微积分基础之图形面积(体积)计算

  • 一、平面图形面积
    • 1、简单图形的面积
      • (1)长方形
      • (2)三角形
      • (3)平行四边形
      • (4)梯形
      • 2、稍微复杂一点的图形面积
      • (1)圆
        • 法1:
        • 法2:
      • 椭圆
  • 立体图形表面积和体积
    • 祖暅定理
    • 三分之一之谜
    • 球的体积
    • 球的表面积
  • 终极问题——甜甜圈的体积

一、平面图形面积

积分的要领1:以长方形为基础来思考\boxed{积分的要领1:以长方形为基础来思考}积分的要领1:以长方形为基础来思考​

1、简单图形的面积

(1)长方形

长×\times×宽,不会的请离开

(2)三角形

底×\times×高/2,不会的请离开

(3)平行四边形

底×\times×高,不会的请离开

(4)梯形

(((上底+++下底)×)\times)×高/2,不会的请离开

2、稍微复杂一点的图形面积

积分的要领2:把图形看作小长方形的组合\boxed{积分的要领2:把图形看作小长方形的组合}积分的要领2:把图形看作小长方形的组合​

(1)圆

法1:

用圆规在方格纸上画一个圆,接着数一数圆中的方格数
我在边长为1mm1mm1mm的方格纸上画了一个半径为2cm2cm2cm的圆,我算(shǔ)出圆中共有118911891189个格子,所以我们算出的圆周率是2.97252.97252.9725
虽然这个误差很大,但是,随着格子边长的缩小,我们的准确度就越高

法2:

有什么办法可以提高精度吗?有,如图,我们把圆分成细长的小条来求由于我太懒了,所以只画了3条

每一个小条的宽度是Δx\Delta xΔx,表示非常小的数值
这样,我们可以得出圆的面积=∫左端右端短条在x值对应的长度dx=\int_{左端}^{右端}短条在x值对应的长度dx=∫左端右端​短条在x值对应的长度dx
dxdxdx可以理解为lim⁡Δx→0Δx\lim \limits_{\Delta x \rightarrow 0}\Delta xΔx→0lim​Δx
我做了一个实验,计算半径为1cm1cm1cm的圆,把它分成NNN个小条,制成一张表格

NNN 所有小条的总面积
101010 2.6370492.6370492.637049
202020 2.9045182.9045182.904518
404040 3.0284653.0284653.028465
200200200 3.1204173.1204173.120417
200020002000 3.1395553.1395553.139555
200002000020000 3.1413913.1413913.141391

可见NNN越来越大时,小条的总面积就会越接近圆的面积πr2\pi r^{2}πr2

椭圆

椭圆是由圆拉伸来的,所以我们也可以把它分成细长的短条来求,这个小条的面积就是圆的小条面积的ab\frac{a}{b}ba​倍,所以,椭圆的面积就是πab\pi abπab
积分的要领3:把图形分解成长方形然后进行伸缩变换\boxed{积分的要领3:把图形分解成长方形然后进行伸缩变换}积分的要领3:把图形分解成长方形然后进行伸缩变换​

立体图形表面积和体积

祖暅定理

积分的要领4:把图形看作被切割后的组合\boxed{积分的要领4:把图形看作被切割后的组合}积分的要领4:把图形看作被切割后的组合​
在外国称作卡瓦列利原理
截面面积总是相等的两个立体图形,体积也相等

三分之一之谜

积分的要领5:灵活应用祖暅定理\boxed{积分的要领5:灵活应用祖暅定理}积分的要领5:灵活应用祖暅定理​
大家都知道圆锥的体积公式吧?体积===底面积×\times×高×13\times\frac{1}{3}×31​
话说这个13\frac{1}{3}31​是哪来的?
首先,我们从四棱锥说起
我们先把C点平移到A的正上方,使得AC⊥AC\perpAC⊥平面ABDABDABD(祖暅定理)

⇓\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \Downarrow                     ⇓

这时,我们发现3个这样的椎体可以拼成一个长方形,因此,我们可以得到这个四棱锥的体积就是13×\frac{1}{3}\times31​×底面积×\times×高
得到了四棱锥的体积之后,我们就可以计算任意椎体的体积了
我们把椎体的底面分成许多很小的长方形,所以每一个小四棱锥的体积相加就是椎体的体积了,也就等于13×\frac{1}{3}\times31​×底面积×\times×高

球的体积

我们先做出一个立体图形,我把它称为钵体,它是一个圆柱再去掉一个圆锥后的图形

我们可以发现,它的每一个截面的面积和一个半球上的截面的面积相同,所以,根据祖暅定理,我们可以知道,球的体积=2×23πR3=×43πR3=2\times\frac{2}{3}\pi R^3=\times\frac{4}{3}\pi R^3=2×32​πR3=×34​πR3
积分的要领6:寻找“有效的对应、关系条件”\boxed{积分的要领6:寻找“有效的对应、关系条件”}积分的要领6:寻找“有效的对应、关系条件”​

球的表面积

积分的要领7:相比“纠结于细节”,“如何思考才能顺利计算”更优先\boxed{积分的要领7:相比“纠结于细节”,“如何思考才能顺利计算”更优先}积分的要领7:相比“纠结于细节”,“如何思考才能顺利计算”更优先​
我们把球的表面分成许多小的四棱锥,所以,我们可以得到球的体积=13×R×=\frac{1}{3}\times R\times=31​×R×球的表面积
所以,我们可以得到球的表面积=4πR2=4\pi R^2=4πR2

终极问题——甜甜圈的体积

大家都知道甜甜圈吧?

我用软件画了一个甜甜圈,我们假设甜甜圈边上的圆心到中心的距离为4cm4cm4cm,半径为2cm2cm2cm,我们尝试水平切割,我们就可以得到一个个圆环
这些圆环的外圈的半径=4+4−x2=4+\sqrt{4-x^2}=4+4−x2​,内圈的半径=4−4−x2=4-\sqrt{4-x^2}=4−4−x2​,所以这个截面的面积=16π4−x2=16\pi\sqrt{4-x^2}=16π4−x2​(xxx代表到圆心的距离)
由此,我们就可以表示出整个甜甜圈的体积就是∫−2216π4−x2dx\int_{-2}^{2}16\pi\sqrt{4-x^2}dx∫−22​16π4−x2​dx这个积分是在不需要我们计算,我们只要画一个图就行了

积分相当于计算这个图形的面积,所以也就是∫−2216π4−x2dx=16π×2π=32π2\int_{-2}^{2}16\pi\sqrt{4-x^2}dx=16\pi\times2\pi=32\pi^{2}∫−22​16π4−x2​dx=16π×2π=32π2

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微积分之积分

参考材料:
《简单微积分》神永正博 著

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