名称

glReadPixels - 从帧缓冲区中读取一个像素块

C规范

void glReadPixels(GLint x,

GLint y,

GLsizei width,

GLsizei height,

GLenum format,

GLenum type,

GLvoid * data);

参数

x,y

指定从帧缓冲区读取的第一个像素的窗口坐标。 此位置是矩形像素块的左下角

width,height

指定像素矩形的尺寸。 一个宽度和高度对应于单个像素。

format

指定像素数据的格式。 接受以下符号值:GL_ALPHAGL_RGBGL_RGBA

type

指定像素数据的数据类型。 必须是GL_UNSIGNED_BYTEGL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1之一。

data

返回像素数据。

描述

glReadPixels从帧缓冲区返回像素数据,从左下角位于(x,y)的像素开始,从位置data开始返回客户端内存。使用glPixelStorei命令设置的GL_PACK_ALIGNMENT参数会影响像素数据在放入客户端内存之前的处理。

glReadPixels返回每个像素的值,左下角为x + i  y + j,0 <= i <width,0 <= j <height。 该像素被称为第j行中的第i个像素。 像素按行顺序从最低行返回到最高行,每行从左到右排列。

format指定返回像素值的格式; 可接受的值是:

GL_ALPHA

GL_RGB

GL_RGBA

从颜色缓冲区读取RGBA颜色分量。 每个颜色分量都转换为浮点,使零强度映射到0.0,全强度映射到1.0。

丢弃不需要的数据。 例如,GL_ALPHA丢弃红色,绿色和蓝色组件,而GL_RGB仅丢弃alpha组件。 最终值被限制在[0 1]的范围内。

最后,组件将转换为由类型指定合适的格式,。 当类型为GL_UNSIGNED_BYTE时,每个组件乘以2^8 - 1。 当类型为GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1时,每个分量乘以2^N-1,其中N是位域中的位数。

返回值按如下方式放入内存中。 如果formatGL_ALPHA,则返回单个值,并且第j行中第i个像素的数据放置在位置j*width + i中。 GL_RGB返回三个值,GL_RGBA为每个像素返回四个值,所有值对应于占据数据中连续空间的单个像素。 由glPixelStorei设置的存储参数GL_PACK_ALIGNMENT会影响数据写入内存的方式。 有关说明,请参阅glPixelStorei

注意

如果当前绑定的帧缓冲区不是默认的帧缓冲区对象,则从附加到GL_COLOR_ATTACHMENT0附着点的彩色图像中读取颜色分量。

只有两个format/type参数对是可接受的。GL_RGBA / GL_UNSIGNED_BYTE是始终都可以接受的,另外的就需要查询了:通过查询GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMATGL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE来发现其他可接受的对。

位于连接到当前GL上下文的窗口之外的像素值是未定义的。

如果生成错误,则不会更改data内容。

错误

GL_INVALID_ENUM :如果formattype不是可接受的值。

GL_INVALID_VALUE :如果widthheight是负数

GL_INVALID_OPERATION :如果typeGL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5且格式不是GL_RGB

GL_INVALID_OPERATION :如果typeGL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1且格式不是GL_RGBA

GL_INVALID_OPERATION :如果formattype分别既不是GL_RGBA又不是GL_UNSIGNED_BYTE,也不是通过查询GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMATGL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE返回的格式/类型对。

GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION :如果当前绑定的帧缓冲区不是帧缓冲区完成状态(即glCheckFramebufferStatus的返回值不是GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE)。

相关Gets

glGet 参数GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMATGL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE

glGet 参数GL_PACK_ALIGNMENT

另见

glCheckFramebufferStatus,glPixelStorei

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glReadPixels.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学

Demo

Android Demo:glReadPixel读取当前缓冲区像素并保存成Bitmap

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