[Unity] 在协程中等待指定的毫秒
先写一个静态类:
/// <summary>/// 公用基础函数库/// <remarks>作者: YangYxd</remarks>/// </summary>public static class Common {/// <summary>/// 返回一个以毫秒为单位的时间 (0001-01-01 00:00:00.000 算起)/// </summary>public static long Ticks {get { return (long) (System.DateTime.UtcNow.Ticks * 0.0001f) ;}}public delegate bool CondDelegate(); /// <summary>/// 等待指定的毫秒/// </summary>public static IEnumerator WaitForMillis(long millis, CondDelegate cond = null) { } }
调用方法:
yield return Common.WaitForMillis (5000);
转载于:https://www.cnblogs.com/yangyxd/p/5361057.html
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