Java丨基础:十三、集合
1、Java 集合框架概述
1.1、集合框架与数组的对比及概述
- 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
- 说明:此时的存储,主要是指能存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
- 数组在存储多个数据方面的特点:
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组一旦定义好,它的数据类型也就确定了。我们就只能操作指定类型的数据了。
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
1.2、集合框架涉及到的API
Java 集合可分为
Collection
和Map
两种体系Collection
接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合List
接口:元素有序、可重复的集合ArrayList
、LinkedList
、Vector
Set
接口:元素无序、不可重复的集合HashSet
、LinkedHashSet
、TreeSet
Map
接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合HashMap
、LinkedHashMap
、TreeMap
、Hashtable
、Properties
Collection接口继承树
Map接口继承树
2、Collection接口方法
- Collection 接口是List、Set 和Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set 集合,也可用于操作List 和Queue 集合。
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
- 在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object 类型处理;从JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
2.1、Collection接口中的常用方法1
- 添加
add(Objec tobj)
addAll(Collection coll)
- 获取有效元素的个数
int size()
- 清空集合
void clear()
- 是否是空集合
boolean isEmpty()
- 是否包含某个元素
boolean contains(Object obj)
:是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象boolean containsAll(Collection c)
:也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
- 删除
boolean remove(Object obj)
:通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素boolean removeAll(Collection coll)
:取当前集合的差集
- 取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c)
:把交集的结果存在当前集合中,不影响c
- 集合是否相等
boolean equals(Object obj)
- 转成对象数组
Object[] toArray()
- 获取集合对象的哈希值
hashCode()
- 遍历
iterator()
:返回迭代器对象,用于集合遍历
3、Iterator迭代器接口
Iterator
对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection
集合中的元素。- GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
Collection
接口继承了java.lang.Iterable
接口,该接口有一个iterator()
方法,那么所有实现了Collection
接口的集合类都有一个iterator()
方法,用以返回一个实现了Iterator
接口的对象。Iterator
仅用于遍历集合,Iterator
本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。- 集合对象每次调用
iterator()
方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
3.1、使用Iterator遍历Collection
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 内部的方法:hasNext()和 next()**/
public class IteratorTest {@Testpublic void test(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);Iterator iterator = coll.iterator();//方式一:
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// //报异常:NoSuchElementException
// //因为:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
// System.out.println(iterator.next());//方式二:不推荐
// for(int i = 0;i < coll.size();i++){// System.out.println(iterator.next());
// }//方式三:推荐while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
}
3.2、迭代器Iterator的执行原理
3.3、Iterator遍历集合的两种错误写法
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 1.内部的方法:hasNext()和 next()* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。*/
public class IteratorTest {@Testpublic void test2(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//错误方式一:
// Iterator iterator = coll.iterator();
// while(iterator.next() != null){// System.out.println(iterator.next());
// }//错误方式二://集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。while(coll.iterator().hasNext()){System.out.println(coll.iterator().next());}}
}
3.4、Iterator迭代器remove()的使用
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 1.内部的方法:hasNext()和 next()* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。* 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()*/
public class IteratorTest {//测试Iterator中的remove()方法@Testpublic void test3(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//删除集合中”Tom”//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,// 再调用remove都会报IllegalStateException。Iterator iterator = coll.iterator();while(iterator.hasNext()){// iterator.remove();Object obj = iterator.next();if("Tom".equals(obj)){iterator.remove();
// iterator.remove(); }}//遍历集合iterator = coll.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
}
- 注意
Iterator
可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove
方法,不是集合对象的remove
方法。- 如果还未调用
next()
或在上一次调用next
方法之后已经调用了remove
方法,再调用remove
都会报IllegalStateException
。
3.5、新特性foreach循环遍历集合或数组
- Java 5.0 提供了
foreach
循环迭代访问Collection
和数组。 - 遍历操作不需获取
Collection
或数组的长度,无需使用索引访问元素。 - 遍历集合的底层调用
Iterator
完成操作。 foreach
还可以用来遍历数组。
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;/*** jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组**/
public class ForTest {@Testpublic void test(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。for(Object obj : coll){System.out.println(obj);}}@Testpublic void test2(){int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)for(int i : arr){System.out.println(i);}}//练习题@Testpublic void test3(){String[] arr = new String[]{"SS","KK","RR"};// //方式一:普通for赋值
// for(int i = 0;i < arr.length;i++){// arr[i] = "HH";
// }//方式二:增强for循环for(String s : arr){s = "HH";}for(int i = 0;i < arr.length;i++){System.out.println(arr[i]);}}
}
4、Collection子接口之一:List接口
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用
List
替代数组 List
集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。List
容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。- JDK API中List接口的实现类常用的有:
ArrayList
、LinkedList
和Vector
。
4.1、List接口常用实现类的对比
ArrayList
- 作为List接口的主要实现类
- 线程不安全的,效率高
- 底层使用
Object[] elementData
存储
LinkedList
- 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比
ArrayList
高 - 底层使用双向链表存储
- 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比
Vector
- 作为
List
接口的古老实现类; - 线程安全的,效率低
- 底层使用
Object[] elementData
存储
- 作为
面试题
- 问
- 比较ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
- 答
- 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
- 不同:见上
- 问
4.2、ArrayList的源码分析
ArrayList
是List
接口的典型实现类、主要实现类本质上,
ArrayList
是对象引用的一个”变长”数组jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();
- 底层创建了长度是10的
Object[] elementData
- 底层创建了长度是10的
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
- …
list.add(11);
- 如果此次的添加导致底层
elementData
数组容量不够,则扩容。
- 如果此次的添加导致底层
- 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论
- 建议开发中使用带参的构造器:
ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
- 建议开发中使用带参的构造器:
jdk 8中
ArrayList
的变化:ArrayList list = new ArrayList();
- 底层
Object[] elementData
初始化为{}
.并没有创建长度为10的数组
- 底层
list.add(123);
- 第一次调用
add()
时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
- 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
- 第一次调用
小结
- jdk7中的
ArrayList
的对象的创建类似于单例的饿汉式 - jdk8中的
ArrayList
的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
- jdk7中的
4.3、LinkedList的源码分析
- 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用
LinkedList
类,效率较高 LinkedList
:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node
类型的first
和last
,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node
,作为LinkedList
中保存数据的基本结构。
LinkedList list = new LinkedList();
//内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。//其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {E item;Node<E> next;Node<E> prev;Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {this.item = element;this.next = next; //next变量记录下一个元素的位置this.prev = prev; //prev变量记录前一个元素的位置}
}
4.4、Vector的源码分析
Vector
是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList
相同,区别之处在于Vector
是线程安全的。在各种list中,最好把
ArrayList
作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用
LinkedList
Vector
总是比ArrayList
慢,所以尽量避免使用。jdk7和jdk8中通过
Vector()
构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
4.5、List接口中的常用方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
void add(intindex, Object ele)
:在index位置插入ele
元素boolean addAll(int index, Collection eles)
:从index位置开始将eles
中的所有元素添加进来Object get(int index)
:获取指定index
位置的元素int indexOf(Object obj)
:返回obj
在集合中首次出现的位置int lastIndexOf(Object obj)
:返回obj
在当前集合中末次出现的位置Object remove(int index)
:移除指定index
位置的元素,并返回此元素Object set(int index, Object ele)
:设置指定index
位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex)
:返回从fromIndex
到toIndex
位置的子集合
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;/*** 5.List接口的常用方法*/
public class ListTest {/*** 总结:常用方法* 增:add(Object obj)* 删:remove(int index) / remove(Object obj)* 改:set(int index, Object ele)* 查:get(int index)* 插:add(int index, Object ele)* 长度:size()* 遍历:① Iterator迭代器方式* ② 增强for循环* ③ 普通的循环*/@Testpublic void test3(){ArrayList list = new ArrayList();list.add(123);list.add(456);list.add("AA");//方式一:Iterator迭代器方式Iterator iterator = list.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}System.out.println("***************");//方式二:增强for循环for(Object obj : list){System.out.println(obj);}System.out.println("***************");//方式三:普通for循环for(int i = 0;i < list.size();i++){System.out.println(list.get(i));}}@Testpublic void tets2(){ArrayList list = new ArrayList();list.add(123);list.add(456);list.add("AA");list.add(new Person("Tom",12));list.add(456);//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.int index = list.indexOf(4567);System.out.println(index);//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.System.out.println(list.lastIndexOf(456));//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素Object obj = list.remove(0);System.out.println(obj);System.out.println(list);//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为elelist.set(1,"CC");System.out.println(list);//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合List subList = list.subList(2, 4);System.out.println(subList);System.out.println(list);}@Testpublic void test(){ArrayList list = new ArrayList();list.add(123);list.add(456);list.add("AA");list.add(new Person("Tom",12));list.add(456);System.out.println(list);//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素list.add(1,"BB");System.out.println(list);//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);list.addAll(list1);
// list.add(list1);System.out.println(list.size());//9//Object get(int index):获取指定index位置的元素System.out.println(list.get(2));}
}
4.6、List的面试题
三个实现类的异同
问
- 请问
ArrayList
/LinkedList
/Vector
的异同?谈谈你的理解?ArrayList
底层是什么?扩容机制?Vector
和ArrayList
的最大区别?
- 请问
答
ArrayList
和LinkedList
的异同二者都线程不安全,相对线程安全的Vector
,执行效率高。- 此外,
ArrayList
是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList
基于链表的数据结构。- 对于随机访问
get
和set
,ArrayList
绝对优于LinkedList
,因为LinkedList
要移动指针。 - 对于新增和删除操作
add
(特指插入)和remove
,LinkedList
比较占优势,因为ArrayList
要移动数据。
- 对于随机访问
ArrayList
和Vector
的区别Vector
和ArrayList
几乎是完全相同的,- 唯一的区别在于
Vector
是同步类(synchronized)
,属于强同步类。因此开销就比ArrayList
要大,访问要慢。 - 正常情况下,大多数的Java程序员使用
ArrayList
而不是Vector
,因为同步完全可以由程序员自己来控制。 Vector
每次扩容请求其大小的2倍空间,ArrayList
是1.5倍。Vector
还有一个子类Stack
。
区分remove(int index)
和remove(Object obj)
- 区分
List
中remove(int index)
和remove(Object obj)
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class ListEver {@Testpublic void testListRemove() {List list = new ArrayList();list.add(1);list.add(2);list.add(3);updateList(list);System.out.println(list);//}private void updateList(List list) {// list.remove(2);list.remove(new Integer(2));}
}\
5、Collection子接口之二:Set接口
Set
接口是Collection
的子接口,set
接口没有提供额外的方法Set
集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set
集合中,则添加操作失败。- **
Set
判断两个对象是否相同不是使用==
运算符,而是根据equals()
方法**
5.1、Set接口实现类的对比
HashSet
- 作为
Set
接口的主要实现类 - 线程不安全的
- 可以存储null值
LinkedHashSet
- 作为
HashSet
的子类 - 遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
- 对于频繁的遍历操作,
LinkedHashSet
效率高于HashSet
- 作为
- 作为
TreeSet
- 可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
5.2、Set的无序性与不可重复性的理解
测试类
import org.junit.Test;import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;/**** 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。**/
public class SetTest {/*** 一、Set:存储无序的、不可重复的数据* 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。** 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。** 二、添加元素的过程:以HashSet为例:***/@Testpublic void test(){Set set = new HashSet();set.add(123);set.add(456);set.add("fgd");set.add("book");set.add(new User("Tom",12));set.add(new User("Tom",12));set.add(129);Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
}
User类
public class User{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}
}
5.3、HashSet中元素的添加过程
HashSet
是Set
接口的典型实现,大多数时候使用Set
集合时都使用这个实现类。HashSet
按Hash
算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。HashSet
具有以下特点:不能保证元素的排列顺序- **
HashSet
不是线程安全的** - 集合元素可以是
null
- **
底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,
(16\*0.75=12)
就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等)**
HashSet
集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode()
方法比较相等,并且两个对象的equals()
方法返回值也相等。**对于存放在
Set
容器中的对象,对应的类一定要重写equals()
和hashCode(Object obj)
方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
/*** 一、Set:存储无序的、不可重复的数据* 1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。** 2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。** 二、添加元素的过程:以HashSet为例:* 我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,* 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断* 数组此位置上是否已经有元素:* 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1* 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:* 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2* 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:* equals()返回true,元素a添加失败* equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2** 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。* jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。* jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a* 总结:七上八下** HashSet底层:数组+链表的结构。**/
5.4、关于hashCode()和equals()的重写
重写hashCode() 方法的基本原则
- 在程序运行时,同一个对象多次调用
hashCode()
方法应该返回相同的值。 - 当两个对象的
equals()
方法比较返回true
时,这两个对象的hashCode()
方法的返回值也应相等。 - 对象中用作
equals()
方法比较的Field
,都应该用来计算hashCode
值。
重写equals() 方法的基本原则
- 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写
equals()
的时候,总是要改写hashCode()
,根据一个类的equals
方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()
方法,它们仅仅是两个对象。 - 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
- 结论:复写
equals
方法的时候一般都需要同时复写hashCode
方法。通常参与计算hashCod
e的对象的属性也应该参与到equals()
中进行计算。
Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写
以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
- 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
- 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
- 31可以由
i*31== (i<<5)-1
来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率) - 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
/*** 2.要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()* 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。*/
5.5、LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet
是HashSet
的子类LinkedHashSet
根据元素的hashCode
值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。- **
LinkedHashSet
插入性能略低于HashSet
**,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。 LinkedHashSet
不允许集合元素重复。
5.6、TreeSet的自然排序
TreeSet
是SortedSet
接口的实现类,TreeSet
可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet
底层使用红黑树结构存储数据- 新增的方法如下:(了解)
Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)
TreeSet
两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet
采用自然排序。TreeSet
和后面要讲的TreeMap
采用红黑树的存储结构- 特点:有序,查询速度比
List
快 - 自然排序:
TreeSet
会调用集合元素的compareTo(Object obj)
方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。 - 如果试图把一个对象添加到
TreeSet
时,则该对象的类必须实现Comparable
接口。- 实现
Comparable
的类必须实现compareTo(Object obj)
方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)
方法的返回值来比较大小。
- 实现
Comparable
的典型实现:BigDecimal、BigInteger
以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较Character
:按字符的unicode
值来进行比较Boolean
:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例String
:按字符串中字符的unicode 值进行比较Date、Time
:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
向TreeSet
中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()
方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()
方法进行比较。- 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向
TreeSet
中添加的应该是同一个类的对象。 - 对于
TreeSet
集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)
方法比较返回值。 - 当需要把一个对象放入
TreeSet
中,重写该对象对应的equals()
方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj)
方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()
方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj)
方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
红黑树
5.7、TreeSet的定制排序
TreeSet
的自然排序要求元素所属的类实现Comparable
接口- 如果元素所属的类没有实现
Comparable
接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。 - 定制排序,通过
Comparator
接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2
)方法。 - 利用
int compare(T o1,T o2)
方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。 - 要实现定制排序,需要将实现
Comparator
接口的实例作为形参传递给TreeSe
t的构造器。 - 此时,仍然只能向
TreeSet
中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException
异常。 - 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。
测试类
import org.junit.Test;import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;/*** 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。* 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)* 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().* 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().*/
public class TreeSetTest {@Testpublic void tets2(){Comparator com = new Comparator() {//按照年龄从小到大排列@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1;User u2 = (User)o2;return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());}else{throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");}}};TreeSet set = new TreeSet(com);set.add(new User("Tom",12));set.add(new User("Jerry",32));set.add(new User("Jim",2));set.add(new User("Mike",65));set.add(new User("Mary",33));set.add(new User("Jack",33));set.add(new User("Jack",56));Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
}
User类
public class User implements Comparable{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof User) {User user = (User) o;
// return this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从小到大排列
// return -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列int compare = -this.name.compareTo(user.name); //按照姓名从大到小排列if(compare != 0){ //年龄从小到大排列return compare;}else{return Integer.compare(this.age,user.age);}} else {throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}}
}
5.8、Set的面试题
在List内去除重复数字值,要求尽量简单
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;public class CollectionTest {//练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单public static List duplicateList(List list) {HashSet set = new HashSet();set.addAll(list);return new ArrayList(set);}@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList();list.add(new Integer(1));list.add(new Integer(2));list.add(new Integer(2));list.add(new Integer(4));list.add(new Integer(4));List list2 = duplicateList(list);for (Object integer : list2) {System.out.println(integer);}}
}
6、Map接口
6.1、Map接口及其多个实现类的对比
Map
- 双列数据,存储
key-value
对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
HashMap
- 作为Map的主要实现类;
- 线程不安全的,效率高;
- 存储null的
key
和value
- 底层
- 数组+链表(jdk7及之前)
- 数组+链表+红黑树(jdk8)
LinkedHashMap
- 保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
- 原因:在原有的
HashMap
底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
- 原因:在原有的
- 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于
HashMap
。
- 保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
TreeMap
- 保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历
- 此时考虑key的自然排序或定制排序
- 底层使用红黑树
Hashtable
- 作为古老的实现类;
- 线程安全的,效率低;
- 不能存储null的
key
和value
Properties
- 常用来处理配置文件。
key
和value
都是String
类型
- 双列数据,存储
import org.junit.Test;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** 面试题:* 1. HashMap的底层实现原理?* 2. HashMap 和 Hashtable的异同?* 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)*/
public class MapTest {@Testpublic void test(){Map map = new HashMap();
// map = new Hashtable();map.put(null,123);}
}
6.2、Map中存储的key-value的特点
Map
与Collection
并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
Map
中的key
和value
都可以是任何引用类型的数据Map
中的key
用Set
来存放,不允许重复,即同一个Map
对象所对应的类,须重写hashCode()
和equals()
方法- 常用
String
类作为Ma
p的“键” key
和value
之间存在单向一对一关系,即通过指定的key
总能找到唯一的、确定的value
Map
接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap
和Properties
。其中,HashMap
是Map
接口使用频率最高的实现类
/*** 二、Map结构的理解:* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。* Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry**/
6.3、Map实现类之一:HashMap
HashMap
是Map
接口使用频率最高的实现类。- 允许使用
null
键和null
值,与HashSet
一样,不保证映射的顺序。 - 所有的
key
构成的集合是Set
:无序的、不可重复的。所以,key
所在的类要重写:equals()
和hashCode()
- 所有的
value
构成的集合是Collection
:无序的、可以重复的。所以,value
所在的类要重写:equals()
- 一个
key-value
构成一个entry
- 所有的
entry
构成的集合是Set
:无序的、不可重复的 HashMap
判断两个key
相等的标准是:两个key
通过equals()
方法返回true
,hashCode
值也相等。HashMap
判断两个value
相等的标准是:两个value
通过equals()
方法返回true
。
6.4、HashMap的底层实现原理
JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
HashMap源码中的重要常量
/** DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16* DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75* threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12* TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8* MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
*/
HashMap在JDK7中的底层实现原理
HashMap的
内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap
时,系统会创建一个长度为Capacity
的Entry
数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity
),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket
),每个bucket
都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket
中的元素。- 每个
bucket
中存储一个元素,即一个Entry
对象,但每一个Entry
对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry
链。而且新添加的元素作为链表的head
。 - 添加元素的过程:
- 向
HashMap
中添加entry1(key,value)
,需要首先计算entry1
中key
的哈希值(根据key
所在类的hashCode()
计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]
数组中要存储的位置i
。 - 如果位置
i
上没有元素,则entry1
直接添加成功。 - 如果位置
i
上已经存在entry2
(或还有链表存在的entry3,entry4
),则需要通过循环的方法,依次比较entry1
中key
的hash
值和其他的entry
的hash
值。 - 如果彼此
hash
值不同,则直接添加成功。 - 如果
hash
值相同,继续比较二者是否equals
。如果返回值为true
,则使用entry1
的value
去替换equals
为true
的entry
的value
。 - 如果遍历一遍以后,发现所有的
equals
返回都为false
,则entry1
仍可添加成功。entry1
指向原有的entry
元素。
- 向
/** 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:* HashMap map = new HashMap():* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。* ...可能已经执行过多次put...* map.put(key1,value1):* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1* 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据* 的哈希值:* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2* 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3* 如果equals()返回true:使用value1替换value2。** 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。** 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。**//*** HashMap的扩容* 当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,* 因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,* 就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,* 最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,* 并放进去,这就是resize。* * 那么HashMap什么时候进行扩容呢?* 当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,* 不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容,* loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。* 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,* 那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,* 也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,* 然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,* 所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,* 那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。*/
HashMap在JDK8中的底层实现原理
HashMap
的内部存储结构其实是数组+链表+红黑树的结合。当实例化一个HashMap
时,会初始化initialCapacity
和loadFactor
,在put
第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity
的Node
数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity
),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket
),每个bucket
都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket
中的元素- 每个
bucket
中存储一个元素,即一个Node
对象,但每一个Node
对象可以带一个引用变量next
,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node
链。也可能是一个一个TreeNode
对象,每一个TreeNode
对象可以有两个叶子结点left
和right
,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode
树。而新添加的元素作为链表的last
,或树的叶子结点。 - 那么
HashMap
什么时候进行扩容和树形化呢?- 当
HashMap
中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor
时,就会进行数组扩容,loadFactor
的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75
,这是一个折中的取值。 - 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当
HashMap
即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap
中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap
的性能。中元素个数超过16*0.75=12
(这个值就是代码中的threshold
值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32
,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap
中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap
的性能。 - 当
HashMap
中的其中一个链的对象个数如果达到了8
个,此时如果capacity
没有达到64
,那么HashMap
会先扩容解决,如果已经达到了64
,那么这个链会变成红黑树,结点类型由Node
变成TreeNode
类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize
方法时判断树的结点个数低于6
个,也会把红黑树再转为链表。
- 当
- 关于映射关系的
key
是否可以修改?answer:不要修改- 映射关系存储到
HashMap
中会存储key
的hash
值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个Entry
或Node(TreeNode)
的hash
值了,因此如果已经put
到Map
中的映射关系,再修改key
的属性,而这个属性又参与hashcode
值的计算,那么会导致匹配不上。
- 映射关系存储到
/* 总结:* jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:* 1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组* 2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]* 3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组* 4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。* 4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)* 4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。*/
6.5、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap
是HashMap
的子类- 在
HashMap
存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序 - 与
LinkedHashSet
类似,LinkedHashMap
可以维护Map
的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value
对的插入顺序一致 HashMap
中的内部类:Node
LinkedHashMap
中的内部类:Entry
/** 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)* 源码中:* static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {* Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序* Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {* super(hash, key, value, next);* }* } */
import org.junit.Test;import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;public class MapTest {@Testpublic void test2(){Map map = new HashMap();map = new LinkedHashMap();map.put(123,"AA");map.put(345,"BB");map.put(12,"CC");System.out.println(map);}
}
6.6、Map中的常用方法1
- 添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value)
:将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m)
:将m中的所有key-value对存放到当前map中Object remove(Object key)
:移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear()
:清空当前map中的所有数据
- 元素查询的操作:
Object get(Object key)
:获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的valueint size()
:返回map中key-value对的个数boolean isEmpty()
:判断当前map是否为空boolean equals(Object obj)
:判断当前map和参数对象obj是否相等
- 元视图操作的方法:
Set keySet()
:返回所有key构成的Set集合Collection values()
:返回所有value构成的Collection集合Set entrySet()
:返回所有key-value对构成的Set集合
- 元素查询的操作:
Object get(Object key)
:获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的valueint size()
:返回map中key-value对的个数boolean isEmpty()
:判断当前map是否为空boolean equals(Object obj)
:判断当前map和参数对象obj是否相等
import org.junit.Test;import java.util.*;public class MapTest {@Testpublic void test4(){Map map = new HashMap();map.put("AA",123);map.put(45,123);map.put("BB",56);// Object get(Object key)System.out.println(map.get(45));//containsKey(Object key)boolean isExist = map.containsKey("BB");System.out.println(isExist);isExist = map.containsValue(123);System.out.println(isExist);map.clear();System.out.println(map.isEmpty());}@Testpublic void test3(){Map map = new HashMap();//添加map.put("AA",123);map.put(45,123);map.put("BB",56);//修改map.put("AA",87);System.out.println(map);Map map1 = new HashMap();map1.put("CC",123);map1.put("DD",456);map.putAll(map1);System.out.println(map);//remove(Object key)Object value = map.remove("CC");System.out.println(value);System.out.println(map);//clear()map.clear();//与map = null操作不同System.out.println(map.size());System.out.println(map);}@Testpublic void test5(){Map map = new HashMap();map.put("AA",123);map.put(45,1234);map.put("BB",56);//遍历所有的key集:keySet()Set set = map.keySet();Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}System.out.println("*****************");//遍历所有的values集:values()Collection values = map.values();for(Object obj : values){System.out.println(obj);}System.out.println("***************");//遍历所有的key-values//方式一:Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();//entrySet集合中的元素都是entryMap.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}System.out.println("/");//方式二:Set keySet = map.keySet();Iterator iterator2 = keySet.iterator();while(iterator2.hasNext()){Object key = iterator2.next();Object value = map.get(key);System.out.println(key + "=====" + value);}}
}
6.7、TreeMap两种添加方式的使用
TreeMap
存储Key-Value
对时,需要根据key-value
对进行排序。TreeMap
可以保证所有的Key-Value
对处于有序状态。TreeSet
底层使用红黑树结构存储数据TreeMap
的Key
的排序:- 自然排序:
TreeMap
的所有的Key
必须实现Comparable
接口,而且所有的Key
应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
- 定制排序:创建
TreeMap
时,传入一个Comparator
对象,该对象负责对TreeMap
中的所有key
进行排序。此时不需要Map
的Key
实现Comparable
接口
- 自然排序:
TreeMap
判断两个key
相等的标准:两个key
通过compareTo()
方法或者compare()
方法返回0
。
User类
public class User implements Comparable{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if(o instanceof User){User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);int compare = -this.name.compareTo(user.name);if(compare != 0){return compare;}else{return Integer.compare(this.age,user.age);}}else{throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}}
}
测试类
import org.junit.Test;import java.util.*;public class TreeMapTest {/*** 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象* 因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序*///自然排序@Testpublic void test(){TreeMap map = new TreeMap();User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}}//定制排序@Testpublic void test2(){TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1;User u2 = (User)o2;return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());}throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");}});User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}}
}
6.8、Hashtable
Hashtable
是个古老的Map
实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap
,Hashtable
是线程安全的。Hashtable
实现原理和HashMap
相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。- 与
HashMap
不同,**Hashtable
不允许使用null
作为key
和value
** - 与
HashMap
一样,Hashtable
也不能保证其中Key-Value
对的顺序 Hashtable
判断两个key
相等、两个valu
e相等的标准,与HashMap
一致。
6.9、Properties处理属性文件
Properties
类是Hashtable
的子类,该对象用于处理属性文件- 由于属性文件里的
key、value
都是字符串类型,所以**Properties
里的key
和value
都是字符串类型** - 存取数据时,建议使用
setProperty(String key,Stringvalue)
方法和getProperty(String key)
方法
新建jdbc.properties文件
编写源代码
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;public class PropertiesTest {//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型public static void main(String[] args){//快捷键:ALT+Shift+ZFileInputStream fis = null;try {Properties pros = new Properties();fis = new FileInputStream("jdbc.properties");pros.load(fis); //加载流对应文件String name = pros.getProperty("name");String password = pros.getProperty("password");System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {if(fis != null){try {fis.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}
}
如果jdbc.properties文件中写入为中文;
防止jdbc.properties出现中文乱码,可根据如下解决:
7、Collections工具类
- 操作数组的工具类:
Arrays
Collections
是一个操作Set、List
和Map
等集合的工具类Collections
中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法- 排序操作:(均为
static
方法) reverse(List)
:反转List 中元素的顺序shuffle(List)
:对List集合元素进行随机排序sort(List)
:根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序sort(List,Comparator)
:根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序swap(List,int,int)
:将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换
Object max(Collection)
:根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素Object max(Collection,Comparator)
:根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object)
:返回指定集合中指定元素的出现次数void copy(List dest,List src)
:将src中的内容复制到dest中boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal)
:使用新值替换 List 对象的所有旧值
7.1、Collections工具类常用方法的测试
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;/*** Collections:操作Collection、Map的工具类** 面试题:Collection 和 Collections的区别?* Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List.* Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作.*/
public class CollectionTest {@Testpublic void test(){List list = new ArrayList();list.add(123);list.add(43);list.add(765);list.add(765);list.add(765);list.add(-97);list.add(0);System.out.println(list);// Collections.reverse(list);
// Collections.shuffle(list);
// Collections.sort(list);
// Collections.swap(list,1,2);int frequency = Collections.frequency(list, 123);System.out.println(list);System.out.println(frequency);}@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList();list.add(123);list.add(43);list.add(765);list.add(-97);list.add(0);//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
// List dest = new ArrayList();
// Collections.copy(dest,list);//正确的:List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);System.out.println(dest.size());//list.size();Collections.copy(dest,list);System.out.println(dest);/*** Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,* 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决* 多线程并发访问集合时的线程安全问题*///返回的list1即为线程安全的ListList list1 = Collections.synchronizedList(list);}
}
7.2、补充:Enumeration(了解!!!)
Enumeration
接口是Iterator
迭代器的“古老版本”
Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");while(stringEnum.hasMoreElements()){Object obj= stringEnum.nextElement();System.out.println(obj); }
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