3Dmax的变化快是众人皆知的,需要持续去学习新的知识内容。但是,往往我们工作之后,经常发现学习的东西很少了,学习效率非常低,感觉自己到了一个瓶颈期,久而久之,就演变成【一年工作经验,重复去用十年】的怪圈。

我想这给建模师应该挺适合你们的!可以看看

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3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3D建模时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事那方面的工作等。也就是我们所说的,定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。

1.喜欢自己研究

学习3Dmax专业知识,不是都靠自己顽强的意志,更多的是需要跟别人交流,重要的就是跟比你强的人交流,加一些氛围比较好的3Dmax交流学习群,或者别人的一句话就能让你茅塞顿开,学技术切记不能闭门造车,学习的大忌。

2.被动反复阅读

通常一个新手在学习3Dmax建模的时候,往往会选择买书去学习,首先这样的学习效率是非常差的,在开始学习的时候,是完全不用看书的。书上大多数都是理论知识,你并不知道哪里是重点,所以每个人地方你都会去看,但是事实往往是大多数东西你都不理解。

你想要通过书来学3Dmax,可能这本书半年你都看不完,就算看完了又能怎么样,看一遍不可能会,很多人就会选择重复去看,不仅浪费时间,效率也不高。这种学习方式是非常不可取的,你没有那么多时间来学习设计。

3.长时间的拖延

既然你选择了学习3Dmax,就应该知道,我们这行需要不断去学习新的东西,拖延会让你成为一个真正的“小小白”。这也是影响N多人不去学习的理由。解决的办法只有一个,马上去做!一旦你开始去做了,你就会发现一切没有那么难。

你的计划再完美,你选的3Dmax书籍再经典,你挑的3Dmax视频水平再高,如果你不马上去看,去学,去动手实践,那永远也只是停留在空想的阶段。成功学习的典范就是成功战胜拖延症的典范。看书看视频中示例就认为自己理解了,其实不会操作。

4.这是新手在学习3Dmax的时候常见的问题,也是大忌,很多人都说,我课程听懂了,但是自己不会动手写,这首先就是学习方法的错误,这是新手学3Dmax的大忌,不去动手建模,你永远不知道建模过程中发生的不好的事情。

5.遇到问题搞不清楚,只能百度,然后自己一团糟

遇到问题的时候,不假思索「百度」,但是很多时候我们是浪费了大量的时间,也搞不清楚自己的问题在哪里。当然了,我这里特指“3Dmax初学者”而不是已经工作中的人。

那些已经在做3Dmax工作的人当然很多问题都要自己解决,但是对于一个3Dmax新手来说,能找老师尽量找老师,很多问题我们新手不必浪费太多自己的学习时间,因为那样的效率太慢了。

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我们会从最基础的3dsmax模型制作讲起,通过案例讲解一步步教你学会完整的次世代游戏建模技术,无论是场景建模,还是角色建模,你都可以很好地掌握,高薪就业接单都不是问题。

最后,祝大家学业有成!!!

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