创建瓦片地图 (Tilemap)

瓦片地图是用于放置所选瓦片的游戏对象。通过转到 GameObject > 2D Object > Tilemap 可以创建默认(矩形)__瓦片地图。如果看不到这些选项,则表示可能未安装 2D Tilemap Editor__ 包。如果确实如此,请通过 Package Manager 下载 2D Tilemap Editor 包。

选择“Tilemap”选项可创建默认的矩形瓦片地图。有关 Hexagonal 和 Isometric 瓦片地图及其用法和选项的更多信息,请参阅其相应的页面。

选择 Tilemap 选项后,在场景中将会创建一个新的 Grid 游戏对象,其中包含 Tilemap 子游戏对象。Grid 游戏对象决定了其子 Tilemap 的布局。

Tilemap 子游戏对象由 Tilemap 组件和 Tilemap Renderer 组件组成。Tilemap 游戏对象是绘制瓦片的地方。

通过选择 Grid 游戏对象或 Tilemap 游戏对象创建额外的瓦片地图,然后转到菜单:__GameObject__ > 2D Object > Tilemaps__,或右键单击选定的游戏对象并转到 2D Object__ > Tilemap 将另一个瓦片地图作为子项添加到同一个父网格。

创建瓦片地图后,调整 Grid 属性设置从而调整其瓦片地图子项的属性,如 Cell Size 或子瓦片地图的布局类型。这些也会影响附加组件,如 Tilemap Renderer 和 Tilemap Collider 2D 组件。

游戏开发19课 tilemap 创建瓦片相关推荐

  1. 游戏开发20课 tilemap 绘制

    在瓦片地图上绘制 下文将详细介绍在瓦片地图上绘制瓦片的步骤和工具.但是,如果要绘制等距瓦片地图,请参阅创建用于等距瓦片地图的瓦片面板以了解具体步骤和信息. 要开始绘制瓦片,请从 Tilemap Pal ...

  2. Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质

    Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质 Unity创建透明的材质 生活中不乏透明或者半透明的事物.例如,擦的十分干净的玻璃,看起来就是透明的:一些塑料卡片,看起来就是半透明的,如图3-23所示. ...

  3. Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质

    Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质 创建部分光滑部分粗糙的材质 生活中,有类物体的表面既有光滑的部分,又有粗糙的部分,例如丽江的石板路,如图3-17所示,石板的表面本来是粗糙的, ...

  4. Unity 游戏开发技巧集锦之创建自发光材质

    Unity 游戏开发技巧集锦之创建自发光材质 创建自发光材质 自发光材质(self-illuminated material)是指自己会发光的材质.生活中与之相似的例子,就是液晶显示屏上显示的信息,文 ...

  5. unity 发光字体_Unity 游戏开发技巧集锦之创建自发光材质

    Unity 游戏开发技巧集锦之创建自发光材质 Unity游戏开发技巧集锦教程大学霸内部资料 创建自发光材质 自发光材质(self-illuminated material)是指自己会发光的材质.生活中 ...

  6. JavaFX战旗类游戏开发 第二课 游戏地图绘制

    在上一节课中,我们对即将要完成的战旗Demo有了一个大概的了解,本节课当中,我们将会学习绘制游戏地图. 自从在JavaFX 2.2中增加了Canvas相关的功能,我们就可以使用Canvas来实现游戏绘 ...

  7. 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!...

    首先还没有配置好环境并正常运行Cocos2dx自带的test.android例子的童鞋先把环境都搭建好吧:[iOS-cocos2d-X 游戏开发之三]Mac下配置Android NDK环境并搭建Coc ...

  8. 第 1 天|基于 AI 进行游戏开发:5 天创建一个农场游戏!

    欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用各种 AI 工具,在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏.到本系列结束时,你将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中.本系列文章将向你展 ...

  9. 游戏开发第一课:数字华容道

    项目准备 任意版本的VS 或者 VC++ 安装easyx图形库 项目演示 项目目标 使用C语言开发自定义"控件" 游戏引擎的开发和设计 算法在游戏开发中的设计 项目实现 创建项目 ...

最新文章

  1. 激动~这是我看到的最好的目标检测RCNN了!
  2. linux ftp perl上传脚本
  3. [一] java8 函数式编程入门 什么是函数式编程 函数接口概念 流和收集器基本概念...
  4. Java中JDK,JRE和JVM之间的关系
  5. 如何动态合并两个JavaScript对象的属性?
  6. [ACM_几何] Wall
  7. Generator执行步骤浅析
  8. sapmto生产模式配置及操作详解_硬岩制砂线怎么设计?300t/h的生产流程与设备配置详解...
  9. 关于使用tensorflow object detection API训练自己的模型-补充部分(代码,数据标注工具,训练数据,测试数据)
  10. python编程广告_为什么铺天盖地都是Python的广告?
  11. 项目导入mysql驱动包---简单例子
  12. Excel 如何用万元单位表示,并且保留两位小数点,亲测真实有效!自定义格式即可解决!如:100.25万---但是此方法会导致最后一位永远都是0
  13. 星际、魔兽3、红警完全对比
  14. socket closed
  15. 这三个自媒体平台,你都了解嘛?
  16. vue项目创建之后 ESLint导致第一行毛毛虫
  17. springboot异步和切面_Spring异步编程 你的@Async就真的异步吗?异步历险奇遇记
  18. 拼多多商家推广常见的问题解答。
  19. Star ccm+ 算例演示
  20. put和post区别

热门文章

  1. zabbix_agentd_window端运行报错cannot connect to Service Manager: [0x00000005]
  2. mysql null处理_MySQL中处理Null时要注意两大陷阱
  3. HC05蓝牙串口通信模块
  4. 逃离华强北后 他们去哪儿?采访身边真实故事——华强北电脑维修 内迁 张家界电脑维修 电子市场电脑维修
  5. Web前端后端傻傻分不清
  6. 弘辽科技:直通车成交率多少正常?如何提高成交率?
  7. C++实现的基于α-β剪枝算法的井字棋游戏
  8. 洛谷P1359租用游艇
  9. [Unity Mirror] FAQ
  10. 压力换算公斤单位换算_压力单位转换器_压力换算器 百分百好站