前言:

单片机基本结构:

单片机的程序开发过程:

单片机的程序运行:


目录

  • 1.CC2530引脚概述
    • 1.1.CC2530的通用I/O端口(GPIO)相关的常用寄存器
  • 1.2.设置寄存器中某些位的方法
    • 1.2.1.对寄存器的某些位清0而不影响其他位
    • 1.2.2.对寄存器的某些位置1而不影响其他位
  • 2.案例:按键输入控制灯光输出状态

1.CC2530引脚概述

CC2530微控制器采用QFN40封装,有40个引脚,21个数字IO端口

P0、P1为8位端口,P2为5位端口,此21个端口均可以通过编程进行配置
其中P1_0、P1_1具有20mA的输出驱动能力,其余部分只有4mA

特殊功能寄存器(SFR):微控制器内部的特殊功能的存储单元,用来存放控制微控制器内部器件的命令、数据或运行过程中的一些状态信息,操作微控制寄存器的本质:对SFR进行读写操作,某些SFR可以进行位寻址操作。

每一个SFR的本质:一个内存单元,使用内存地址标识内存单元
    为了方便记忆与使用,每个SFR都会起一个名字,在程序设计时,只要引入头文件ioCC2530.h,就可以直接使用寄存器的名称访问内存地址

1.1.CC2530的通用I/O端口(GPIO)相关的常用寄存器

PxSEL:端口功能选择,设置端口是通用I/O外设I/O

x端口号:0、1、2,可位寻址
默认情况下,复位后,所有数字输入/输出引脚都配置为通用输入引脚
0:通用I/O
1:外设I/O

PxDIR:作为通用I/O时,用来设置数据的传输方向

x端口号:0、1、2,可位寻址
P2DIR只有第0位至第4位是端口2的方向选择控制位,第6位和第7位是端口0外设优先级控制位
0:输入
1:输出

PxINP:作为通用输入端口时,选择输入模式时上拉下拉还是三态

默认情况下,复位后,输入配置为带有上拉的输入。如果要取消输入端口的上拉或下拉功能,必须将PxINP中的相应位设置为1
P2INP中,第0位至第4位是端口2的输入模式选择位,第5位至第7位是端口0、端口1、端口2的上下拉选择位

1.2.设置寄存器中某些位的方法

1.2.1.对寄存器的某些位清0而不影响其他位

使用 &= 将寄存器指定位清0,同时不影响其他位的值

例子: 寄存器P1TM当前值为0x6c,现需要将该寄存器的第1位、第3位和第5位设置为0,同时不影响该寄存器其他位的值,使用C语言实现:



分析:
    将0000 0000中要操作的位置10010 1010,将该数取反1101 0101,十六进制为 ~0x2A,再将该值与寄存器P1TM相与,就可实现要求
    P1TM当前值为0x6c,二进制为0110 1100,相与为0110 1100 && 1101 0101 = 0100 0100,实现1、3、5位清0,而其他位不变

正确写法:
    P1TM &= ~0x2A;

注意:
    该方法只适用于操作多位同时清0某一位清0的情况

1.2.2.对寄存器的某些位置1而不影响其他位

使用 |= 将寄存器指定位置1,同时不影响其他位的值

例子: 寄存器P1TM的当前值为0x6c,现需要将该寄存器的第1位,第4位和第5位置1,同时不能影响其他位的值,使用C语言实现


分析:
    将0000 0000中要操作的位置10011 0010,十六进制为 0x32,再将该值与寄存器P1TM相或,就可实现要求
    0110 1100 || 0011 0010 = 0111 1110,实现1、4、5位置1,而其他位不变

正确写法:
    P1TM |= 0x32;

注意:
    该方法只适用于多位同时置1某一位置1的情况

2.案例:按键输入控制灯光输出状态

要求:

在ZigBee的小模块上,实现2个案件分别控制2个LED灯开关的功能,即SW1按下后松开,LED5亮,SW1再次按下后松开,LED5灭。SW2以同样的方式控制LED6。电路连接如图:

设计思路:

1.设计一个端口初始化函数,对端口的功能进行配置,LED相关的端口设置为输出按键相关的端口设置为输入,并且配置成上拉模式
2. 在主函数中不断扫描按键端口的变化,没有按键按下,该端口为高电平,如果有按键按下,则为低电平。当发现按键端口有低电平时,先要进行去抖动处理
3. 因为一个按键有“开灯”和“关灯”两种状态,需要定义一个按键状态的全局变量来处理按键按下的时候,应该是亮LED还是关LED

  1. 准备工作
    引入CC2530必要的头文件,定义相关变量等
#include "ioCC2530.h"#define LED5 P1_3
#define LED6 P1_4
#define SW1 P1_2
#define SW2 P0_1unsigned char Stat_key = 0;   //按键状态全局变量/*===================延时函数======================*/
void Delay(unsigned int t){while(t--);
}
  1. 端口功能选择
    微控制器的大部分I/O口都是功能复用的,在使用的时候需要通过功能选择寄存器来配置端口的功能

CC2530的特殊功能寄存器PxSEL是端口功能选择寄存器
PxSEL寄存器(端口功能选择):

P1SEL &= ~0x1c;//将P1_2、P1_3、P1_4设置为通用I/O口
P0SEL &= ~0X02;//将P0_1设置为通用I/O口

  1. 端口传输方向设置

PxDIR寄存器(端口方向设置):

P1DIR |= 0x18;//将P1_3和P1_4端口设置为输出
P1DIR &= ~0x04;//将P1_2设置为输入
P0DIR &= ~0x02;//将P0_1设置为输入

  1. 对于输入的端口

输入方式用来从外界器件获取输入的电信号,当CC2530的引脚为输入端口时,该端口能够提供“上拉”、“下拉”和“三态”三种输入模式,可以通过编程进行设置。在本案例中,实际上不需要对PO_ 1和P1_ 2引脚进行输入方式的设置,因为CC2530复位后,各个/O端口默认使用的就是上拉模式

P0INP寄存器和P1INP寄存器(端口输入方式设置):

P2INP寄存器(端口输入方式设置):

  1. 设计端口初始化函数InitPort()
  1. 设置P1SEL寄存器,将P1_2、P1_3和P1_4设置为通用I/O口
  2. 设置P1DIR寄存器,将P1_3和P1_4设置为输出,将P1_2设置为输入
  3. 设置P0SEL寄存器,将P0_1设置为通用I/O口
  4. 设置P0DIR寄存器,将P0_1设置为输入
  5. 将PxINP寄存器,将P1_3和P1_4设置为上拉模式,也可以不设置
  1. 设计键盘扫描函数ScanKeys()
  1. 没有按键按下,端口输入为高电平,当端口有低电平产生是,则有可能会是按键按下,需要经过去抖动处理,如果该端口还是低电平,则确认为有按键按下
  2. 在进行按键处理时,先等待按键松开,然后根据灯光状态标志Stat_key进行开灯或关灯动作

Stat_key为灯光状态标志字节,其第0位和第1位分别标志着LED5和LED6的当前状态
该字节的第0位为1时,LED5当前已亮
该字节的第0位为0时,LED5当前熄灭
该字节的第1位为1时,LED6当前已亮
该字节的第1位为0时,LED6当前熄灭

  1. 主函数实现
/*===========================主函数=====================*/
void main(){InitPort();while(1){ScanKeys();}
}
  1. 完整版源代码
#include "ioCC2530.h"#define LED5 P1_3
#define LED6 P1_4
#define SW1 P1_2
#define SW2 P0_1unsigned char Stat_key = 0;   //按键状态全局变量/*===========================延时函数======================*/
void Delay(unsigned int t){while(t--);
}
/*===========================端口初始化函数===============*/
void InitPort(){P1SEL &= ~0x18;            //将P1_3和P1_4设置为通用I/O口P1DIR |= 0x18;             //将P1_3和P1_4设置为输出方式P1SEL &= ~0x04;            //将P1_2设置为通用I/0口P1DIR &= ~0x04;            //将P1_2设置为输入方式P0SEL &= ~0x02;            //将P0_1设置为通用I/0口P0DIR &= ~0x02;            //将P0_2设置为输入方式P0INP &= ~0x02;            //将P0_2输入方式设置为上拉/下拉P1INP &= ~0x04;            //将P1_2输入方式设置为上拉/下拉P2INP &= ~0x60;            //将P0端口和P1端口引脚设置为上拉LED5 = 0;                  //上电的时候,LED5不亮LED6 = 0;                  //上电的时候LED6不亮
}
/*===========================按键扫描函数================*/
void ScanKeys(){if(SW1 == 0){              //发现SW1有低电平信号Delay(100);              //延时100ms,按键去抖动if(SW1 == 0){            //确定SW1有按键动作while(SW1 == 0){       //等待按键1松开if((Stat_key & 0x01) == 0x01){  //判断按键1按下之前,LED灯是打开还是关闭Stat_key &= ~0x01;LED5 = 0;}else{Stat_key |= 0x01;LED5 = 1;}}}} if(SW2 == 0){              //发现SW2有低电平信号Delay(100);              //按键去抖动if(SW2 == 0){            //确定SW2有按键动作while(SW2 == 0){       //等待按键2松开if((Stat_key & 0x02) == 0x02){  Stat_key &= ~0x02;LED6 = 0;}else{Stat_key |= 0x02;LED6 = 1;}}}}
}
/*===========================主函数=====================*/
void main(){InitPort();while(1){ScanKeys();}
}

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