创建一个Django项目,会用到一些包,但是下载多了会导致电脑变卡、变慢,这个时候可以用到虚拟环境来解决这个问题,每写一个项目,便可以在虚拟环境内配置各种环境而不影响电脑本身的环境.

  • 我是用的是win10系统
  1. 首先先安装vitualenv:
pip install virtualenv

如果系统内有多个python环境的话,可以指定使用哪一个版本的python来安装.

python2 -m pip install virtualenvpython3 -m pip install virtualenv
  1. 新建一个虚拟环境:

    可以先在想要创建虚拟环境的盘内新建一个文件夹,使用命令行切换目录过去,在当前目录下新建虚拟环境,便于操作.

virtualenv [虚拟环境名称]

安装成功后会在当前目录多一个文件夹 同样是多个python版本的用户可以指定版本

 virtualenv -p C:\Python27\python2.exe test2
  1. 虚拟环境基础操作

    进入虚拟环境:首先命令行进入test1文件夹下的Scripts目录.

开启虚拟环境:activate/activate.bat
退出虚拟环境:deactivate/deactivate.bat

进入虚拟环境之后,可以通过pip来下载项目所需要的包和模块.

pip install django==1.11    安装1.11版本的django
  • 但是这样有个缺点就是每次必须进入Scripts目录下,所以推荐使用一个扩展工具:virtualenvwrapper
安装:pip install virtualenvwrapper-win

有需要的朋友可以把默认安装虚拟环境的目录配置一下,没有需要的这一步可以跳过的.
先在自己想要新建虚拟环境的地方新建文件夹,把它的目录地址复制,然后添加至系统变量中:

然后重启cmd命令行,就可以使用了,如果不指定的话,默认是在C:\Users\Administrator\Evns 这个目录下.

  • 新建虚拟环境:
    mkvirtualenv + [环境名]
  • 也可指定新建虚拟环境的版本:
    mkvirtualenv --python=[python路径] + [环境名]
  • 查看所有通过mkvirtualenv创建的虚拟环境----- workon
  • 进入虚拟环境----workon + [环境名]
  • 退出虚拟环境----deactivate
  1. 接下在让咱们新将一个虚拟环境,并进入:
mkvirtualenv django_python
workon django_python
  1. 安装django:
pip install django==1.11
  1. 我以我的目录为例:
cd D:\Django_projectdjango-admin startproject test1 [项目名称]
  1. 然后进入项目目录:
cd test1

里面会有一些目录和文件:

  • manage.py是项目管理文件,通过它管理项目.
  • 与项目同名的目录,此处为test1.
  • init.py是一个空文件,作用是这个目录test1可以被当作包使用.
  • settings.py是项目的整体配置文件.
  • urls.py是项目的URL配置文件.
  • wsgi.py是项目与WSGI兼容的Web服务器入口.
  1. 创建应用:
python manage.py startapp booktest

应用目录里面也会有文件和目录:

  • _init.py_是一个空文件,表示当前目录booktest可以当作一个python包使用.
  • tests.py文件用于开发测试用例,在实际开发中会有专门的测试人员,这个事情不需要我们来做.
  • models.py文件跟数据库操作相关.
  • views.py文件跟接收浏览器请求,进行处理,返回页面相关.
  • admin.py文件跟网站的后台管理相关.
  1. 安装应用:

    应用创建成功后,需要安装才可以使用,也就是建立应用和项目之间的关联,在test1/settings.py中INSTALLED_APPS下添加应用的名称就可以完成安装。

INSTALLED_APPS = ['django.contrib.admin','django.contrib.auth','django.contrib.contenttypes','django.contrib.sessions','django.contrib.messages','django.contrib.staticfiles','booktest',           这一行是新加入的
]
  1. 开发服务器:

    在开发阶段,为了能够快速预览到开发的效果,django提供了一个纯python编写的轻量级web服务器,仅在开发阶段使用.

命令 : python manage.py runserver ip:端口
ip和端口可以省略
例如:
python manage.py runserver
然后在浏览器中输入网址“127.0.0.1:8000”

  • 显示上图即为成功!
  1. 退出服务器,定义模型类:
    例:

    游戏类: Gname:游戏名字 Gtime:创建事件

from django.db import models# Create your models here.
class Game(models.Model):Gname = models.CharField(max_length=50)Gtime = models.DateTimeField()def __str__(self):return self.Gname
  1. 进行迁移,分为两步:
  • 生成迁移文件:根据模型类生成创建表的迁移文件。
  • 执行迁移:根据第一步生成的迁移文件在数据库中创建表。

    生成迁移文件命令如下:

python manage.py makemigrations

执行生成迁移文件命令后,会在应用booktest目录下的migrations目录中生成迁移文件。
执行迁移命令如下:

python manage.py migrate

当执行迁移命令后,Django框架会读取迁移文件自动帮我们在数据库中生成对应的表格。

  1. 设计英雄类: hname:名字; hclass:分类; hcomment:介绍; hgame:所属游戏(外键)
class Hero(models.Model):hname = models.CharField(max_length=20)hclass = models.CharField(max_length=50)hcomment = models.CharField(max_length=200)hgame = models.ForeignKey(Game)def __str__(self):return self.hname

创建完成之后再次进行迁移.
然后在命令行输入:

python manage.py shell
  • 首先引入booktest/models中的类:
from booktest.models import *

查询所有游戏信息:

Game.objects.all()     因为当前并没有数据,所以返回空列表
  1. 新建一个游戏对象:
g=Game()
g.gname="王者荣耀"
import datetime
g.gtime=datetime.datetime.now()
g.save()

再次查询所有游戏信息:

Game.objects.all()

查找图书信息并查看值:

g=Game.objects.get(id=1)

删除图书信息:

b.delete()

游戏与英雄是一对多的关系,django中提供了关联的操作方式。
获得关联集合:返回当前game对象的所有hero。

b.hero_set.all()

12 .管理界面本地化:

本地化是将显示的语言、时间等使用本地的习惯,这里的本地化就是进行中国化,中国大陆地区使用简体中文,时区使用亚洲/上海时区,注意这里不使用北京时区表示.

  • 打开test1/settings.py文件,找到语言编码、时区的设置项,将内容改为如下:
LANGUAGE_CODE = 'zh-hans' #使用中国语言
TIME_ZONE = 'Asia/Shanghai' #使用中国上海时间
  1. 创建管理员
  • 创建管理员的命令如下,按提示输入用户名、邮箱、密码。
python manage.py createsuperuser
  • 接下来启动服务器
python manage.py runserver
  • 打开浏览器,在地址栏中输入如下地址后回车。

    http://127.0.0.1:8000/admin/

登录成功后界面如下,但是并没有由游戏、英雄的管理入口,接下来进行第三步操作。

  1. 注册模型类:

    打开booktest/admin.py文件,编写如下代码:

from django.contrib import admin
from .models import *admin.site.register(Game)
admin.site.register(Hero)
  1. 自定义数据管理页面:

    打开game/admin.py文件,自定义类,继承自admin.ModelAdmin类。

  • 属性list_display表示要显示哪些属性:
class GameAdmin(admin.ModelAdmin):list_display = ['id', 'Gname', 'Gtime']class HeroAdmin(admin.ModelAdmin):list_display = ['id','hname','hclass','hcomment','hgame']

修改模型类的注册代码如下:

admin.site.register(Game,GameAdmin)
admin.site.register(Hero,HeroAdmin)
  • 最终booktest/admin.py文件代码如下:
from django.contrib import admin
from .models import *class GameAdmin(admin.ModelAdmin):list_display = ['id', 'Gname', 'Gtime']class HeroAdmin(admin.ModelAdmin):list_display = ['id','hname','hclass','hcomment','hgame']admin.site.register(Game,GameAdmin)
admin.site.register(Hero,HeroAdmin)
  1. 配置URLconf:

    一条URLconf包括url规则、视图两部分:

  • url规则使用正则表达式定义。
  • 视图就是在views.py中定义的视图函数。

    需要两步完成URLconf配置:

  • 1.在应用中定义URLconf.
  • 2.包含到项目的URLconf中.

在game/应用下创建urls.py文件,定义代码如下:

from django.conf.urls import url
from . import views
urlpatterns = [url(r'^$',views.index),         # 不要加括号url(r'^(\d+)$',views.index2)
]

包含到项目中:打开test2/urls.py文件,为urlpatterns列表增加项如下:

from django.conf.urls import url,include
from django.contrib import adminurlpatterns = [url(r'^admin/', admin.site.urls),url(r'^', include('game.urls'))
]
  1. 创建模板:

    为应用game下的视图index创建模板index.html

设置查找模板的路径:打开test2/settings.py文件,设置TEMPLATES的DIRS值:

  1. 定义模板:

    打开templtes/booktest/index.html文件,定义代码如下:.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>.box{border: 1px solid rebeccapurple;}.box a{color: black;font-size: 20px;text-decoration: none;transition: all 500ms linear,color 200ms;}.box a:hover{color: fuchsia;}.addd{width: 100%;height: 50px;background-color: slategray;border-radius: 4px;}.addd p{font-size: 20px;color: white;line-height: 50px;margin-left: 20px;}</style>
</head>
<body>
<div class="addd"><p>查看</p>
</div>
<div class="box"><ul style="list-style: none">{% for game in list %}<li><a href="/{{ game.id }}" target="_blank" >{{ game.Gname }}</a></li><li style="color: red;font-size: 20px;">{{ game.Gtime }}</li><li><hr/></li>{% endfor %}</ul>
</div>
</body>
</html>

效果为:

  • 在模板中输出变量语法如下,变量可能是从视图中传递过来的,也可能是在模板中定义的。
    {{变量名}}
  • 在模板中编写代码段语法如下:
    {%代码段%}
  1. 打开game/views.py文件,调用上面定义的模板文件:
from django.shortcuts import render
from django.http import HttpResponse
from .models import *
from django.template import loader# Create your views here.def index(request):list = Game.objects.all()template = loader.get_template('game/index.html')ctx = {'list':list}return HttpResponse(template.render(ctx))
def index2(request,gid):game = Game.objects.get(id=gid)list = game.hero_set.all()template = loader.get_template('game/index2.html')ctx = {'game': game,'list': list}return HttpResponse(template.render(ctx))
  1. 定义URLconf:

    编写game/urls.py文件如下:

from django.conf.urls import url
from . import views
urlpatterns = [url(r'^$',views.index),         # 不要加括号url(r'^(\d+)$',views.index2)
]

然后就可以run起来了.

转载于:https://www.cnblogs.com/lygiants/p/11118373.html

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