1、Java 集合框架概述

1.1、集合框架与数组的对比及概述

  • 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。

    • 说明:此时的存储,主要是指能存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
  • 数组在存储多个数据方面的特点:
    • 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
    • 数组一旦定义好,它的数据类型也就确定了。我们就只能操作指定类型的数据了。
    • 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
    • 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  • 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

1.2、集合框架涉及到的API

  • Java 集合可分为CollectionMap两种体系

    • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合

      • List接口:元素有序、可重复的集合

        • ArrayListLinkedListVector
      • Set接口:元素无序、不可重复的集合
        • HashSetLinkedHashSetTreeSet
    • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

      • HashMapLinkedHashMapTreeMapHashtableProperties

Collection接口继承树

Map接口继承树

2、Collection接口方法

  • Collection 接口是List、Set 和Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set 集合,也可用于操作List 和Queue 集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
  • 在Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object 类型处理;从JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。

2.1、Collection接口中的常用方法1

  • 添加

    • add(Objec tobj)
    • addAll(Collection coll)
  • 获取有效元素的个数
    • int size()
  • 清空集合
    • void clear()
  • 是否是空集合
    • boolean isEmpty()
  • 是否包含某个元素
    • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
    • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
  • 删除
    • boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
    • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
  • 取两个集合的交集
    • boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
  • 集合是否相等
    • boolean equals(Object obj)
  • 转成对象数组
    • Object[] toArray()
  • 获取集合对象的哈希值
    • hashCode()
  • 遍历
    • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

3、Iterator迭代器接口

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历Collection集合中的元素。
  • GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
  • Iterator仅用于遍历集合Iterator本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。

3.1、使用Iterator遍历Collection

import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 内部的方法:hasNext()和 next()**/
public class IteratorTest {@Testpublic void test(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);Iterator iterator = coll.iterator();//方式一:
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        System.out.println(iterator.next());
//        //报异常:NoSuchElementException
//        //因为:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
//        System.out.println(iterator.next());//方式二:不推荐
//        for(int i = 0;i < coll.size();i++){//            System.out.println(iterator.next());
//        }//方式三:推荐while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
}

3.2、迭代器Iterator的执行原理

3.3、Iterator遍历集合的两种错误写法

import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 1.内部的方法:hasNext()和 next()* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。*/
public class IteratorTest {@Testpublic void test2(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//错误方式一:
//        Iterator iterator = coll.iterator();
//        while(iterator.next() != null){//            System.out.println(iterator.next());
//        }//错误方式二://集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。while(coll.iterator().hasNext()){System.out.println(coll.iterator().next());}}
}

3.4、Iterator迭代器remove()的使用

import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;/*** 集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口* 1.内部的方法:hasNext()和 next()* 2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。* 3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()*/
public class IteratorTest {//测试Iterator中的remove()方法@Testpublic void test3(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//删除集合中”Tom”//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,// 再调用remove都会报IllegalStateException。Iterator iterator = coll.iterator();while(iterator.hasNext()){//            iterator.remove();Object obj = iterator.next();if("Tom".equals(obj)){iterator.remove();
//                iterator.remove();                }}//遍历集合iterator = coll.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
}
  • 注意

    • Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
    • 如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException

3.5、新特性foreach循环遍历集合或数组

  • Java 5.0 提供了foreach循环迭代访问Collection和数组。
  • 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
  • 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
  • foreach还可以用来遍历数组。

import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;/*** jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组**/
public class ForTest {@Testpublic void test(){Collection coll = new ArrayList();coll.add(123);coll.add(456);coll.add(new Person("Jerry",20));coll.add(new String("Tom"));coll.add(false);//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。for(Object obj : coll){System.out.println(obj);}}@Testpublic void test2(){int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)for(int i : arr){System.out.println(i);}}//练习题@Testpublic void test3(){String[] arr = new String[]{"SS","KK","RR"};//        //方式一:普通for赋值
//        for(int i = 0;i < arr.length;i++){//            arr[i] = "HH";
//        }//方式二:增强for循环for(String s : arr){s = "HH";}for(int i = 0;i < arr.length;i++){System.out.println(arr[i]);}}
}

4、Collection子接口之一:List接口

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayListLinkedListVector

4.1、List接口常用实现类的对比

  • ArrayList

    • 作为List接口的主要实现类
    • 线程不安全的,效率高
    • 底层使用Object[] elementData存储
  • LinkedList

    • 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList
    • 底层使用双向链表存储
  • Vector

    • 作为List接口的古老实现类;
    • 线程安全的,效率低
    • 底层使用Object[] elementData存储
  • 面试题

      • 比较ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
      • 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
      • 不同:见上

4.2、ArrayList的源码分析

  • ArrayListList接口的典型实现类、主要实现类

  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

  • jdk 7情况下

    • ArrayList list = new ArrayList();

      • 底层创建了长度是10的Object[] elementData
    • list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
    • list.add(11);
      • 如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
    • 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
  • 结论

    • 建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
  • jdk 8中ArrayList的变化:

  • ArrayList list = new ArrayList();

    • 底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
  • list.add(123);

    • 第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
    • 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
  • 小结

    • jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式
    • jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

4.3、LinkedList的源码分析

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高
  • LinkedList:双向链表,内部没有声明数组,而是定义了Node类型的firstlast,用于记录首末元素。同时,定义内部类Node,作为LinkedList中保存数据的基本结构。

LinkedList list = new LinkedList();
//内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。//其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {E item;Node<E> next;Node<E> prev;Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {this.item = element;this.next = next;     //next变量记录下一个元素的位置this.prev = prev;     //prev变量记录前一个元素的位置}
}

4.4、Vector的源码分析

  • Vector是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。

  • 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。

  • 当插入、删除频繁时,使用LinkedList

  • Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

  • jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。

  • 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

4.5、List接口中的常用方法

List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

  • void add(intindex, Object ele):在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndextoIndex位置的子集合
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;/*** 5.List接口的常用方法*/
public class ListTest {/*** 总结:常用方法* 增:add(Object obj)* 删:remove(int index) / remove(Object obj)* 改:set(int index, Object ele)* 查:get(int index)* 插:add(int index, Object ele)* 长度:size()* 遍历:① Iterator迭代器方式*      ② 增强for循环*      ③ 普通的循环*/@Testpublic void test3(){ArrayList list = new ArrayList();list.add(123);list.add(456);list.add("AA");//方式一:Iterator迭代器方式Iterator iterator = list.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}System.out.println("***************");//方式二:增强for循环for(Object obj : list){System.out.println(obj);}System.out.println("***************");//方式三:普通for循环for(int i = 0;i < list.size();i++){System.out.println(list.get(i));}}@Testpublic void tets2(){ArrayList list = new ArrayList();list.add(123);list.add(456);list.add("AA");list.add(new Person("Tom",12));list.add(456);//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.int index = list.indexOf(4567);System.out.println(index);//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.System.out.println(list.lastIndexOf(456));//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素Object obj = list.remove(0);System.out.println(obj);System.out.println(list);//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为elelist.set(1,"CC");System.out.println(list);//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合List subList = list.subList(2, 4);System.out.println(subList);System.out.println(list);}@Testpublic void test(){ArrayList list = new ArrayList();list.add(123);list.add(456);list.add("AA");list.add(new Person("Tom",12));list.add(456);System.out.println(list);//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素list.add(1,"BB");System.out.println(list);//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);list.addAll(list1);
//        list.add(list1);System.out.println(list.size());//9//Object get(int index):获取指定index位置的元素System.out.println(list.get(2));}
}

4.6、List的面试题

三个实现类的异同

    • 请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层是什么?扩容机制?VectorArrayList的最大区别?
    • ArrayListLinkedList的异同二者都线程不安全,相对线程安全Vector,执行效率高。
    • 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
      • 对于随机访问getsetArrayList绝对优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
      • 对于新增和删除操作add(特指插入)和removeLinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
    • ArrayListVector的区别
      • VectorArrayList几乎是完全相同的,
      • 唯一的区别在于Vector同步类(synchronized),属于强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。
      • 正常情况下,大多数的Java程序员使用ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。
      • Vector每次扩容请求其大小的2倍空间,
      • ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack

区分remove(int index)remove(Object obj)

  • 区分Listremove(int index)remove(Object obj)
import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class ListEver {@Testpublic void testListRemove() {List list = new ArrayList();list.add(1);list.add(2);list.add(3);updateList(list);System.out.println(list);//}private void updateList(List list) {//        list.remove(2);list.remove(new Integer(2));}
}\

5、Collection子接口之二:Set接口

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
  • ** Set 判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法**

5.1、Set接口实现类的对比

  • HashSet

    • 作为Set接口的主要实现类
    • 线程不安全的
    • 可以存储null值
      • LinkedHashSet

        • 作为HashSet的子类
        • 遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
        • 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
  • TreeSet
    • 可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

5.2、Set的无序性与不可重复性的理解

测试类

import org.junit.Test;import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;/**** 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。**/
public class SetTest {/*** 一、Set:存储无序的、不可重复的数据*      1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。**      2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。** 二、添加元素的过程:以HashSet为例:***/@Testpublic void test(){Set set = new HashSet();set.add(123);set.add(456);set.add("fgd");set.add("book");set.add(new User("Tom",12));set.add(new User("Tom",12));set.add(129);Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
}

User类

public class User{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}
}

5.3、HashSet中元素的添加过程

  • HashSetSet 接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。

  • HashSetHash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。

  • HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序

    • ** HashSet不是线程安全的**
    • 集合元素可以是null
  • 底层也是数组,初始容量为16,当如果使用率超过0.75,(16\*0.75=12)就会扩大容量为原来的2倍。(16扩容为32,依次为64,128…等)

  • ** HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的equals()方法返回值也相等。**

  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

/*** 一、Set:存储无序的、不可重复的数据*      1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。**      2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。** 二、添加元素的过程:以HashSet为例:*      我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,*      此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断*      数组此位置上是否已经有元素:*          如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1*          如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:*              如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2*              如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:*                    equals()返回true,元素a添加失败*                    equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2**      对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。*      jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。*      jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a*      总结:七上八下** HashSet底层:数组+链表的结构。**/

5.4、关于hashCode()和equals()的重写

重写hashCode() 方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。
  • 当两个对象的equals()方法比较返回true时,这两个对象的hashCode()方法的返回值也应相等。
  • 对象中用作equals() 方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。

重写equals() 方法的基本原则

  • 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。
  • 因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
  • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。

Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写

以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?

  • 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
  • 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
  • 31可以由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
  • 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
/*** 2.要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()*   要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码*        重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。*/

5.5、LinkedHashSet的使用

  • LinkedHashSetHashSet的子类
  • LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • ** LinkedHashSet插入性能略低于HashSet**,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
  • LinkedHashSet不允许集合元素重复。

5.6、TreeSet的自然排序

  • TreeSetSortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • 新增的方法如下:(了解)
    • Comparator comparator()
    • Object first()
    • Object last()
    • Object lower(Object e)
    • Object higher(Object e)
    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
    • SortedSet headSet(toElement)
    • SortedSet tailSet(fromElement)
  • TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
  • TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构
  • 特点:有序,查询速度比List
  • 自然排序TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
  • 如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable接口
    • 实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj)方法的返回值来比较大小。
  • Comparable 的典型实现:
    • BigDecimal、BigInteger以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
    • Character:按字符的unicode值来进行比较
    • Boolean:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例
    • String:按字符串中字符的unicode 值进行比较
    • Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
  • 向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。
  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象
  • 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较返回值。
  • 当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals()方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals()方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj)方法比较应返回0。否则,让人难以理解。

红黑树

5.7、TreeSet的定制排序

  • TreeSet自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口
  • 如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。
  • 定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
  • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
  • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
  • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0。

测试类

import org.junit.Test;import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;/*** 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。* 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)* 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().* 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().*/
public class TreeSetTest {@Testpublic void tets2(){Comparator com = new Comparator() {//按照年龄从小到大排列@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1;User u2 = (User)o2;return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());}else{throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");}}};TreeSet set = new TreeSet(com);set.add(new User("Tom",12));set.add(new User("Jerry",32));set.add(new User("Jim",2));set.add(new User("Mike",65));set.add(new User("Mary",33));set.add(new User("Jack",33));set.add(new User("Jack",56));Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}}
}

User类

public class User implements Comparable{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof User) {User user = (User) o;
//            return this.name.compareTo(user.name);  //按照姓名从小到大排列
//            return -this.name.compareTo(user.name);  //按照姓名从大到小排列int compare = -this.name.compareTo(user.name);  //按照姓名从大到小排列if(compare != 0){   //年龄从小到大排列return compare;}else{return Integer.compare(this.age,user.age);}} else {throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}}
}

5.8、Set的面试题

在List内去除重复数字值,要求尽量简单

import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;public class CollectionTest {//练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单public static List duplicateList(List list) {HashSet set = new HashSet();set.addAll(list);return new ArrayList(set);}@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList();list.add(new Integer(1));list.add(new Integer(2));list.add(new Integer(2));list.add(new Integer(4));list.add(new Integer(4));List list2 = duplicateList(list);for (Object integer : list2) {System.out.println(integer);}}
}

6、Map接口

6.1、Map接口及其多个实现类的对比

  • Map

    • 双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
    • HashMap
      • 作为Map的主要实现类;
      • 线程不安全的,效率高;
      • 存储null的keyvalue
      • 底层
        • 数组+链表(jdk7及之前)
        • 数组+链表+红黑树(jdk8)
      • LinkedHashMap
        • 保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。

          • 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
        • 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
    • TreeMap
      • 保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历
      • 此时考虑key的自然排序或定制排序
      • 底层使用红黑树
    • Hashtable
      • 作为古老的实现类;
      • 线程安全的,效率低;
      • 不能存储null的keyvalue
      • Properties
        • 常用来处理配置文件。
        • keyvalue都是String类型
import org.junit.Test;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/***  面试题:*  1. HashMap的底层实现原理?*  2. HashMap 和 Hashtable的异同?*  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)*/
public class MapTest {@Testpublic void test(){Map map = new HashMap();
//        map = new Hashtable();map.put(null,123);}
}

6.2、Map中存储的key-value的特点

  • MapCollection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  • Map中的keyvalue都可以是任何引用类型的数据
  • Map 中的keySet来存放,不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode()equals()方法
  • 常用String类作为Map的“键”
  • keyvalue之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMapProperties。其中,HashMapMap接口使用频率最高的实现类

 /***  二、Map结构的理解:*    Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key  ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)*    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()*    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。*    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry**/

6.3、Map实现类之一:HashMap

  • HashMapMap接口使用频率最高的实现类
  • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回truehashCode值也相等。
  • HashMap判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals()方法返回true

6.4、HashMap的底层实现原理

JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。

HashMap源码中的重要常量

/**      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16*      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75*      threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12*      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8*      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
*/

HashMap在JDK7中的底层实现原理

  • HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为CapacityEntry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head
  • 添加元素的过程:
    • HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1key的哈希值(根据key所在类的hashCode()计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[]数组中要存储的位置i
    • 如果位置i上没有元素,则entry1直接添加成功。
    • 如果位置i上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1keyhash值和其他的entryhash值。
    • 如果彼此hash值不同,则直接添加成功。
    • 如果hash值相同,继续比较二者是否equals。如果返回值为true,则使用entry1value去替换equalstrueentryvalue
    • 如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。
/** 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:*    HashMap map = new HashMap():*    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。*    ...可能已经执行过多次put...*    map.put(key1,value1):*    首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。*    如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1*    如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据*    的哈希值:*           如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2*           如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:*                如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3*                如果equals()返回true:使用value1替换value2。**   补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。**   在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。**//*** HashMap的扩容*     当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,*     因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,*     就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,*     最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,*     并放进去,这就是resize。*     * 那么HashMap什么时候进行扩容呢?*      当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,*      不是数组中个数size)*loadFactor时,就 会 进 行 数 组 扩 容,*      loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。*      也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,*      那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,*      也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,*      然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,*      所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,*      那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。*/

HashMap在JDK8中的底层实现原理

  • HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+红黑树的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacityloadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacityNode数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为“桶”(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点leftright,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点。
  • 那么HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?
    • HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
    • 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当HashMap即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
    • HashMap中的其中一个链的对象个数如果达到了8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成红黑树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把红黑树再转为链表。
  • 关于映射关系的key是否可以修改?answer:不要修改
    • 映射关系存储到HashMap中会存储keyhash值,这样就不用在每次查找时重新计算每一个EntryNode(TreeNode)hash值了,因此如果已经putMap中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。
/* 总结:*   jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:*      1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组*      2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]*      3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组*      4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。*         4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)*         4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。*/

6.5、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

  • LinkedHashMapHashMap的子类
  • HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
  • LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value 对的插入顺序一致
  • HashMap中的内部类:Node

  • LinkedHashMap中的内部类:Entry

/**  四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)*      源码中:*      static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {*            Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序*            Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {*               super(hash, key, value, next);*            }*        } */
import org.junit.Test;import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;public class MapTest {@Testpublic void test2(){Map map = new HashMap();map = new LinkedHashMap();map.put(123,"AA");map.put(345,"BB");map.put(12,"CC");System.out.println(map);}
}

6.6、Map中的常用方法1

  • 添加、删除、修改操作:

    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    • void clear():清空当前map中的所有数据
  • 元素查询的操作:
    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回map中key-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  • 元视图操作的方法:
    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
  • 元素查询的操作:
    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回map中key-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
import org.junit.Test;import java.util.*;public class MapTest {@Testpublic void test4(){Map map = new HashMap();map.put("AA",123);map.put(45,123);map.put("BB",56);// Object get(Object key)System.out.println(map.get(45));//containsKey(Object key)boolean isExist = map.containsKey("BB");System.out.println(isExist);isExist = map.containsValue(123);System.out.println(isExist);map.clear();System.out.println(map.isEmpty());}@Testpublic void test3(){Map map = new HashMap();//添加map.put("AA",123);map.put(45,123);map.put("BB",56);//修改map.put("AA",87);System.out.println(map);Map map1 = new HashMap();map1.put("CC",123);map1.put("DD",456);map.putAll(map1);System.out.println(map);//remove(Object key)Object value = map.remove("CC");System.out.println(value);System.out.println(map);//clear()map.clear();//与map = null操作不同System.out.println(map.size());System.out.println(map);}@Testpublic void test5(){Map map = new HashMap();map.put("AA",123);map.put(45,1234);map.put("BB",56);//遍历所有的key集:keySet()Set set = map.keySet();Iterator iterator = set.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());}System.out.println("*****************");//遍历所有的values集:values()Collection values = map.values();for(Object obj : values){System.out.println(obj);}System.out.println("***************");//遍历所有的key-values//方式一:Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();//entrySet集合中的元素都是entryMap.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}System.out.println("/");//方式二:Set keySet = map.keySet();Iterator iterator2 = keySet.iterator();while(iterator2.hasNext()){Object key = iterator2.next();Object value = map.get(key);System.out.println(key + "=====" + value);}}
}

6.7、TreeMap两种添加方式的使用

  • TreeMap存储Key-Value 对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMapKey的排序:
    • 自然排序TreeMap的所有的Key 必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
    • 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator 对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要MapKey实现Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0

User类

public class User implements Comparable{private String name;private int age;public User() {}public User(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {System.out.println("User equals()....");if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;User user = (User) o;if (age != user.age) return false;return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;}@Overridepublic int hashCode() { //return name.hashCode() + age;int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;}//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列@Overridepublic int compareTo(Object o) {if(o instanceof User){User user = (User)o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);int compare = -this.name.compareTo(user.name);if(compare != 0){return compare;}else{return Integer.compare(this.age,user.age);}}else{throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}}
}

测试类

import org.junit.Test;import java.util.*;public class TreeMapTest {/*** 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象* 因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序*///自然排序@Testpublic void test(){TreeMap map = new TreeMap();User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}}//定制排序@Testpublic void test2(){TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){User u1 = (User)o1;User u2 = (User)o2;return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());}throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");}});User u1 = new User("Tom",23);User u2 = new User("Jerry",32);User u3 = new User("Jack",20);User u4 = new User("Rose",18);map.put(u1,98);map.put(u2,89);map.put(u3,76);map.put(u4,100);Set entrySet = map.entrySet();Iterator iterator1 = entrySet.iterator();while (iterator1.hasNext()){Object obj = iterator1.next();Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());}}
}

6.8、Hashtable

  • Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMapHashtable是线程安全的。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
  • HashMap不同,** Hashtable不允许使用null 作为keyvalue**
  • HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

6.9、Properties处理属性文件

  • Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以** Properties 里的keyvalue都是字符串类型**
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法

新建jdbc.properties文件

编写源代码

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;public class PropertiesTest {//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型public static void main(String[] args){//快捷键:ALT+Shift+ZFileInputStream fis = null;try {Properties pros = new Properties();fis = new FileInputStream("jdbc.properties");pros.load(fis); //加载流对应文件String name = pros.getProperty("name");String password = pros.getProperty("password");System.out.println("name = " + name + ",password = " + password);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {if(fis != null){try {fis.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}
}

如果jdbc.properties文件中写入为中文;
防止jdbc.properties出现中文乱码,可根据如下解决:

7、Collections工具类

  • 操作数组的工具类:Arrays
  • Collections 是一个操作Set、ListMap 等集合的工具类
  • Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
  • 排序操作:(均为static方法)
    • reverse(List):反转List 中元素的顺序
    • shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序
    • sort(List,Comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序
    • swap(List,int,int):将指定list 集合中的i处元素和j 处元素进行交换
  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection)
  • Object min(Collection,Comparator)
  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

7.1、Collections工具类常用方法的测试

import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;/*** Collections:操作Collection、Map的工具类** 面试题:Collection 和 Collections的区别?*       Collection是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有Set 和List.*       Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作.*/
public class CollectionTest {@Testpublic void test(){List list = new ArrayList();list.add(123);list.add(43);list.add(765);list.add(765);list.add(765);list.add(-97);list.add(0);System.out.println(list);//        Collections.reverse(list);
//        Collections.shuffle(list);
//        Collections.sort(list);
//        Collections.swap(list,1,2);int frequency = Collections.frequency(list, 123);System.out.println(list);System.out.println(frequency);}@Testpublic void test2(){List list = new ArrayList();list.add(123);list.add(43);list.add(765);list.add(-97);list.add(0);//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
//        List dest = new ArrayList();
//        Collections.copy(dest,list);//正确的:List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);System.out.println(dest.size());//list.size();Collections.copy(dest,list);System.out.println(dest);/*** Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,* 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决* 多线程并发访问集合时的线程安全问题*///返回的list1即为线程安全的ListList list1 = Collections.synchronizedList(list);}
}

7.2、补充:Enumeration(了解!!!)

  • Enumeration 接口是Iterator迭代器的“古老版本”

Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");while(stringEnum.hasMoreElements()){Object obj= stringEnum.nextElement();System.out.println(obj); }

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