人脸图像光照预处理(1)
人脸图像光照预处理 illumination normalization(1)
文献: Enhanced Local Texture Feature Sets for Face Recognition Under Difficult Lighting Conditions
处理流程:
gamma correction
非线性的灰度变换,又叫幂律变换,扩大图像正在黑暗区域或者阴影区域的动态范围,同时压缩在亮的区域的动态范围。
这对于减少光照对人脸识别的影响是比较重要的第一步,明显可以看到阴影区域的纹理变得明显了。
基本原理为物体视觉包括入射光L和反射光R,取LOG 能把L 和R的运算转换为加法(参考同态滤波器)。但 log 过强会导致暗处噪声多度放大。 在[0 0.5]比较合适,此处取0.2.
DOG(Difference of Gaussian)
高斯差分滤波器(bandpass)其实就是带通滤波器。Gamma无法去除阴影(shading)造成的梯度,对于低频信息(阴影、高亮)需要去除,对于高频的信息主要是噪声。DoG设置两个高斯低通滤波器形成带通滤波器,然后高斯函数的参数sigma,对于人脸图像
DOG 用于Contrast enhancement, 可参考http://micro.magnet.fsu.edu/primer/java/digitalimaging/processing/diffgaussians/index.htmlWhen utilized for image enhancement, the difference of gaussians algorithm is typically applied when the size ratio of kernel (2) to kernel (1) is 4:1 or 5:1. The algorithm can also be used to obtain an approximation of the Laplacian of Gaussian when the ratio of (2) to (1) is roughly equal to 1.6.
Masking
去除不相关的区域(hair style, beard),否则DoG 卷积中会引入强边缘artificial,或者contrast equalization中计入这些区域。Contrast Equalization
归一化所有的像素点的值,同理,a用于压缩大值的影响,
然后利用反正切函数实现归化处理,限制I在 范围内。
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