【博弈论】【SG函数】bzoj1777 [Usaco2010 Hol]rocks 石头木头
仅有距根节点为奇数距离的节点的石子被移走对答案有贡献,∵即使偶数的石子被移走,迟早会被再移到奇数,而奇数被移走后,不一定能够在移到偶数(到根了)。
最多移L个:石子数模(L+1),比较显然,也可以自己跑一跑奇数层的SG函数。
#include<cstdio>
using namespace std;
#define N 10001
int en,v[N],first[N],next[N];
void AddEdge(int U,int V)
{v[++en]=V;next[en]=first[U];first[U]=en;
}
int n,q,m,a[N],ans;
void dfs(int U,int d)
{if(d&1) ans^=a[U];for(int i=first[U];i;i=next[i])dfs(v[i],d+1);
}
int main()
{int A,B;scanf("%d%d%d",&n,&q,&m);for(int i=2;i<=n;++i){scanf("%d%d",&A,&a[i]);a[i]%=(m+1);AddEdge(A,i);}for(;q;--q){scanf("%d%d",&A,&B);a[A]=B%(m+1);ans=0;dfs(1,0);puts(ans?"Yes":"No");}return 0;
}
转载于:https://www.cnblogs.com/autsky-jadek/p/4340480.html
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