Unity导入我的世界模型,简单图解教程(包括调整材质贴图和光照和添加碰撞)
1.准备工作
1.下载Mineways,可以在浏览器搜索,也可以点文件这里下载,密码为void。
(注意:此处分享的原文件在下方,由于下载文件必须登陆并且发送评论比较麻烦,我就直接上传了一份减少步骤)【新提醒】[1.4-1.19]Mineways 10.01 全汉化 —— 小巧精悍的存档模型导出和3D打印工具 - 软件资源 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)
2.我的世界版本建议1.4-1.9,不在范围内可能会无法读取地图。
2.提取模型
(1)创建游戏存档
首先,您需要在我的世界中创造一个世界(也就是创一个存档)
(2)加载您的存档
然后打开Mineways,点击左上角文件=>打开存档=>找到您的我的世界存档saves中的level.dat,接着等待载入。
(3)选择模型范围以及导出设置
左键滑动移动地图,右键选择范围并在上方选择导出地图模型的最大高度和最小高度,选择完毕后点击左侧文件导出
3.导入模型
(1)创建Unity项目(经过测试Unity2021.3存在问题,Unity2020.3没有问题),并导入刚才导出的5个文件
(2)将模型拖出并检查
网上大多数的教程大多数都是止步于此,但是可以看出来模型贴图非常不清晰而且草的贴图也是错误的。
4.修改贴图
首先选中这三个文件并将右侧的Filter Mode改成Point(no filter),最后点击apply
如果版本错误,那么修改Filter Mode改成Point(no filter)后模型会变成白色。
此时您需要做的是直接进行第五步创建cutout材质,并将cutout材质一个个拖到模型上
现在可以看到方块几乎是跟原游戏一模一样了,不再模糊,但是草仍然是错误的,则需要下一步操作。
5.创建Cutout材质
首先创建一个材质(Material),将Rendering Mode改为Cutout,并将您的RGBA文件拖入Albedo
并将smooth改为0。
将cutout材质拖到那些贴图错误的模型上,现在就变得一切正常了
6.修改光照并添加迷雾
创建Directional Light并更改为下图属性,可以按照自己喜好自行调整
点开上方Window=>Rendering=>Lighting=>Environment,Density为0.1效果最好。
7.添加碰撞体
经过测试,boxcollider并不能应用于模型,因为同一种方块是在一个模型中,所以需要添加MeshCollider,直接找到模型将模型下的子物体全部选中,shift点击第一个后再点击最后一个。
如果一些模型不需要碰撞体可以去手动删掉(例如草,水,甘蔗)
效果展示(图中游戏为VRchat):
注意事项:
1.Mineways中加载的地图是与游戏中的存档一致的,也就是如果您当前存档如果并未去过下界和末地,地图将会是未知的,如下图:
2.部分方块是无法导出的,例如龙首,物品展示栏这种,导出之后会直接消失,龙首会被替换成南瓜头。
如果您看到了最后,对您有帮助的话,请你点一个赞,谢谢!
Unity导入我的世界模型,简单图解教程(包括调整材质贴图和光照和添加碰撞)相关推荐
- 深入了解3D模型相关知识(建模、材质贴图、UV、法线),置换贴图、凹凸贴图与法线贴图的区别
推荐几篇好文: 什么是3D建模?高低中模.法线贴图.低模拓扑都是啥? - 哔哩哔哩 [译文]置换贴图.凹凸贴图与法线贴图的区别 - 知乎 Difference between Displacement ...
- endnote咋手动输入文献_EndNote导入Word手动输入参考文献的方法图解教程
EndNote导入Word手动输入参考文献的方法.前面说过EndNote导入Word参考文献的方法,但是更多时候Word中的参考文献是手动输入的,如果想把这些参考文献的信息导入到EndNote该怎么办 ...
- 用3D max导入模型时,清除丢失的材质贴图和路径
按"shift+t"看看,你的哪张贴图丢失了,去工具面板里的"位图/光度学路径"里面看看这张贴图在哪个模型上,只有这个办法了,当然场景小的话肉眼可以看到,大的场 ...
- 我的世界超简单红石教程4
节前语 在文章的开头,小编先和大家道个歉,不好意思停更了这么久,因为我马上要小升初了,所以有时候会停更一会,还请谅解 以下文本是正文: 红石的充能 在红石电路中,可能不止红石块一个方块带有红石能量,你 ...
- canvas基础简单易懂教程(完结,多图)
Python微信订餐小程序课程视频 https://blog.csdn.net/m0_56069948/article/details/122285951 Python实战量化交易理财系统 https ...
- Unity导入模型和材质丢失问题处理(大批量操作)
在unity资源商店买的模型包,导入unity后,全部材质丢失,稀里哗啦乱成一片 在网上搜了下材质丢失的办法,结果都是一个一个手动操作 窝草,资源包里接近两万个资产,手动不是要撸的灰飞烟灭 遂自制自动 ...
- unity导入FBX模型时出现材质丢失,模型为白膜的情况
unity导入FBX模型时出现材质丢失,模型为白膜的情况 导入模型后点击该模型 修改属性即可:
- unity导入的模型的贴图十分暗看不清
unity导入的模型的贴图十分暗看不清 我将模型从3dmax导入unity,在3dmax中模型贴图看得十分清楚 但将模型导入unity之后,模型贴图特别暗,看不清楚. 最后我发现我的材质的反射颜色(A ...
- Unity导入package简单操作流程
Unity导入package简单操作流程 前言 在Unity 实际开发工作中,需要将一些现成的程序包或者插件导入到自己的工厂里,方便自己使用其中的一些现成的功能,方便自己开发,节约工作时间,这篇博客简 ...
最新文章
- 栈和队列在python中的实现
- 网络嗅探混杂模式与非混杂模式的区别
- liunx 下巧妙使用代理服务器(squid)
- Linux SSH命令使用大全
- Spring Cloud Gateway 源码解析(2) —— 路由
- 告别30元!喜茶承诺今年绝不涨价:不再推29元以上产品
- 基于c语言实现bp算法,基于BP网络的自学习算法和C语言实现
- matlab中设置拟合初值,如何确定自定义函数拟合时的参数初值?
- python实验二序列_Python学习笔记二:02序列类型的各自方法
- ipcfg报错_CentOS服务器安装Anaconda
- asm冗余 oracle_ORACLE 11G RAC ASM磁盘的三种冗余模式
- MC下载Forge/Optifine不想有广告怎么办
- Win10下安装Ubuntu16.04-空间不可用-个人志
- 【3D计算机视觉】Pointnet源码分析
- 中国第一代技术网红,在阿里被当神一样崇拜:我不跟人拼智商,我就跟他们拼狠!...
- 单核CPU如何执行多线程
- 谷歌浏览器扩展程序manifest.json参数详解
- 英文事件抽取论文整理
- JAVA 基本数据结构--数组、链表、ArrayList、Linkedlist、hashmap、hashtab等
- 转 java中的session
热门文章
- Unity3D面试题整合
- Java 根据模板导出Excel时,如何根据后台数据设置复选框的勾选
- linux df命令各项表示什么意思,linux命令介绍:df使用介绍
- VC++检查程序托盘图标是否掩藏到沙漏区域中(附源码)
- 树莓派3B+绿灯四闪问题备忘
- 4.1什么叫作PCB封装?它的分类一般有哪些? Cadence Allegro软件制作PCB封装的一般流程是什么?
- 苹果笔记本php好吗,苹果笔记本性能好吗?苹果电脑性能的评估和建议
- Stale Read 功能的使用场景
- KKB: mybatis缓存
- h5跳转小程序、短信跳转小程序<wx-open-launch-weapp>干货满满