目录

  • 3.1 栈和队列的定义和特点
  • 3.2 栈、队列与一般线性表的区别
  • 3.3 栈的表示和操作的实现
    • 顺序栈与顺序表
    • =================
    • 顺序栈的表示
    • 顺序栈初始化
    • 判断顺序栈是否为空
    • 求顺序栈的长度
    • 清空顺序栈
    • 销毁顺序栈
    • 顺序栈进栈
    • 顺序栈出栈
    • 取顺序栈栈顶元素
    • ==================
    • 链栈的表示
    • 链栈的初始化
    • 判断链栈是否为空
    • 链栈进栈
    • 链栈出栈
    • 取链栈栈顶元素
  • 3.4  栈与递归
    • 以下三种情况常常用到递归方法
      • 1. 递归定义的数学函数:
      • 2. 具有递归特性的数据结构:
      • 3. 可递归求解的问题:
    • 递归算法的效率分析
    • 递归的优缺点
  • 3.5  队列的表示和操作的实现
    • 队列的抽象数据类型
    • 队列的顺序表示--用一维数组base[M]
    • 存在的问题 设大小为M
    • 解决的方法--循环队列
    • 循环队列
      • 循环队列初始化
      • 求循环队列的长度
      • 循环队列入队
      • 循环队列出队
    • =============
    • 链队列
    • 链队列初始化
    • 销毁链队列
    • 判断链队列是否为空
    • 求链队列的队头元素
    • 链队列入队
    • 链队列出队
  • 3.6 案例分析与实现
    • 案例3.1 :数制的转换
    • 案例3.2 :括号的匹配

3.1 栈和队列的定义和特点

队列

3.2 栈、队列与一般线性表的区别

3.3 栈的表示和操作的实现

顺序栈与顺序表

=================

顺序栈的表示

#define  MAXSIZE  100
typedef struct
{SElemType   *base;SElemType   *top;int stacksize;
}SqStack;

顺序栈初始化

Status InitStack( SqStack &S )
{S.base =new SElemType[MAXSIZE];if( !S.base )   return OVERFLOW;S.top = S.base;S.stackSize = MAXSIZE;return OK;
}

判断顺序栈是否为空

bool StackEmpty( SqStack S )
{if(S.top == S.base) return true;else return false;
}

求顺序栈的长度

int StackLength( SqStack S )
{return S.top – S.base;
}

清空顺序栈

Status ClearStack( SqStack S )
{if( S.base ) S.top = S.base;return OK;
}

销毁顺序栈

Status DestroyStack( SqStack &S )
{if( S.base ){delete S.base ;S.stacksize = 0;S.base = S.top = NULL;}return OK;
}

顺序栈进栈

(1)判断是否栈满,若满则出错
(2)元素e压入栈顶
(3)栈顶指针加1

Status Push( SqStack &S, SElemType e)
{if( S.top - S.base== S.stacksize ) // 栈满return ERROR;    *S.top++=e;return OK;
}

顺序栈出栈

(1)判断是否栈空,若空则出错
(2)获取栈顶元素e
(3)栈顶指针减1

Status Pop( SqStack &S, SElemType &e)
{if( S.top == S.base ) // 栈空return ERROR;     e= *--S.top;return OK;
}

取顺序栈栈顶元素

  • 判断是否空栈,若空则返回错误
  • 否则通过栈顶指针获取栈顶元素

Status GetTop( SqStack S, SElemType &e)
{if( S.top == S.base )     return ERROR;  // 栈空e = *( S.top – 1 );return OK;
}// 注意: 不能为 e = *( S.top -- );   自己思考原因

==================

链栈的表示

typedef  struct StackNode {SElemType  data;struct StackNode *next;} StackNode,  *LinkStack;
LinkStack S;   

链栈的初始化

void InitStack(LinkStack &S )
{S=NULL;
}

判断链栈是否为空

Status StackEmpty(LinkStack S){   if (S==NULL) return TRUE;   else return FALSE;}

链栈进栈

Status Push(LinkStack &S , SElemType e){  p=new StackNode;      //生成新结点p   if (!p) exit(OVERFLOW);  p->data=e; p->next=S; S=p; return OK; }

链栈出栈

Status Pop (LinkStack &S,SElemType &e)
{if (S==NULL) return ERROR;e = S-> data;  p = S;   S =  S-> next;delete p;   return OK;  }

取链栈栈顶元素

SElemType GetTop(LinkStack S){if (S==NULL) exit(1);   else return S–>data;}

3.4  栈与递归

递归的定义

若一个对象部分地包含它自己, 或用它自己给自己定义, 则称这个对象是递归的;

若一个过程直接地或间接地调用自己, 则称这个过程是递归的过程。

long Fact ( long n ) {if ( n == 0) return 1;else return n * Fact (n-1); }

以下三种情况常常用到递归方法

  1. 递归定义的数学函数
  2. 具有递归特性的数据结构
  3. 可递归求解的问题

1. 递归定义的数学函数:

2. 具有递归特性的数据结构:

3. 可递归求解的问题:

  • 迷宫问题
  • Hanoi塔问题

递归算法的效率分析

递归的优缺点

优点:结构清晰,程序易读

缺点:每次调用要生成工作记录,保存状态信息,入栈;返回时要出栈,恢复状态信息。时间开销大。

3.5  队列的表示和操作的实现

队列的抽象数据类型

队列的顺序表示--用一维数组base[M]

#define M  100   //最大队列长度
Typedef struct {QElemType *base;  //初始化的动态分配存储空间int  front;            //头指针   int  rear;             //尾指针
}SqQueue;  

存在的问题 设大小为M

解决的方法--循环队列

base[0]接在base[M-1]之后
若rear+1==M
则令rear=0;

实现:利用“模”运算
入队:base[rear]=x;rear=(rear+1)%M;
出队:x=base[front];front=(front+1)%M; 

循环队列

#define MAXQSIZE  100  //最大长度
Typedef struct {QElemType *base;  //初始化的动态分配存储空间int  front;            //头指针   int  rear;             //尾指针
}SqQueue;  

循环队列初始化

Status InitQueue (SqQueue &Q){Q.base =new QElemType[MAXQSIZE] if(!Q.base) exit(OVERFLOW);Q.front=Q.rear=0;return OK;
}

求循环队列的长度

int  QueueLength (SqQueue Q){return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;                             }

循环队列入队

Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front)  return ERROR;Q.base[Q.rear]=e;Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;return OK;
}

循环队列出队

Status DeQueue (LinkQueue &Q,QElemType &e){if(Q.front==Q.rear) return ERROR;e=Q.base[Q.front];Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;return OK;
}

=============

链队列

typedef struct QNode{QElemType   data;struct Qnode  *next;
}Qnode, *QueuePtr;
typedef struct {QueuePtr  front;            //队头指针   QueuePtr  rear;             //队尾指针
}LinkQueue;  

链队列初始化

Status InitQueue (LinkQueue &Q){Q.front=Q.rear=(QueuePtr) malloc(sizeof(QNode)); if(!Q.front) exit(OVERFLOW);Q.front->next=NULL;return OK;
}

销毁链队列

Status DestroyQueue (LinkQueue &Q){while(Q.front){Q.rear=Q.front->next;free(Q.front);Q.front=Q.rear;   }    return OK;
}

判断链队列是否为空

Status QueueEmpty (LinkQueue Q){return (Q.front==Q.rear);                             }

求链队列的队头元素

Status GetHead (LinkQueue Q, QElemType &e){if(Q.front==Q.rear) return ERROR;e=Q.front->next->data;return OK;
}

链队列入队

![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uhIFAffG-1634984533096)(C:\Users\Hasee\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211023180958015.png)](https://img-blog.csdnimg.cn/ba637603aa394cd39093fd01e5b29a5f.png)

Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!p) exit(OVERFLOW);p->data=e; p->next=NULL;Q.rear->next=p;Q.rear=p;return OK;
}

链队列出队

Status DeQueue (LinkQueue &Q,QElemType &e){if(Q.front==Q.rear) return ERROR;p=Q.front->next;e=p->data;Q.front->next=p->next;if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;delete p;return OK;
}

3.6 案例分析与实现

案例3.1 :数制的转换

【算法步骤】
① 初始化一个空栈S。
② 当十进制数N非零时,循环执行以下操作:

  • 把N与8求余得到的八进制数压入栈S;
  • N更新为N与8的商。

③ 当栈S非空时,循环执行以下操作:

  • 弹出栈顶元素e;
  • 输出e。
【算法描述】
void conversion(int N)
{//对于任意一个非负十进制数,打印输出与其等值的八进制数InitStack(S);   //初始化空栈Swhile(N)    //当N非零时,循环{Push(S,N%8); //把N与8求余得到的八进制数压入栈SN=N/8;      //N更新为N与8的商}while(!StackEmpty(S))//当栈S非空时,循环{Pop(S,e);       //弹出栈顶元素ecout<<e;     //输出e}
}

案例3.2 :括号的匹配

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