今天

要来说说滑动验证码了

大家应该都很熟悉

点击滑块然后移动到图片缺口进行验证

现在越来越多的网站使用这样的验证方式

为的是增加验证码识别的难度

那么

对于这种验证码

应该怎么破呢

接下来就是

打开 b 站的登录页面

https://passport.bilibili.com/login

可以看到登录的时候需要进行滑块验证

按下 F12

进入 Network

看下我们将滑块移到缺口松开之后做了什么提交

可以看到是一个 GET 请求

但是

这请求链接也太特么长了吧

就是比小帅b短了一点点

我们来看看请求的参数是怎么样的

哇靠

gt?

challenge?

w?

这些都是什么鬼参数

还加密了

完全下不了手啊

那么

本篇完

再见

peace

你是不是迷恋我??

好吧

你居然滑到这里来了

说明你还是有点爱小帅b的

小帅b是那种遇到一点困难就放弃的人吗

显然不是

那么接下来才是真的

既然以请求的方式不好弄

我们从它们的源代码入手

看看有什么突破口

回到 b 站的登录页

按下 F12

进入 Element

然后点击滑块出现了图片

定位一下

发现有两个 a 标签

一个 class 是 gt_bg gt_show

一个 class 是 gt_fullbg gt_show

和小帅b想的一样

这个验证码应该是有两张图片

一张是完全的背景图片

一张是缺口的图片

那把这两张图片下载下来对比一下不就行了

打开 a 标签一看

哇靠

一张图片被切割成很多小块

原来这张图片是拼出来的

我们看看原始图片是怎么样的

什么乱七八糟的

再仔细看下源代码

原来是在同一张图片通过偏移量合成了一张完整的图片

background-position: -277px -58px;

厉害厉害

小帅b看了一下缺口的图片也是如此

到这里

我们的第一个思路就是

下载这两张原始图片

然后通过偏移量合成两张真正的图片

背景图

↓变身

缺口图

↓变身

那么怎么做呢?

因为我们还要模拟滑动滑块

所以呢

打开b站的登录页

然后等到那个滑块显示出来

# 获取滑块按钮driver.get(url)slider = WAIT.until(EC.element_to_be_clickable((By.CSS_SELECTOR, "#gc-box > div > div.gt_slider > div.gt_slider_knob.gt_show")))

接下来我们就获取页面的源码

driver.page_source

然后使用 bs 获取两张原始背景图片的 url

bs = BeautifulSoup(driver.page_source,'lxml')# 找到背景图片和缺口图片的divbg_div = bs.find_all(class_='gt_cut_bg_slice')fullbg_div = bs.find_all(class_='gt_cut_fullbg_slice')# 获取缺口背景图片urlbg_url = re.findall('background-image:\surl\("(.*?)"\)',bg_div[0].get('style'))# 获取背景图片urlfullbg_url = re.findall('background-image:\surl\("(.*?)"\)',fullbg_div[0].get('style'))

拿到了图片地址之后

将图片下载下来

# 将图片格式存为 jpg 格式bg_url = bg_url[0].replace('webp', 'jpg')fullbg_url = fullbg_url[0].replace('webp', 'jpg')# print(bg_url)# print(fullbg_url)# 下载图片bg_image = requests.get(bg_url).contentfullbg_image = requests.get(fullbg_url).contentprint('完成图片下载')

ok

我们已经把两张原始图片下载下来了

那么接下来就是要合成图片了

我们要根据图片的位置来合成

也就是源码中的 background-position

获取每一个小图片的位置

我们可以通过字典的形式来表示这些位置

然后将数据放到列表中

# 存放每个合成缺口背景图片的位置bg_location_list = []# 存放每个合成背景图片的位置fullbg_location_list = []for bg in bg_div:location = {}location['x'] = int(re.findall('background-position:\s(.*?)px\s(.*?)px;', bg.get('style'))[0][0])location['y'] = int(re.findall('background-position:\s(.*?)px\s(.*?)px;', bg.get('style'))[0][1])bg_location_list.append(location)for fullbg in fullbg_div:location = {}location['x'] = int(re.findall('background-position:\s(.*?)px\s(.*?)px;', fullbg.get('style'))[0][0])location['y'] = int(re.findall('background-position:\s(.*?)px\s(.*?)px;', fullbg.get('style'))[0][1])fullbg_location_list.append(location)

那么

现在我们已经有了原始图片

还知道了每个位置应该显示原始图片的什么部分

接下来我们就写一个方法

用来合成图片

# 写入图片bg_image_file = BytesIO(bg_image)fullbg_image_file = BytesIO(fullbg_image)# 合成图片bg_Image = mergy_Image(bg_image_file, bg_location_list)fullbg_Image = mergy_Image(fullbg_image_file, fullbg_location_list)

那么问题又来了

怎么合成啊

我们再看看一开始分析的图片

这里图片被分割成的每一个小图片的尺寸是

10 * 58

所以我们也要将我们刚刚下载的原始图片切割成相应的尺寸大小

而且

这张图片是由上半部分的小图片和下半部分的小图片合成的

所以我们定义两个 list 来装这些小图片

# 存放上下部分的各个小块upper_half_list =[]down_half_list =[]

然后将原始的图片切割好放进去

image = Image.open(image_file)# 通过 y 的位置来判断是上半部分还是下半部分,然后切割for location in location_list:if location['y'] == -58:# 间距为10,y:58-116im = image.crop((abs(location['x']), 58, abs(location['x'])+10, 116))upper_half_list.append(im)if location['y'] == 0:# 间距为10,y:0-58im = image.crop((abs(location['x']), 0, abs(location['x']) + 10, 58))down_half_list.append(im)

至此

我们这两个 list 就分别放好了各个切割的图片了

那么接下来就创建一张空白的图片

然后将小图片一张一张(间距为10)的粘贴到空白图片里

这样我们就可以得到一张合成好的图片了

我真是个天才

# 创建一张大小一样的图片new_image = Image.new('RGB', (260, 116))# 粘贴好上半部分 y坐标是从上到下(0-116)offset = 0for im in upper_half_list:new_image.paste(im, (offset, 0))offset += 10# 粘贴好下半部分offset = 0for im in down_half_list:new_image.paste(im, (offset, 58))offset += 10

那么到现在

我们可以得到网页上显示的那两张图片了

一张完全的图片

一张带缺口的图片

接下来我们就要通过对比这两张图

看看我们要滑动的距离是多远

# 合成图片bg_Image = mergy_Image(bg_image_file, bg_location_list)fullbg_Image = mergy_Image(fullbg_image_file, fullbg_location_list)# bg_Image.show()# fullbg_Image.show()# 计算缺口偏移距离distance = get_distance(bg_Image, fullbg_Image)print('得到距离:%s' % str(distance))

可以通过图片的 RGB 来计算

我们设定一个阈值

如果 r、g、b 大于这个阈值

我们就返回距离

def get_distance(bg_Image, fullbg_Image):#阈值threshold = 200print(bg_Image.size[0])print(bg_Image.size[1])for i in range(60, bg_Image.size[0]):for j in range(bg_Image.size[1]):bg_pix = bg_Image.getpixel((i, j))fullbg_pix = fullbg_Image.getpixel((i, j))r = abs(bg_pix[0] - fullbg_pix[0])g = abs(bg_pix[1] - fullbg_pix[1])b = abs(bg_pix[2] - fullbg_pix[2])if r + g + b > threshold:return i

现在

我们知道了关键的滑动距离了

激动人心的时刻到了

我们使用 selenium

拿到滑块的元素

然后根据这个距离拖动到缺口位置不就好了么

马上打开 selenium 的文档

看到了这个函数

它可以使用左键点击元素

然后拖动到指定距离

最后释放鼠标左键

挖槽

正合我意

赶紧试一下

knob = WAIT.until(EC.presence_of_element_located((By.CSS_SELECTOR, "#gc-box > div > div.gt_slider > div.gt_slider_knob.gt_show")))ActionChains(driver).drag_and_drop_by_offset(knob, distance, 0).perform()

运行一下试试看吧

哇哦你妹哦~

妖怪吃了拼图了

看来直接拖拽是不行的

容易遇到妖怪

毕竟这太快了

就算加藤鹰也没那么快吧

小帅b试着拖完滑块让它睡一下再释放

ActionChains(driver).click_and_hold(knob).perform()ActionChains(driver).move_by_offset(xoffset=distance, yoffset=0.1).perform()time.sleep(0.5)ActionChains(driver).release(knob).perform()

发现拼图还是特么的被妖怪吃了

后来小帅b发现原来别人也遇到了这样的问题

然后又发现了

有个叫匀速直线运动的东西

什么 加速度

什么 v = v0 + at

什么 s = ½at²

这不是高中的知识点么

瞬间想起小帅b高中的时候在最角落的课桌

此刻往右上方抬起头

45 度角

让我的眼泪划出一条美丽的弧线

什么鬼

回到正题

我们可以使用它来构造一个运动路径

该加速时加速

该减速的时候减速

这样的话就更像人类在滑动滑块了

def get_path(distance):result = []current = 0mid = distance * 4 / 5t = 0.2v = 0while current < (distance - 10):if current < mid:a = 2else:a = -3v0 = vv = v0 + a * ts = v0 * t + 0.5 * a * t * tcurrent += sresult.append(round(s))return result

这次

我们使用这个轨迹来滑动

knob = WAIT.until(EC.presence_of_element_located((By.CSS_SELECTOR, "#gc-box > div > div.gt_slider > div.gt_slider_knob.gt_show")))result = get_path(distance)ActionChains(driver).click_and_hold(knob).perform()for x in result:ActionChains(driver).move_by_offset(xoffset=x, yoffset=0).perform()time.sleep(0.5)ActionChains(driver).release(knob).perform()

好了好了

我们再来运行一下吧

哈哈哈

cool

成功识别了哇

我不管

当然了

成功率不是 100%

可以多调戏它几次

ok

以上就是识别滑动验证码的具体过程了

对于其它大部分的滑动验证码

也是可以使用这招搞定的

由于篇幅有限

源代码我放在了这个公众号后台了

你发送〔滑动〕两个字

就可以获取啦

这次本篇就真的完啦

听说你想约我?

peace

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