游戏3D模型制作使用的3D软件普遍是用3Dsmax

早期一点的魔兽世界,英雄联盟(LOL)热门端游,近期的页游,如今的手游(网易梦幻西游,腾讯王者荣耀,网易阴阳师等)模型都是用3Dmax制作的。

所以以下分享在使用3dsmax制作游戏模型的一些方法技巧和注意事项。

希望对在学习游戏建模的朋友有所帮助

初识3Dmax创建 (如下是界面)

1、 创建模型:点击创建面板,鼠标左键点击激活长方体,在任意视图起始点鼠标左键点击拖动,会出现长方体的底面,松开左键继续往上移动鼠标就创建了长方体的高度。

2、 (建议:不同的模型创建手法类似,但根据模型复杂程度会有点点不一样,最好练习能熟练创建所有模型。)

物体的空间位置操作

1、 移动、旋转、缩放三个按钮放在了工具栏上,分别对应键盘W、E、R快捷键

2、 移动:移动可以单轴移动,可以点击两轴之间,在一个平面移动。

3、 旋转:可以单轴旋转,也可以不点轴上旋转。(新手最好单轴旋转)

4、 缩放:缩放可以单轴缩放,可以一个平面上缩放,还可以三个轴一起缩放,也叫等比缩放。

如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

空间变换,也叫视图操作

平移视图:按住拖动鼠标

缩放视图:滚轮滑动

旋转视图:加上键盘ALT不放

综合练习

以上是3Dmax最基本的操作技巧,内容实在过多,就不在统一展示了,这份资源主要是做手游模型制作教程,比如王者荣耀角武器道具,英雄角色等。

随着人们生活的质量越来越好,技术发达,人们对于审美的提升,在游戏制作中,模型也越来越精致。
与传统游戏相比,次世代游戏建模技术以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理贴图根据写实效果展示,注重质感表现。

现在的王者,lol已经在使用次世代建模技术。

尤其如果你没有什么美术基础的情况下,建议你学习次世代游戏建模。

你如果是做游戏的低模加手绘贴图的,那么这和绘画水平是有联系的,因为贴图需要你手绘。

如果做游戏次时代方向模型,那么对手绘的要求就没那么高,建了高模烘了法线直接去substance里面就可以做出非常写实的贴图材质,这和你的美术水平就没太大关系了。

次世代建模流程:根据原画设定制作中模-——导进ZB进行高模雕刻——拓补低模(即在游戏中的模型)——展分UV——烘焙(将高模细节烘焙到低模上面)——绘制贴图——引擎中调整

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