文章目录

  • 剪枝对象分析:
    • 1.weights剪枝:
    • 2.神经元剪枝:
    • 3.Filters剪枝:
    • 4.通道剪枝
    • 5.Group-wise剪枝
    • 6.Stripe剪枝

剪枝对象分析:

剪枝分为结构化剪枝和非结构化剪枝,细化可分为weights剪枝、神经元剪枝、filters剪枝、layers剪枝、channel剪枝、对channel分组剪枝,还有今年新提出来的Stripe剪枝。
先讲对weights做剪枝和对神经元做剪枝的区别


由 于 非 结 构 化 的 剪 枝 在 硬 件 方 面 需 要 有 专 用 的 库 支 持 {\color{blue}由于非结构化的剪枝在硬件方面需要有专用的库支持} 由于非结构化的剪枝在硬件方面需要有专用的库支持, 没 有 结 构 化 剪 枝 易 于 实 现 , {\color{Blue}没有结构化剪枝易于实现,} 没有结构化剪枝易于实现,正在逐渐淡出人们的焦点。

1.weights剪枝:

最原始的权重剪枝
将权重矩阵中相对不重要的权值剔除,然后再重新精修(finetune)网络进行微调。

基于结构化剪枝中比较经典的方法是:
Pruning Filters for Efficient ConvNets(ICLR 2017),基于L1-norm判断filter的重要性。如下图:

和2016年Han S的Deep compression: Compressing deep neural networks with pruning, trained quantization and huffman coding,
基于权重的绝对值大小来判断重要性。(ICLR 2016)

  • 顾名思义,也就是将权重矩阵里一部分的权值剪枝掉,那它是怎么剪掉的呢?通过将权重设置为0,那么剪掉哪些weighs呢?答案很简单,就是直接把那些数值近于0的weights赋为0。如下图:

但是有人问:将数值 ≈ {\color{Blue} \approx} ≈ 0的weights赋为0后,真的能起到压缩模型大小的作用吗,Parameters并没有减少啊?

这 就 是 我 们 要 提 到 的 非 结 构 化 剪 枝 — — 权 重 修 剪 导 致 产 生 非 结 构 化 稀 疏 的 f i l t e r s , 这 很 难 被 通 用 硬 件 加 速 。 {\color{Red}这就是我们要提到的非结构化剪枝——权重修剪导致产生非结构化稀疏的filters,这很难被通用硬件加速。} 这就是我们要提到的非结构化剪枝——权重修剪导致产生非结构化稀疏的filters,这很难被通用硬件加速。

至于上面问题的回答是,Parameter的确没有减少,但是FLOPs减少了,所以仍然起到了压缩模型大小,降低Inference latency的效果。

  • 显然数值 ≈ {\color{Blue} \approx} ≈ 0的weights赋为0是最简单的判断unimportant的方式,判断的标准还有很多。

Weights Pruning是一种细粒度的剪枝方法,它对网络内部的单个权值进行剪枝,在不牺牲Accuracy的情况下形成稀疏网络。

细粒度级的稀疏性使其提供了最高的灵活性,通用性导致了更高压缩率,然而,由于非零的位置权重是不规则的,需要额外的权重记录位置信息,并且由于网络内部的随机性,WP修剪后的稀疏网络不能像FP(Filters Pruninng)那样以结构化的方式表示,使得权重剪枝无法在通用处理器上实现加速。


2.神经元剪枝:

神经元(Activation)剪枝
Activation pruning中比较经典的方法有:
Network trimming: A data-driven neuron pruning approach towards efficient deep architectures,
这是2017年Hu等人发表在ICLR上的工作。这篇论文中用activations中0的比例 (Average Percentage of Zeros, APoZ)作为度量标准,An Entropy-based Pruning Method for CNN Compression,则利用信息熵进行剪枝。文章针对VGG16和ResNet18采用了两个不同的裁剪策略。对VGG16:
1. 裁剪前十层的layer
2. 用最大平均池化代替全连接层

Remarkable,也就是将模型中一部分的神经元剪掉,那它是怎么剪掉的呢?有人说是随机的。但很显然并不是。随机减去神经元的那就是dropout的工作了—————那么对应在实践操作中,只要删掉参数矩阵的一行元素就好啦~~

神经元剪枝可见下图,神经元简直就是去掉一些Neurons, 但是与weights 剪枝不同,体现在具体操作上就不是对权重矩阵的不规律的位置赋值为0 了,就是对权重矩阵的某一行置零了。那怎么找到这一行呢?或者说怎么找到这一行对应的神经元呢?做法可以是,计算神经元对应的一行或一列的平方和的根,以这个数值进行unimportance 的排序,将排序最小的那 k%置零。示意图如下:

  • 可以看到,与weights pruning相比,神经元剪枝就是对权重矩阵的整行整列做修剪,有基础知识应该很好理解…

权重矩阵的剪枝除了将权重矩阵中某些零散的参数,或者整行整列去掉外,我们能否将整个权重矩阵去掉呢?答案是肯定的,目前也有很多这方面的研究。而且直接进行权重矩阵剪枝,也是可行的方案。相比突触剪枝和神经元剪枝,压缩率要大很多。这就是对filters做pruning。

3.Filters剪枝:

由于原始卷积结构仍然保留,因此不需要专用硬件/库来实现。

Pruning convolutional neural networks for resource efficient inference
In ICLR, 2017。这篇ICLR2017的工作使用泰勒展开作为修剪标准的衡量,对filters进行剪枝

Filter Pruning via Geometric Median for Deep Convolutional Neural Networks Acceleration(CVPR2019) ,这是CVPR 2019的一篇oral,简称 FPGM
如上图,这篇论文利用几何中位数(Geometric Median)进行模型剪枝,属于对filters的剪枝。把绝对重要性拉到相对层面,认为与其他filters太相似的filter不重要。

《ThiNet: A Filter Level Pruning Method for Deep Neural Network Compression》 ICCV2017 以filter(卷积核)为单位,根据该层filter的输出来判断该filter是否对结果有贡献,如果没有贡献或贡献很小,则直接把这个filter去掉,因此文章的核心就在于filter的选择方式。
这篇论文的结果:VGG-16可以达到减少3.31倍FLOPs和16.63倍的压缩,top-5准确率只下降0.52%。

对filter和channel剪枝的工作有很多,各种算法层出不穷,但是这几年的paper各种算法Accuracy的提升很有限,虽然剪枝的主要目的并不在提升精度,但是从17年的那篇network slimming开始,对剪枝后的模型进行finetune之后精度明显超过baseline,而近几年的结果与17年的工作相比都没有一个明显的进步。当然,此言的前提是针对vgg网络的调研。


4.通道剪枝

关于通道剪枝的工作是最多的,是最易于IC实现的。它属于机构化剪枝的一种,通道剪枝就是每次剪枝若干组通道,如封图1所示,并且ICCV 2017年liu.等人的

《Learning Efficient Convolution Networks through Network Slimming》ICCV2017
它是引入BN层中缩放因子的γ对通道进行排序,对这篇论文我在CIFAR-10上的复现结果,在剪枝率为50%时,达到了惊人的94.22%。比paper中给的70%剪枝率时精度高了0.44%。如下图:

核心公式是 ∑ ( x , y ) l ( f ( x , W ) , y ) + λ ∑ γ ∈ Γ g ( γ ) \color{blue} \sum_{(x,y)}^{}l(f(x,W),y)+\lambda \sum_{\gamma \in \Gamma }^{}g(\gamma ) ∑(x,y)​l(f(x,W),y)+λ∑γ∈Γ​g(γ)

在训练时,对BN层的尺度因子添加L1正则化,达到稀疏化的作用,这样就可以通过BN层的尺度因子趋于0来识别不重要的channel。如上图,对应 γ \gamma γ 小的通道就直接被剪去。

《Channel Pruning for Accelerating Very Deep Neural Networks》ICCV2017 旷视科技。论文提出了新的通道剪枝方法,基于2步迭代的剪枝方法。首先基于LASSO回归选择通道,然后基于最小均方误差,进行权值的重新学习。该方法在VGG-16上取得了5倍的加速,并且只产生0.3%的误差。

同样,由于通道剪枝的亲近性,对其的研究不少于filter pruning。


5.Group-wise剪枝

就是对通道的分组剪枝,如封图所示,对通道进行分组剪枝其实已经是一个改进的方法了。但是他也有一个明显的弊端。
就是他移除的是某一层中所有的filters相同位置上的权重。但是,每个filters中无效的权重位置可能不同,所以这个方法解决不了这一点。

CVPR 2016的《Fast convnets using group-wise brain damage》和NIPS 2016的《Learning structured sparsity in deep neural networks》介绍了对通道进行分组剪枝的概念,如上图,提出通过group lasso regularization来学习神经网络中的结构化稀疏性。可以看到,分组后每次剪枝都是对每一层中filter的同一个位置剪去,使用“im2col”实现作为过滤器式和通道式修剪,可以有效地处理分组式修剪。

IJCNN2019的这篇《Structured pruning for efficient convnets via incremental regularization》提出一种动态的正则化方法改进了分组剪枝。


6.Stripe剪枝

这是最近NeurIPS2020新提出来的工作,腾讯优图的论文,号称刷新了filter剪枝的SOTA效果,下一篇博客我会详细介绍一下这个方法。方法如下:
如封面图所示,他是结合了两种结构化和非结构化剪枝中的典型方法——weights pruning 和 filters pruning。所以它的做法是在filters中剪枝filter。如上图所示,他是按照kernel size把原filter切分成一个个条状的小条纹。

比如一个kernel,它的长和宽是经常相等的,假设是k×k×c,那我们就可以按照他的size把它剪成k×k个条。而且结合paper中提出的框架,可以学习到这个最佳形状的条纹。

以上就是对剪枝的对象的总结,如有不全之处,希望读到的各位朋友们指正,下一期会专门出一个对剪枝算法及其相关优秀论文的总结,也是对最近调研工作的一个记忆。

由于是六一儿童节,所以是以可爱的粉粉色来写的,祝大家六一快乐,一直可爱。

关于剪枝对象的分类(weights剪枝、神经元剪枝、filters剪枝、layers剪枝、channel剪枝、对channel分组剪枝、Stripe剪枝)相关推荐

  1. 一个假设:如果两个量互为分类对象和分类载体则他们不可对易

    一个粒子的位置和速度之间有一种不确定关系. 这种不确定关系可以用神经网络的分类行为来表述: 位置:(快,慢)---m*n*k---(1,0)(0,1) 以位置为载体来分类速度,速度被破缺,表现为快慢的 ...

  2. runtime(二) 给对象、分类添加实例变量

    在开发中有时候想给对象实例添加个变量来存储数据,但又无法直接声明,比如说既有类的分类.这个时候我们就可以通过 关联对象 在运行时给对象关联一个 对象 来存储数据.(注意:并不是真实的添加了一个实例变量 ...

  3. 小码哥iOS学习笔记第二天: OC对象的分类

    Objective-C中的对象, 简称OC对象, 主要可以分为3种 instance对象(实例对象) class对象(类对象) meta-class对象(元类对象) 一.instance instan ...

  4. sift分类java_使用SIFT / SURF进行特征匹配是否可以用于类似对象的分类?

    我已经在OpenCV中实现了SIFT算法,使用以下步骤进行特征检测和匹配: 使用Otsu的阈值处理去除背景 使用SIFT特征检测器进行特征检测 使用SIFT特征提取器进行描述符提取 使用BFMatch ...

  5. 决策树的三种常见算法

    决策树 用途&组成 构造算法 1. 特征选择 metric ID3:信息增益 定义 使用场景 例子 缺点 C4.5: 信息增益比 定义 连续数值特征的处理(转化为二分类寻找阈值的问题) 解决过 ...

  6. 基于CNN的性别、年龄识别及Demo实现

    一.相关理论 本篇博文主要讲解2015年一篇paper<Age and Gender Classification using Convolutional Neural Networks> ...

  7. 【嵌入式AI】CNN模型压缩(剪枝,量化)详解与tensorflow实验

    1,CNN模型压缩综述 1 模型压缩的必要性及可行性 (1)必要性:首先是资源受限,其次在许多网络结构中,如VGG-16网络,参数数量1亿3千多万,占用500MB空间,需要进行309亿次浮点运算才能完 ...

  8. 收藏 | 一文总结70篇论文,帮你透彻理解神经网络的剪枝算法

    来源:DeepHub IMBA本文约9500字,建议阅读10+分钟 本文为你详细介绍神经网络剪枝结构.剪枝标准和剪枝方法. 无论是在计算机视觉.自然语言处理还是图像生成方面,深度神经网络目前表现出来的 ...

  9. 【AI不惑境】模型剪枝技术原理及其发展现状和展望

    大家好,这是专栏<AI不惑境>的第九篇文章,讲述模型剪枝相关的内容. 进入到不惑境界,就是向高手迈进的开始了,在这个境界需要自己独立思考.如果说学习是一个从模仿,到追随,到创造的过程,那么 ...

最新文章

  1. .NET 页面间传值的几种方法
  2. JQuery 名称冲突
  3. 汇编-理解call,ret
  4. nvidia控制面板点了没反应win7_为什么没有nvidia控制面板_win7没有nvidia控制面板怎么找回-系统城...
  5. 6、mybatis中的sql映射文件详解(1)
  6. linux srelf 加壳代码,浅谈被加壳ELF文件的DUMP修复
  7. 一种软件定时器/超时机制的实现方法
  8. 计算机电路基础实验一仪器使用,计算机电路基础(1)实验.pdf
  9. java拦截器_Java拦截器实现
  10. python进阶到高阶大全(强烈推荐)
  11. Android 最常用的设计模式十 安卓源码分析——策略模式(Strategy)
  12. [总结] 单颗粒分析(SPA, Single particle analysis)
  13. 虚拟机搭建Harbor安装和简单使用
  14. 【Linux命令】mergecap命令的用法
  15. 一句话生成图片,FlagAI使用(附页面操作代码) | 机器学习
  16. h2o.ai源码解析(1)—项目简介
  17. 安卓手机兼职教程,下载应用试玩,每天2小时50块
  18. BMC通过PECI接口获取CPU温度实现方法
  19. 使用css实现渐变色背景
  20. 抖音android 语言英语,谁都能抖音教英语吗?

热门文章

  1. set头文件使用方法
  2. 【reverse】通俗易懂的gcc内联汇编入门+示例:实现花指令
  3. 暑期实训心得及总结_史国旭
  4. c语言栈的实现和表示
  5. 正则表达式的语法规则及使用
  6. 吴恩达机器学习MATLAB代码笔记(1)梯度下降
  7. 实验三 面向对象分析与设计
  8. 【git安装、使用、常用命令】
  9. Mysql----关联查询
  10. SQL server 清空数据库所有表