亲爱的召唤师:

为了增加版本的稳定性,我们计划在2021年3月19日10:00-11:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】3月19日10:00-11:00(9:30关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。

【更新内容】

一、王者峡谷

(一)     中单相关玩法调整

中路新增近战兵的调整确实为中路英雄带来了更为丰厚的经济,但我们也观察到中路被“蹭线”的情况也有了进一步的提升,这对于中路玩家而言并不是一个好的体验,因此本次更新我们将回退对于中路兵线的系列调整并采用新的策略,本次调整将小幅加快边路兵线交汇的速度,使得边路小兵到达线上的时间和中路小兵更加接近,希望以此将“蹭线”的情况控制在合理范围内。

同时,我们也观察到法装相应的调整中,输出型法师的收益相对控场型法师略显不足,因此我们本次将适当调整一些法术装备的数值来平衡输出型法师与控场型法师的收益。

1.     兵线调整

1)去除新增的中路近战兵,将中路近战兵的血量、金钱、经验回退至与正式服一致;

2)兵线的经济成长系数回退至与正式服一致;

3)小幅增加了对抗路和发育路兵线的移动速度,对抗路和发育路红蓝两方兵线汇聚的时间和中路红蓝两方兵线汇聚的时间将更加接近;

2.     装备调整

1)噬神之书

法术攻击:180220

2)痛苦面具

法术攻击:回调至与正式服一致

3)贤者之书

法术攻击:400460

二、排位赛

(一)     新赛季开启

体验服将进行新赛季的更新

(二)     选将流程调整

1.     战绩查看方式调整

英雄战绩详情由按压查看调整为点击查看

2.     新增上局高光战绩炫耀

1)当召唤师在上一局表现优异时,会存储使用英雄上一局的击杀、死亡、助攻数及比赛称号数据;

2)比赛称号按照按五连绝世>超神>金牌>胜方MVP的优先级进行存储;

3)在下一次相同类型的比赛模式选中该英雄后即可向其他召唤师炫耀该英雄的上局战绩;

4)功能仅应用于排位赛与巅峰赛,且数据分开存储,模式之间互不影响;

三、巅峰赛

体验服巅峰赛将暂时解除段位限制

相关美术素材仅为示意,非正式版本

(一)     开启时间调整

巅峰赛的开启时间将根据召唤师的当前巅峰积分进行动态限制:

0-2099巅峰积分:每日12点-24点开放

2100巅峰积分及以上:每日18点-24点开放

(二)     全国排名争夺

每周一早上五点会进行巅峰赛的全国排名结算,在结算时全国排名达到前一万名的玩家会获得专属奖励:

1)巅峰段位框:loading界面显示,并显示本周全国排名

2)巅峰生涯称号:局内使用

该奖励使用期限为一周,下周一结算后清空

(三)     巅峰挑战赛

本赛季巅峰赛将会尝试一种新的限时赛制:巅峰挑战赛

参与条件:每周五~周六晚上18点-24点开启巅峰挑战赛,本赛季最高段位达到王者的玩家可参与,符合参与条件的召唤师在开启时间范围内点击“进入比赛”按钮即可开启比赛

每名召唤师每周拥有三次失败机会,周五与周六的参与次数连通,在达到失败上限次数前可一直参与,不断累计胜场

失败3次或超过时间限制后本周挑战赛结束,领取本周奖励

参与奖励如下:

1)巅峰战力:在挑战赛中每胜利一场使用的英雄会额外获得150巅峰战力,单英雄额外战力上限为1800,下周一荣耀称号结算后清空,且不计入国服最强的排行榜;

2)巅峰系数:在完成挑战赛之后会根据最终胜场数获得额外巅峰系数奖励,下周一荣耀称号结算后清空,且不计入国服最强的排行榜;

3)巅峰能量:在完成挑战赛之后会根据最终胜场数获得巅峰能量奖励,赛季结束后清空;

(四)     英雄战力规则调整

1.     上限规则调整

巅峰表现战力的上限规则调整为:每个英雄将会记录下赛季继承下来后的巅峰战力数值,与当前巅峰积分所在区间对应的巅峰战力上限数值做实时比较,取更高的数值作为该英雄的当前巅峰表现战力上限

例如,本赛季蒙犽的巅峰表现战力继承后为2345,则蒙犽的巅峰表现战力的上限将置为2345, 当玩家的巅峰积分所在区间对应的巅峰表现战力上限高于此数值时,才会刷新为新的上限

2.     继承规则调整

巅峰战力跨赛季时的继承规则将根据赛季结算时的巅峰战力所在区间逐层按比例进行折损

例如,上赛季结算时巅峰战力为1583,则0-1000部分按照70%折损,折损下来为1000*70%=700,1001-583部分按照60%折损,折损下来为583*60%=349.8,继承后的分数为700+349.8=1049.8,四舍五入取整。

3.     排位胜场战力规则调整

排位胜场战力名称调整为“胜场战力”,通过巅峰赛也能够获得

(五)     赛季奖励调整

赛季结算时达到全国前一万名的生涯称号奖励替换为个人主页装扮奖励

(六)     巅峰能量参数调整

1.     继承参数调整

2.     抵扣比例调整

3.     获得参数调整

金牌增加巅峰能量由65

银牌增加巅峰能量由32

四、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.     成吉思汗

作为草丛的霸主,如果在战斗时身边没有草丛,那成吉思汗便没有任何加速能力,这显得过于依赖地形环境。因此我们决定帮帮他,让他的陷阱也可带来加速效果,用来应对当周边地形不利时的情况。相应的,二技能的施法手感也调整得更为敏捷。

被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示

普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感

二技能:增加效果:施放后会获得被动【追猎】的加速效果

二技能:施法时间:0.3秒 0.15秒

2.     鲁班大师

一技能:优化了鲁班大师落地时爆炸的表现。使其更符合预期。修复了1闪时,落地特效与不跟随人走的问题

三技能:优化拉回判定表现不清晰的问题。现在在拉回生效时,周边扯断圈会消失,不会出现视觉问题,进度条也更加准确

3.     娜可露露

之前我们优化了娜可露露三技能的使用手感,但是手速太快容易导致误触或瞄准位置错误的问题,为此我们为两段技能间增加了一定的禁用时间来帮助她进行更加精准的狩猎。

三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间

4.     司空震

司空震护盾获得的理解门槛有些偏高,我们设计这名英雄的初衷是希望他简单、爽快,而只有近战才能获得护盾收益的设计对于刚接触这位硬汉的玩家而言不太友好。现在司空震能更容易获得护盾,利用雷霆与敌人搏击时更加爽快。

一技能:新增效果:护盾300(+0.3Ap)(+28/Lv)

被动:移除效果:护盾270(+0.27Ap)(+9*英雄等级)

5.     刘备

我们希望刘备的霰弹枪能带来和一般近战普攻不同的玩法:能够在中距离一定程度威胁到敌人。但实际由于射程不足,这种玩法很难达成。另一方面,刘备有较多能力堆叠在伤害输出上,虽然成就贴身超高爆发的爽快感,但面对环境的多样性,又常常显得过于笨重。此次我们会帮助刘备改良他的霰弹枪。

普通攻击:攻击距离570670

被动:物理穿透叠加层数 12 8

大招:冷却时间:60(-5/Lv) 45(-5/Lv)

大招:移除效果:开启时攻击力提升

6.     艾琳

三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap) 150(+60/Lv)(+0.12Ap)

三技能:射程:900 800

7.     狂铁

被动:狂铁每次普攻和技能命中都将为其回复15点能量

8.     女娲

在实战中,女娲使用三技能时,需要观察传送起落点的情况,我们尝试给女娲的三技能新增了释放期间一次视野转换的功能,帮助她清晰地观察落点,方便玩家进行落地后的准备。

三技能:释放体验优化

五、荣耀桂冠活动

完成任务领取桂冠币,3月22日前每日可获得额外加成,兑换桂冠女神头像框等好礼!

1、活动时间:更新后~3月24日

2、达成任务要求,即可领取桂冠币,3月22日前每日0:00进行结算,可额外获得结算时拥有桂冠币的10%

3、3月22日开启兑换,可使用桂冠币兑换桂冠女神头像框等好礼

4、活动结束后,所有的道具和未领取的奖励都会清空,请您尽快使用、领取

5、对局模型包括:5V5匹配、排位赛。

桂冠币获取途径:

奖励兑换及所需数量:

六、战场呈现优化

(一)     操作体验优化

本次更新,针对高频的技能衔接普攻的连招操作进行了手感优化,首期调整的英雄有:

赵云,橘右京,孙尚香

欢迎大家进行体验,我们将根据大家的反馈进行后续优化。

(二)     战场高光捕捉

1.     高光标签

新增高光标签说明:当触发高光标签时,点击可查看触发的条件规则

高光标签加入自定义布局,可对左右手装方案进行自定义的位置摆放

新增局内英雄高光表现类型,以下为部分内容:

【换装达人】短时间内快速更换多件保命装备后击杀敌方英雄

【塔下反杀】巧妙利用防御塔击杀敌方英雄

【瞬杀!】使用技能或普攻瞬间秒杀敌方英雄

【瞬闪击杀】使用技能后衔接闪现击杀敌方英雄

【瞬闪控制】使用技能后衔接闪现控制敌人并为队友创造击杀

【月下无限连】露娜短时间内多次使用新月突击穿梭战场击杀敌方英雄

2.     高光时刻表现升级

当召唤师在对局过程中触发极其高光的表现时(例如连杀、抢龙等),短时间内会在头像上展示特殊的表现效果,持续一段时间后消失

屏幕界面上也会获得特殊的展示表现,持续一段时间后消失(体验服暂未实装)

关闭该设置项后将不再展示相关的特效表现

(三)     战场清晰度优化

继上次体验服版本我们对战场清晰度进行调整后,我们收到了很多玩家的反馈,我们将针对玩家反馈到的问题持续进行迭代优化。在这次版本中我们对以下英雄进行了清晰度优化。

项羽

我们在项羽大招的预警特效展示上添加了敌我双方的眩晕效果信息区域表现,同时在敌我特效上添加了该信息展示,以提升预警信息完善性;

预警效果:

(优化前)

(优化后)

敌我特效:

(优化前)

(优化后)

伽罗

在之前的版本中,我们收到很多玩家关与伽罗2技能看不清的反馈,所以我们强化了2技能范围的识别度,以匹配其沉默效果范围的识别度

技能范围强化:

(优化前)

(优化后)

敌我特效同步优化:

(优化前)

(优化后)

大乔

大乔的2技能总是会存在不能清楚看到倒计时多久结束的问题,所以我们强化了2技能倒计时信息的表现;期望2技能的呈现重点关注点在外圈的倒计时上

关注逻辑优化:

(优化前)

(优化后)

沈梦溪

沈梦溪大招第二段得延迟伤害效果我们希望能够得到更清晰得呈现,所以我们在大招得第二段添加了预警效果

(优化前)

(优化后)

七、综合优化

(一)     活动中心优化-一键领取功能

活动中心功能优化, 新增一键领取功能,优化活动中心整体用户体验:

多条目列表式活动,将支持一键领取功能。(累计登录活动除外)。

当有2个及以上奖励可领取时,可使用一键领取按钮,领取当前页面所有奖励。

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

(二)    赠礼系统体验升级

互赠礼物是玩家们在王者峡谷促进感情的重要方式,该系统上线时间已较长,玩家在使用中有较多痛点,比如:赠礼流程太过繁琐,查找好友比较麻烦,赠送的礼品不知道对方是否已拥有等等,基于这样的情况,我们对赠礼体验进行一次整体升级,让大家在赠礼使用过程中更加方便。另外,我们也对心愿单添加/移除的便捷性进行了优化。

1.     礼物首页

我们将原来需要选择礼物类别,再选择赠送或索要,而后才能进入到礼物挑选界面的步骤,简化成一步,在新方案中,直接点击“礼物中心”就能进入礼物挑选界面。同时,“赠礼”也会更名为“礼物”。

另外,对原来三个卡片式的入口样式,也进行了视觉升级。

2.     生日设置

为玩家在个人主页-交友名片中新增了个人生日的设置选项。

当你的好友在社交名片中设置生日后,近期生日的好友会在你的礼物中心的好友列表中展示为近期生日的状态。同时,你的亲密好友临近生日之际也会在你的礼物首页进行卡片提示。

3.     排序

优化了礼物推荐的展示排序及筛选规则:

1)当我们选择好友后,会自动过滤掉对方已拥有的英雄/皮肤,另外当在礼物中心选中要赠礼的好友后,将会根据好友的心愿单、系统推荐、以及近期打折的礼品进行展示排序;

2)如果你不希望通过赠送方式透露给别人自己的资产隐私,也不用担心,可以在设置-隐私设置中,勾选“赠礼隐私设置”,这样别人选中你的状态下,看到的是全部礼品,并不会对你已拥有的资源进行区分~

4.     贺卡

优化了贺卡的表现,并增加了定制祝福功能,在赠送贺卡时方便玩家快捷的选取祝福语;

5.     心愿单

优化了心愿单系统:

在英雄、皮肤界面中增加了一键添加/移除心愿单的功能,同时在查看好友个人主页时,也可以更加方便的打开好友的心愿单查看。

6.     搜索

新增皮肤切页下按照英雄维度进行搜索,并对原先的搜索框进行优化,目前搜索功能支持大小写、拼音、关键字搜索。

7.     索要管理

现在也可以对索要消息进行管理。

通过礼物记录-索要消息-管理进入,可以拒绝对指定好友的索要消息,最多20位。也可以一键设置不接收所有好友索要消息,避免被频繁打扰。

(三)     特惠商城优化升级:

优化了特惠商城系统:

1.     新增推荐界面,热卖的商品在这里进行展示

2.     优化了推荐界面展示

玩家们可以直接点击左侧商品列表,在右侧查看详情,点击右下角价格按钮即可购买。

3.     新增永久英雄/皮肤/局内特效详情展示

4.     优化页签分类

页签将分为推荐/限时/日常/新手/模拟战,同时新增赛事页签,赛事的相关礼包将会在这里展示;(商品皆为测试数据)

特殊时间节点,还将开启对应页签。

八、备战功能全面整合

(一)     入口改造

装备、铭文等战备内容都是大家日常使用频率较高的系统,但在配置时需要来回地在大厅切换入口、切换英雄进行配置。

为了改善这项痛点,我们整合了包括装备、铭文、召唤师技能、交流在内的四项系统,在同一个页面下就能方便地以英雄为中心进行个性化的配置,大大减少了操作步骤。

调整前:散落在各个入口的备战

调整后:一站式的备战中心

定制入口也将调整至大厅,备战和定制有了各自更清晰的场景:

备战:英雄局内功能属性相关的备战

定制:英雄局内外观展示相关的定制

同时我们也收到很多玩家对套装推荐功能的认可,之前套装在装备、铭文各系统下的入口都比较深且不一致,优化后的位置将显眼地串联起英雄相关的一整套方案:

(二)     装备页面

新增和局内类似的简洁模式预览,对于熟悉装备的玩家来说无需上下滑动即可便捷地修改装备:

(三)     召唤师技能页面

之前的召唤师技能页面仅能查看属性,升级后不仅有更直观的展示方式,还能在局外为单英雄、多英雄快速修改配置:

(四)     推荐出装、铭文优化

1.     选将页面支持解锁英雄专属铭文页

2.     选将页面新增推荐铭文

推荐铭文方案中包括热门铭文、大神铭文及系统推荐铭文

3.     选将热门出装优化为推荐出装

选将时的热门出装升级为推荐出装,除了热门方案外还包含大神方案、职业选手等多套选择:

4.     局内新增推荐出装功能

在局内除了自定义的三套方案也可以使用推荐出装了:

(五)     局内自动出装优化

局内自动出装拥有互斥逻辑,比如方案中为法穿鞋,购买了冷却鞋后将不再推荐法穿鞋。

但之前的互斥逻辑存在两个漏洞,我们完善了自动出装的互斥逻辑从而解决这两个问题:

1)直接购买大件后仍然会继续推荐小件:如方案中有小草鞋和二级鞋,直接购买二级鞋后还会继续推小鞋

2)一些不同等级的打野刀、辅助装不互斥:如方案中为三级肉野刀,购买小黄刀后仍在推荐肉野刀

(六)     问题修复及优化

修复了大神攻略、回流-快捷备战页面装备没有预览小眼睛的BUG;

修复了编辑装备的过程中点击“+”号按钮扩展出装,未保留之前的编辑内容的BUG;

九、问题修复

1、修复了艾琳一技能冷却时间错误的问题;

2、修复了司空震大招护盾异常刷新的问题;

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