点到线段的距离,如果点到直线的垂足位于线段中,则垂足就是所求距离;否则求点到线段端点的距离,作为所求距离

求点到线段的垂足:

根据垂足是否落在线段上,求最短距离

#计算点到线的垂足
def getFootPoint(point, line_p1, line_p2):"""@point, line_p1, line_p2 : [x, y, z]"""x0 = point[0]y0 = point[1]z0 = 0#point[2]x1 = line_p1[0]y1 = line_p1[1]z1 = 0#line_p1[2]x2 = line_p2[0]y2 = line_p2[1]z2 = 0#line_p2[2]k = -((x1 - x0) * (x2 - x1) + (y1 - y0) * (y2 - y1) + (z1 - z0) * (z2 - z1)) / \((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2 + (z2 - z1) ** 2) * 1.0xn = k * (x2 - x1) + x1yn = k * (y2 - y1) + y1zn = 0#k * (z2 - z1) + z1return (xn, yn)def getDisPointToLine(point,line_p1, line_p2):footP = getFootPoint(point, line_p1, line_p2)if ((footP[0] - line_p1[0]) > 0) ^ ((footP[0] - line_p2[0]) > 0):  # 异或符号,符号不同是为1,,说明垂足落在直线中dist = np.linalg.norm((footP[0] - point[0], footP[1] - point[1]))else:dist = min(np.linalg.norm((line_p1[0] - point[0], line_p1[1] - point[1])),np.linalg.norm((line_p2[0] - point[0], line_p2[1] - point[1])))return distdis = getDisPointToLine([1,-10],[0,0],[0,5])

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