C++ —— C++内联函数
C++内联函数
一、内联函数
1、C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:
const int A = 3; #define A 3
C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!)
2、C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
C++中使用inline关键字声明内联函数
内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。
#include <iostream>using namespacestd;#define MIN(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))inline int myfunc(inta, int b)
{return a < b ? a : b;
}int main(void)
{int a = 1;int b = 3;//int c = myfunc(++a, b);int c = MIN(++a, b);printf("a = %d\n", a);printf("b = %d\n", b);printf("c = %d\n", c);return 0;
}
说明1:必须inline intmyfunc(int a,int b)和实现的地方,写在一块。
说明2:C++编译器可以将一个函数进行内联编译;被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数;内联函数在最终生成的代码中是没有定义的;C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方;内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)。
说明3:C++编译器不一定准许函数的内联请求
说明4:内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等);内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求;内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方;宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程。
说明5:现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译;另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如:g++中的__attribute__((always_inline))属性。
说明6:
C++中内联编译的限制:
不能存在任何形式的循环语句;不能存在过多的条件判断语句;函数体不能过于庞大;不能对函数进行取址操作;函数内联声明必须在调用语句之前。
结论:
(1)内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方
(2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
(3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销
二、默认参数
1、C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值, 当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替。
2、只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值,一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值。
三、函数占位参数
占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明;一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数。
四、函数重载
用同一个函数名定义不同的函数;当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同。
int func(int x)
{return x;
}int func(int a, int b)
{return a + b;
}int func(const char *s)
{return strlen(s);
}int main(intargc, char *argv[])
{int c = 0;c = func(1);printf("c = %d\n", c);c = func(1, 2);printf("c = %d\n", c);c = func("12345");printf("c = %d\n", c);return 0;
}
函数重载至少满足下面的一个条件:
参数个数不同
参数类型不同
参数顺序不同
编译器调用重载函数的准则
将所有同名函数作为候选者
尝试寻找可行的候选函数
精确匹配实参
通过默认参数能够匹配实参
通过默认类型转换匹配实参
匹配失败
最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。
无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。
函数重载的注意事项
重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编)
重载函数的函数类型是不同的
函数返回值不能作为函数重载的依据
函数重载是由函数名和参数列表决定的。
函数重载与函数指针
当使用重载函数名对函数指针进行赋值时
根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者
严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型
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