keil+stm32cubemx创建STM32F767芯片的RT-Thread工程
使用该方式,能够去除繁琐的添加库文件与添加头文件路径,大大简化了RT-Thread的移植。
1.在keil安装RT-Thread:在keil快捷面板上点击pack Installer按钮,在弹出的 窗口中找到Pack页面下的RealThread,如下图所示。
2. 使用Project->new uVision Project创建工程,设置工程名字,保存工程路径后选择芯片型号。
3. 接下来在Manage Run-Time Environment界面配置使用的库,配置使用RT-Thread与stm32cubemx,如下图 所示,点击OK后,就会自动添加RT-Thread代码。
4.配置好后,点击ok按钮,会弹出如下选择框,点击Start STM32CubeMX启动软件。
5. 进入Stm32CubeMX可以发现工程已经自动创建好了,我们需要进行必要的配置。
首先系统正常运行必须需要时钟,使用选择HSE(根据自己的硬件选择)。
6. 再依次配置LED控制引脚与USART1(这里省略)。
7.进入Clock configuration页面,配置HCLK为最大的216MHz
8. 进入Project Manager页面,配置工程路径,工程名,堆栈大小,使用的IDE等,尤其是可以在Advanced setting中配置使用HAL库还是使用LL库,如下图所示
9 在Project 页面还有一项非常重要的配置,Toolchain/IDE一定要选择GPDSC,否则keil工程会编译出错,说找不到gpdsc文件
10. 点击“GENERATE CODE”按钮生成代码工程
11. 修改stm32f7xx_it.c文件
该文件主要屏蔽下面四个中断,因为这几个中断需要被RT-Rhread使用。
- HardFault_Handler
- MemManage_Handler
- PendSV_Handler
- SysTick_Handler
12 修改board.c文件
由于我们使用stm32cubemx对stm32f7进行配置,一些初始化配置都有自动生成。所以该文件中对于时钟的设置部分都可以注释掉,修改后的文件如下:
#include <rthw.h>
#include <rtthread.h>#if defined(RT_USING_USER_MAIN) && defined(RT_USING_HEAP)
#define RT_HEAP_SIZE 1024
static uint32_t rt_heap[RT_HEAP_SIZE]; // heap default size: 4K(1024 * 4)
RT_WEAK void *rt_heap_begin_get(void)
{return rt_heap;
}RT_WEAK void *rt_heap_end_get(void)
{return rt_heap + RT_HEAP_SIZE;
}
#endif/*** This function will initial your board.*/
void rt_hw_board_init()
{ /* Call components board initial (use INIT_BOARD_EXPORT()) */
#ifdef RT_USING_COMPONENTS_INITrt_components_board_init();
#endif#if defined(RT_USING_CONSOLE) && defined(RT_USING_DEVICE)rt_console_set_device(RT_CONSOLE_DEVICE_NAME);
#endif#if defined(RT_USING_USER_MAIN) && defined(RT_USING_HEAP)rt_system_heap_init(rt_heap_begin_get(), rt_heap_end_get());
#endif
}void SysTick_Handler(void)
{/* enter interrupt */rt_interrupt_enter();rt_tick_increase();/* leave interrupt */rt_interrupt_leave();
}
13 rtconfig.h文件修改
该文件为配置文件,这里不详细介绍,只讲一些常用的
宏定义 | 说明 |
RT_THREAD_PRIORITY_MAX | 该宏定义了最多支持多少个优先级,根据需要设置。 |
RT_TICK_PER_SECOND | 定义了每秒有多少个Tick,一般设置为1000。 |
RT_NAME_MAX | 内核对象名字的最大长度,根据需要配置 |
RT_DEBUG_INIT | 调试配置 |
RT_USING_TIMER_SOFT | 是否使用软件定时器,一般需要打开 |
RT_USING_SEMAPHORE | 内部通讯配置,互斥量,时间,邮箱等配置,一般需要打开 |
RT_USING_HEAP | 是否使用堆,使用动态线程时必须打开,一般需打开 |
14 到了这里已经可以编译通过了,下面新建一个简单的任务
在man.c中适当的位置添加如下代码,就可以运行一个led闪烁任务了
static struct rt_thread led1_thread;/* 定义线程控制块 */
ALIGN(RT_ALIGN_SIZE) static rt_uint8_t rt_led1_thread_stack[1024];/* 定义线程栈 *//** 开发板硬件初始化,RTT 系统初始化已经在 main 函数之前完成,* 即在 component.c 文件中的 rtthread_startup()函数中完成了。* 所以在 main 函数中,只需要创建线程和启动线程即可。*/rt_thread_init(&led1_thread, /* 线程控制块 */"led1", /* 线程名字 */led1_thread_entry, /* 线程入口函数 */RT_NULL, /* 线程入口函数参数 */&rt_led1_thread_stack[0], /* 线程栈起始地址 */sizeof(rt_led1_thread_stack), /* 线程栈大小 */3, /* 线程的优先级 */20); /* 线程时间片 */rt_thread_startup(&led1_thread); /* 启动线程,开启调度 *///任务函数
static void led1_thread_entry(void* parameter)
{while (1){HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_0);HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_1);rt_thread_delay(500); /* 延时 500 个 tick */}
}
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