【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!...
首先还没有配置好环境并正常运行Cocos2dx自带的test.android例子的童鞋先把环境都搭建好吧:【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行Cocos2dX自带TestsDemo项目!
Ok,进入正题,新创建一个项目步骤如下:
1.打开你的“终端”,输入 cd $COCOS2DX_ROOT 回车;
然后sh输入 ./create-android-project.sh 回车;
OK,到此开始进入创建了项目了;
1. 首先提示你如下信息:
Input package path. For example: org.cocos2dx.example
这里是提示输入包路径!这里Himi随便输入一个了先: com.cocos2dx.himi 回车;
2. 提示如下信息:
- Now cocos2d-x supports Android 2.1-update1, 2.2, 2.3 & 3.0
- Other versions have not tested.
- Available Android targets:
- id: 1 or "android-3"
- Name: Android 1.5
- Type: Platform
- API level: 3
- Revision: 4
- Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
- id: 2 or "android-4"
- Name: Android 1.6
- Type: Platform
- API level: 4
- Revision: 3
- Skins: HVGA, QVGA, WVGA800 (default), WVGA854
- id: 3 or "android-7"
- Name: Android 2.1-update1
- Type: Platform
- API level: 7
- Revision: 2
- Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
- id: 4 or "android-8"
- Name: Android 2.2
- Type: Platform
- API level: 8
- Revision: 2
- Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
- id: 5 or "android-10"
- Name: Android 2.3.3
- Type: Platform
- API level: 10
- Revision: 1
- Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
- id: 6 or "android-11"
- Name: Android 3.0
- Type: Platform
- API level: 11
- Revision: 1
- Skins: WXGA (default)
- id: 7 or "android-12"
- Name: Android 3.1
- Type: Platform
- API level: 12
- Revision: 2
- Skins: WXGA (default)
- input target id:
这里是提示让你选择一个SDK api的id, 如果你的sdk路径配置不正确这里不会显示出你当前Android SDK的各个版本, OK,这里Himi选择 《 id: 3 or “android-7″》 所以我输入 3 回车;
3.接着提示如下信息:
input your project name:
这里提示输入你的项目名,OK,Himi输入 Cocos2dXTestProject 回车;
4. (别着急关闭“终端”等下需要编译新建的项目哦)OK,到此新项目创建完毕,那么默认创建的项目,会在你的 COCOS2DX_ROOT 路径下,如下图:(这里可以直接在“终端”输入 ls -l 直接浏览到此项目名)
5.OK,现在来编译刚才新建的项目,继续在“终端”输入: cd Cocos2dXTestProject/ 回车;(这里是到你刚才新建的项目中,你可以输入 cd 项目名 )
6.继续在“终端”输入: cd android 回车;
7.继续在“终端”输入: ./build_native.sh 回车; 开始编译
耐心等待一会即可,编译完成后,打开我们的eclipse!
8. 在Eclipse中New->Android Project->勾选 Create project from existing source,然后选择新建项目的路径,这里注意!这个路径不是你的项目名的路径,是项目名下的android路径,例如我当前创建的项目为Cocos2dXTestProject,那么路径则是XXXX/Cocos2dXTestProject/android 如下图:
finish,然后右键项目,Run as-> Android Application, 运行效果图如下:
OK, 本篇就到这里;
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!...相关推荐
- iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)---你的第一个游戏!
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 随着苹果公司不断地创新与发展,新的iPhone 5.iPad 4以及iPad mini产品相继问世,包括iOS与Xcode在内 ...
- iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)
<iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)> 基本信息 原书名:Learn cocos2d 2: Game Development for iOS 作者: (美)Steffen I ...
- 添加类iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)
这两天一直在学习添加类之类的问题,现在正好有机会和大家讨论一下. 第1章 简介 1 1.1 第3版中的新增内容 2 1.2 选择ios版cocos2d的来由 3 1.2.1 收费 3 1.2.2 开源 ...
- 【通知】▁▂▃ Himi 最新著作《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》★书籍源码+第4/5/6样章★-免费下载★ ▃▂▁
2013年新年,Himi的第二本著作:<iOS游戏编程之从零开始-Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发>一书正式发售: (大家可以到新华书店.淘宝.拍拍.当当.亚马逊等进行购买) ...
- iOS游戏开发:COCOS2D-X动作CCActionEase
文函数图像使用GeoGebra绘制,感谢它才华横溢的作者. 为了方便用户灵活地控制精灵运动,cocos2d-x提供了CCActionEase类系的动作.它们拥有相似的名字--CCEaseXxxxIn. ...
- 《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.9 添加动作到精灵
本节书摘来异步社区<Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)>一书中的第1章,第1.9节,作者: [印度]Siddharth Shekar(谢卡)译者: 武传海 责编: 胡俊英,更多章 ...
- 知易游戏开发教程cocos2d-x移植版
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7018d382010116wd.html 基本概念 为了全面掌握cocos2d-x的开发,我们首先需要了解该引擎的几个基本概念.实际上, ...
- Cocos2D手机游戏开发之优化篇
Cocos2D手机游戏开发之优化篇 在这个手机游戏盛行已久的年代,一款产品想要博得更多用户的喜爱就要在细节上做得更加到位.而游戏的优化在这里面起到了非常关键的作用.试想下,一款画面和玩法都深受用户喜欢 ...
- 知易游戏开发教程cocos2d-x移植版001
前言 知易的cocos2d-iphone游戏开发教程帮助不少人开始了游戏开发之旅,我们由衷地感谢他.这套教程已经发表了一年多时间,在这段时间里,随着cocos2d-iphone的升级,接口发生了不少变 ...
最新文章
- 二分图匹配的匈牙利算法
- wxWidgets:命名空间
- php处理结果集,php中mysqli 处理查询结果集的几个方法
- 关于代码反射能力的哲学思考
- SpringMVC系列(十四)Spring MVC的运行流程
- 【主机】软件(程序)的运行机制
- springboot如何使用多线程,线程池管理
- 6、vueJs基础知识06
- 如何改变“只收藏不阅读”的习惯
- BZOJ4407 :于神之怒加强版
- 阶段3 2.Spring_03.Spring的 IOC 和 DI_5 BeanFactory和ApplicationContext的区别
- 代码分析测试SaaS平台Code Climate获得450万美元A轮融资
- 小米手机(MIUI 13)安装Fiddler CA证书
- vim实用技巧总结 [Linux]
- 尾注参考文献之后添加附录致谢解决办法
- excel取末尾数字_Excel公式技巧11: 从字符串中提取数字——数字位于字符串末尾...
- 工作疑问之windows EFS加密后重装系统
- Git暂存区有什么用
- 微信边写边译功能怎么开启
- springboot志愿者活动报名服务系统jsp ssm maven
热门文章
- Spring-基于注解的配置[01定义Bean+扫描Bean]
- 《数据结构》知识点Day_03
- mysql cte 语法,mysql8 公用表表达式CTE的使用方法实例分析
- Spring-data-jpa和mybatis的比较及两者的优缺点?
- android系统的手机目录
- 自己建服务器 语音盒子_自建sip语音服务器
- android 两个竖排listview,Android布局 – 在ListView行内垂直堆叠两个TextView
- 2020-12-11 keras通过model.fit_generator训练模型(节省内存)
- 深度学习机器配置 装机指南:从GPU到显示器,全套硬件推荐
- matlab创建符号常量出错,错误:代码中意外的符号/输入/字符串常量/数值常数/特殊...