Scratch软件编程等级考试二级——20191221

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    • 判断题
  • 实操
    • 飞翔的小鸟

理论

单选题

1、以下程序执行后,角色面向的方向是?()

A、右上
B、右下
C、左上
D、左下

2、以下程序执行后,小猫的x坐标是?()

A、0
B、10
C、100
D、110

3、以下程序的输出结果是?()

A、小猫向右移动,碰到边缘后说”碰到边缘!”2秒
B、小猫静止不动
C、小猫向右移动,碰到边缘就反弹
D、小猫向右移动10步后静止不动

4、以下程序执行后,画笔的粗细值是。( )

A、20
B、30
C、40
D、50

5、在垃圾分类的模拟训练程序中:如果小猫碰到了“尘土”角色,那么小猫说:()

A、可回收垃圾
B、有害垃圾
C、厨余垃圾
D、干垃圾

6、数字7的二进制是多少?()

A、100
B、101
C、111
D、200

7、以下程序让初始位置为x:0,y:0的角色执行的效果是?()

A、向右边移动,然后播放声音
B、向右边移动同时播放声音
C、向左边移动,然后播放声音
D、向左边移动同时播放声音

8、小明放学以后需要走路回家,到家后开始做作业,如果用积木编程表示,可用“重复执行直到”积木,那么在积木的①②③位置处应该放的程序分别是?()

A、回家,做作业,走路
B、做作业,走路,回家
C、回家,走路,做作业
D、走路,回家,做作业

9、以下程序执行后,画出的图形是?()

A、正三角形
B、正四边形
C、正六边形
D、正八边形

10、从A点出发走向B点,规定只能向上或向右走的情况下有多少种走法?()

A、5
B、6
C、7
D、8

11、在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用的指令积木是?()

A、碰到舞台边缘
B、碰到蓝色
C、碰到反弹板
D、移到鼠标位置

12、数列1,3,7,13,21,31,43,57的下一项是多少?()

A、71
B、73
C、75
D、77

13、在程序运行时不能用积木调整声音的?()

A、音量
B、音调
C、左右平衡
D、速度

14、Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?()

A、外观
B、控制
C、侦测
D、变量

15、猫吃老鼠的游戏中,老鼠碰到猫之后没有消失,代码如下,原因是?()

A、侦测条件不对
B、重复方式不对
C、事件方式不对
D、条件语句不对

16、当前角色有以下的造型,如果角色从造型1开始执行程序,最后会停留在几号造型?()

A、造型1
B、造型2
C、造型3
D、造型4

17、下列属于侦测模块的是?(C)

A、等待2秒
B、碰到鼠标指针
C、碰到边缘就反弹
D、在1和10之间取随机数

18、如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木?()

19、以下能得出123个位数的积木块是?( )

20、要实现按下空格键播放声音,正确的选项是?()

21、游戏设计中,如果有多个程序终止条件:碰到地面,游戏失败结束;碰到炸弹,游戏失败结束。两个条件满足一项即可,如果把这两个条件用积木表达出来,正确的选项是?()

22、以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动?()

23、以下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动?()

24、如果要画出一个如下图形:重复12次画出一个渐变的环形线条。下列选项中是正确的代码片段是?()

25、女孩的身高在11岁到13岁之间生长最迅速,请问下面的哪个积木可以正确表达此年龄区间?()

判断题

26、下面两个程序的运行结果一样。

27、如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。

28、保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。

29、下面程序可以让角色不停逆时针旋转。

30、下面程序运行的结果是True。

31、Scratch3.0中的声音处理非常方便。如果想要去除声音中间的一小段,只需要点击“修剪”工具,然后选定要去除声音片段的左边界和右边界,点击“保存”即可。

32、角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。

33、下面表达式积木结果一定等于1。

34、运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。

35、程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。

实操

飞翔的小鸟

1.准备工作

(1) 导入背景“Blue Sky”;

(2) 导入角色“Toucan”和“Buildings” 。

2.功能实现

(1) Toucan角色大小设置为50,坐标为(-200,0),不停扇动翅膀(在2,3两个造型来回切换),Toucan位于最上层,不被其他角色遮挡;

(2) 按↑控制Toucan上升,按↓控制Toucan下降;

(3) Buildings在舞台最右测出现,以2的速度向左移动,如果碰到左边缘回到最右端;

(4) 如果Toucan碰到Buildings,说“碰到啦!”2秒。

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