[Vue源码解析] patching算法

pathching算法:通过对比新旧VNode的不同,然后找出需要更新的节点进行更新

操作:1、创建新增节点 2、删除废弃节点 3、修改需要更新的节点

创建节点的三种类型:1、元素节点(tag属性):document.createElement 2、text属性(text属性和isComment属性为false):document.createTextNode

3、注释节点(text属性和isComment属性为true):document.createComment

删除节点:

1、删除多个节点:

function removeVnodes (vnodes, startIdx, endIdx) {for (; startIdx <= endIdx; ++startIdx) {const ch = vnodes[startIdx]if (isDef(ch)) {removeNode(ch.elm)}}
}

2、删除单个节点

const nodeOps = {removeChild (node, child) {node.removeChild(child)}
}function removeNode (el) {const parent = nodeOps.parentNode(el)if (idDef(parent)) {nodeOps.removeChild(parent, el)}
}

更新节点:

1、静态节点不需要进行更新,所以更新时首先要判断新旧VNode的该节点是否是静态节点,至于判断依据,在模版解析为AST(抽象语法树)后,会遍历AST找出静态节点做上标记。

2、NewVNode上如果有text属性,直接调用node.TextContent方法进行文本更新。

3、NewVnode没有文本属性时,判断其是否有children属性,没有则其是空节点,直接清空dom上对应节点;如果不为空,则需对NewVNode和OldVMNode上的children节点进行对比才能做出更新。

更新子节点:

先说最垃圾的比对新旧VNode上子节点的方法:从新节点上按顺序取出一个子节点,来和OldVNode的所有children节点进行一一对比,找到且位置相同则更新,找到但位置不同则移动且更新(移动到未处理节点的前面),找不到则插入(插入到DOM中未处理节点前面),在处理过后的新旧VNodeChild上都标记为已处理,若遍历完newVNodeChildren后oldVNode还有child,说明这些节点是废弃的,则进行删除。

优化策略:

都说了上面是最垃圾的算法了,在实际情况中大多数VNode的节点位置其实根本没有发生变化,所以我们只需要对比相同索引位置的新旧VNodeChild就可以了。

方法:1、新未处理第一个比对旧未处理第一个

2、新未处理最后一个对比新未处理最后一个

3、新未处理第一个对比旧未处理最后一个

4、新未处理最后一个对比旧未处理第一个

在以上对比过后如果还没有找到NewVNodeChild在OldVNodeChildren中的位置,再采用循环的笨办法进行寻找。

在这里就要特别提一下key的作用了,在循环时添加key属性就可以建立起key值与数组索引的对应关系,也就是说不要要再去比对新旧VNodeChildren了,直接通过key:index的对应关系便可以快速地找到新旧子节点的位置,这也是Vue为什么推荐我们使用key的原因。

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