因为如果不重写equals方法,当将自定义对象放到 map或者 set中时;如果这时两个对象的 hashCode相同,就会调用 equals方法进行比较,这个时候会调用 Object中默认的 equals方法,而默认的 equals方法只是比较了两个对象的引用是否指向了同一个对象,显然大多数时候都不会指向,这样就会将重复对象存入 map或者 set中。这就破坏了 map与 set不能存储重复对象的特性,会造成内存溢出。

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