1,博图数据块的数据排列原则:

数据对齐算法:将当前地址对齐到整数:

numBytes = (int)Math.Ceiling(numBytes);将当前地址对齐到偶整数:

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

2,数据对齐的原则,如果当前的数据类型是:bool,则使用当前地址.

byte,则使用对齐方式1

其他,则使用对齐方式2,即偶数对齐的方法.

3,如何从地址和bool进行设定和取值,假设我们有一个byte[]数组代表整个DB,和一个浮点数代表bool的地址?取值:

int bytePos = (int)Math.Floor(numBytes);

int bitPos = (int)((numBytes - (double)bytePos) / 0.125);

if ((bytes[bytePos] & (int)Math.Pow(2, bitPos)) != 0)

value = true;

else

value = false;

赋值bytePos = (int)Math.Floor(numBytes);

bitPos = (int)((numBytes - (double)bytePos) / 0.125);

if ((bool)obj)

bytes[bytePos] |= (byte)Math.Pow(2, bitPos); // is true

else

bytes[bytePos] &= (byte)(~(byte)Math.Pow(2, bitPos)); // is false

思路:获取当前bit所在的字节地址.然后使用  (注意位是从0开始的.位0..位15..位31.)

t=t | 1<

t=t &(~1<

t=t^(1<

t=t&(1<

2,迭代解析

numbytes: 迭代的plc地址

itemInfos:迭代的信息存储的列表

preName:迭代的名称.

ElementItem:用于解析的元素.

public static void DeserializeItem(ref double numBytes, List itemInfos, string preName, ElementItem item)

{

var PreName = (string.IsNullOrEmpty(preName)) ? "" : preName + "_";

var Info = new ItemInfo() { Name = PreName + item.Name, Type = item.Type };

switch (item.GetTypeInfo())

{

case PlcParamType.BaseType:

switch (item.Type)

{

case "Bool":

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes += 0.125;

break;

case "Char":

case "Byte":

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes++;

;

break;

case "Int":

case "UInt":

case "Word":

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes += 2;

;

break;

case "DInt":

case "UDInt":

case "DWord":

case "Time":

case "Real":

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes += 4;

;

break;

default:

break;

}

itemInfos.Add(Info);

break;

case PlcParamType.String:

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

//----------

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes += item.GetStringLength();

itemInfos.Add(Info);

break;

case PlcParamType.Array:

//------------原程序的可能是个漏洞.

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

//-------------

var elementType = item.GetElementType();

for (var i = 0; i < item.GetArrayLength(); i++)

{

var element = new ElementItem() { Name = item.Name + $"[{i}]", Type = elementType };

DeserializeItem(ref numBytes, itemInfos, PreName, element);

}

break;

case PlcParamType.UDT:

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

//格式

foreach (var element in item.GetElementItems(Dict))

{

DeserializeItem(ref numBytes, itemInfos, PreName + item.Name, element);

}

break;

default:

throw new ArgumentException("do not find type");

}

}

思路: 如果元素的类型是基本类型:比如 bool,int,time...等等,则直接生成一条ItemInfo记录

如果元素的类型是数组,则获取数组的长度和获取数组的元素类型,然后进行迭代解析.

如果元素是UDT类型,也就是自定义的类型.那么就迭代获取元素,并且迭代解析.

----------------------

所有的这一切,源于一个Dictionary>对象.这个对象存储了自定义的类别的名称和其子元素

比如有以下的一个DB导出文件;

则可以看到其有 "step"类型

元素有element1.....type为 int...

还有 "Recipe"类型

还有 "test1"类型

还有一个DataBlock,就是这个数据库,也将它当作一个类型,其type就是"数据块_1"

,其元素就是

名称             类型

Recipe1         Recipe(这个可以在上面找到)

关键是其内部的Struct结构,对于这个结构,我们自定义生成其类型 为 Name_Struct.

TYPE "step"

VERSION : 0.1

STRUCT

element1 : Int;

element2 : Int;

element3 : Int;

element4 : Int;

element5 : Int;

element6 : Int;

element7 : Real;

element8 : Real;

element9 : Real;

element10 : Real;

element11 : Real;

element12 : Real;

element13 : Real;

element14 : Bool;

element15 : Bool;

element16 : Int;

END_STRUCT;

END_TYPE

TYPE "Recipe"

VERSION : 0.1

STRUCT

"Name" : String[20];

steps : Array[0..29] of "step";

END_STRUCT;

END_TYPE

TYPE "test1"

VERSION : 0.1

STRUCT

b : Bool;

END_STRUCT;

END_TYPE

DATA_BLOCK "数据块_1"

{ S7_Optimized_Access := 'FALSE' }

VERSION : 0.1

NON_RETAIN

STRUCT

Recipe1 : "Recipe";

AAA : "Recipe";

aa : String;

adef : Struct

a : Bool;

b : Bool;

c : Int;

bool1 : Bool;

bool2 : Bool;

ffff : Struct

ttt : Bool;

aaa : Bool;

fff : Bool;

eefg : Bool;

END_STRUCT;

afe : Bool;

aaaaaaa : "test1";

x1 : "test1";

x2 : "test1";

x3 : Array[0..1] of Byte;

abcef : Array[0..10] of Struct

aef : Struct

Static_1 : Bool;

Static_2 : Bool;

END_STRUCT;

eef : Bool;

affe : Bool;

END_STRUCT;

END_STRUCT;

END_STRUCT;

BEGIN

Recipe1.steps[29].element14 := FALSE;

END_DATA_BLOCK

3,从db文件中读取类信息.

//从db文件中读取类信息,并且放入到Dict之中,同时填充MainBlock信息,如果有的话.

public static void GetTypeFromFile(Dictionary> Dict, string path, out ElementItem MainBlock)

{

MainBlock = new ElementItem();//生成Block对象.

using (Stream st = new FileStream(path, FileMode.Open))//读取文本文件DB块中的数据.

{

StreamReader reader = new StreamReader(st);

List list;

while (!reader.EndOfStream)

{

string line = reader.ReadLine();//读取一行数据进行判断

switch (GetReaderLineTYPE(line))//通过解析函数解析这一行的数据是什么类型.

{

case "TYPE"://如果是类型 对应 db文件里面 TYPE xxxx 的格式

list = new List();//则创建一个列表准备容纳该TYPE的ELementItem,也就是元素集.

string tn = GetReaderLineName(line);//解析type行的名称.也就是该type的名称.

GetElementsFromReader(reader, list, tn, Dict);//然后调用函数进行将元素放入列表,最后哪个Dictionary参数用于接受内联Struct类型.

Dict[tn] = list;//将该类型在字典中生成名值对,也就是Type名称,List作为值.

break;

case "DATA_BLOCK":

MainBlock = new ElementItem();

string bn = GetReaderLineName(line);

MainBlock.Name = bn;

MainBlock.Type = bn;

list = new List();

GetElementsFromReader(reader, list, bn, Dict);//如果是DB块,则填充Main Block(备用),剩下的根上面一样).

Dict[bn] = list;

break;

default:

break;

}

}

}

}

4, 辅助的读取迭代函数,实现的关键...

public static void GetElementsFromReader(StreamReader reader, List list, string type_name, Dictionary> Dict)

{

ElementItem item;

Tuple tp;

while (!reader.EndOfStream)

{

string line = reader.ReadLine();//首先,其必须是一个解析Type或者DataBlock的过程,因为只有这两处调用它.

switch (GetReaderLineTYPE(line))//解析每行的类别.

{

case "ELEMENT"://当解析到该行是元素的时候.就将该行加入到列表中.

item = new ElementItem();

tp = GetElementInfo(line);

item.Name = tp.Item1;

item.Type = tp.Item2;

list.Add(item);

break;

case "StructELEMENT"://当解析到该行是Struct时,也就是元素类型时Struct的时候,

item = new ElementItem();

tp = GetElementInfo(line);

item.Name = tp.Item1;

item.Type = tp.Item2.Remove(tp.Item2.LastIndexOf("Struct"));//由于Array Struct的存在,将该元素类型从....Struct

//替换为 .... elementName_Struct

item.Type = item.Type + type_name + "_" + item.Name + "_" + "Struct";//

string structType = type_name + "_" + item.Name + "_" + "Struct";//该名称为其新的类别.

list.Add(item);//首先将该元素加入列表.

List sub = new List();//将该子类别(我们自定义的类别,添加到字典中.

GetElementsFromReader(reader, sub, structType, Dict);

Dict[structType] = sub;

break;

case "END_STRUCT"://当接受到这个时,表明一个Type或者一个DataBlock的解析工作结束了,返回上层对象.

return;

default:

break;

}

}

}

5,工具函数1,用于帮助判断DB文件每行的信息.

private static Tuple GetElementInfo(string line)

{

if (!GetReaderLineTYPE(line).Contains("ELEMENT")) throw new Exception("this line is not element" + line);

int pos = line.IndexOf(":");

string Name = line.Remove(pos).Trim(' ', ';');

var t = Name.IndexOf(' ');

if (t > 0)

Name = Name.Remove(t);

string Type = line.Substring(pos + 3).Trim(' ', ';');

if (Type.Contains(":=")) Type = Type.Remove(Type.IndexOf(":="));

return new Tuple(Name, Type);

}

private static string GetReaderLineName(string line)

{

if ((GetReaderLineTYPE(line) != "TYPE") && (GetReaderLineTYPE(line) != "DATA_BLOCK")) throw new Exception("not read name of" + line);

return line.Substring(line.IndexOf(' ')).Trim(' ');

}

private static string GetReaderLineTYPE(string line)

{

//Console.WriteLine(line);

if (line.Contains("TYPE")) return "TYPE";

if (line.Contains("DATA_BLOCK")) return "DATA_BLOCK";

if (line.Contains("END_STRUCT;")) return "END_STRUCT";

if (line.Trim(' ') == "STRUCT") return "STRUCT";

if (line.EndsWith("Struct")) return "StructELEMENT";

if ((line.EndsWith(";"))) return "ELEMENT";

return null;

}

6,从之前生成的字典和MainDataBlock中生成 List也就是展开DB块信息.

public static void DeserializeItem(ref double numBytes, List itemInfos, string preName, ElementItem item)

{

var PreName = (string.IsNullOrEmpty(preName)) ? "" : preName + "_";//如果前导名称不为空,则添加到展开的名称上去.

//这里是个bug,最后将这行放到string生成,或者BaseType生成上,因为会出现多次_

var Info = new ItemInfo() { Name = PreName + item.Name, Type = item.Type };

switch (item.GetTypeInfo())//解析这个元素的类别

{

case PlcParamType.BaseType://基类直接添加.

switch (item.Type)

{

case "Bool":

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes += 0.125;

break;

case "Char":

case "Byte":

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes++;

;

break;

case "Int":

case "UInt":

case "Word":

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes += 2;

;

break;

case "DInt":

case "UDInt":

case "DWord":

case "Time":

case "Real":

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes += 4;

;

break;

default:

break;

}

itemInfos.Add(Info);

break;

case PlcParamType.String://string类型.直接添加

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

//----------

Info.Addr = ParseAddr(numBytes, item);

numBytes += item.GetStringLength();//如果是string,则加256,否则加 xxx+2;

itemInfos.Add(Info);

break;

case PlcParamType.Array://数组则进行分解,再迭代.

//------------原程序的可能是个漏洞.

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

//-------------

var elementType = item.GetElementType();

for (var i = 0; i < item.GetArrayLength(); i++)

{

var element = new ElementItem() { Name = item.Name + $"[{i}]", Type = elementType };

DeserializeItem(ref numBytes, itemInfos, PreName, element);

}

break;

case PlcParamType.UDT://PLC类型,进行分解后迭代.

numBytes = Math.Ceiling(numBytes);

if ((numBytes / 2 - Math.Floor(numBytes / 2.0)) > 0)

numBytes++;

//格式

foreach (var element in item.GetElementItems(Dict))

{

DeserializeItem(ref numBytes, itemInfos, PreName + item.Name, element);

}

break;

default:

throw new ArgumentException("do not find type");

}

}

注意,每条信息组成:(s

public class ItemInfo

{

public ItemInfo()

{

}

public string Name { get; set; }//element的名称

public string Type { get; set; }//element的类别(基类别,比如字符串,byte,bool之类.

public object Addr { get; internal set; }//地址;比如dbx0.0之类.//综合就是给出 PLC变量名 PLC变量类型 PLC变量地址 的一个列表.

}

7,功能扩展,支持多个db文件的解析操作

// MainFunction to read message from dbs.

//迭代解析 多个db文件.

public static void GetDBInfosFromFiles(string path, Dictionary> Dict, Dictionary> DataBlocks)

{

DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);

FileInfo[] files = dir.GetFiles("*.db");

List blocks = new List();

foreach (var file in files)//将每个文件的db块加入到 db数组中,再将解析的TYPE都加入到字典中.

{

ElementItem MainBlock;

GetTypeFromFile(Dict, file.FullName, out MainBlock);

if (MainBlock != null)

{

MainBlock.Name = file.Name.Remove(file.Name.IndexOf('.'));

blocks.Add(MainBlock);

}

}

foreach (var block in blocks)//然后迭代解析每个DB块的信息,将求加入到第二个字典中.

{

double numBytes = 0.0;

List itemInfos = new List();

DeserializeItem(ref numBytes, itemInfos, "", block);

DataBlocks[block.Name] = itemInfos;

}

}

8,使用CSVHELPER类从昆仑通态导出的文件中来读取信息

public static MacInfos[] GetCSVInfosFromFile(string path,string[] infos)

{

//用csvhelper类读取数据:注意,必须用这个方法读取,否则是乱码!

using (var reader = new StreamReader(path, Encoding.GetEncoding("GB2312")))

{

using (var csv = new CsvReader(reader, CultureInfo.InvariantCulture))

{

//读取4行无效信息.............

csv.Read();

infos[0] = csv.GetField(0);

csv.Read();

infos[1] = csv.GetField(0);

csv.Read();

infos[2] = csv.GetField(0);

csv.Read();

infos[3] = csv.GetField(0);

//读取所有的数据放入一个数组中.标准用法.

var records = csv.GetRecords().ToArray();

return records;

}

}

}

9,将CSV文件的变量名进行填充,即将 Dict之中的变量名填充到 CSV的变量名之中.

//用于将填充完的信息数组反写回csv文件.

public static void WriteIntoCSVOfMAC(string path)

{

string csvpath = FindFiles(path, "*.csv").First();//找到csv文件.

string[] strinfos = new string[4];//填充无效信息的4行

MacInfos[] macInfos = GetCSVInfosFromFile(csvpath,strinfos);//获取MacInfos数组和无效信息字符串数组.

foreach(var key in DBInfos.Keys)//轮询每个DB块.

{

var infos = (from info in macInfos

where GetDBFromMacInfo(info) == key.Remove(key.IndexOf('_'))

select info).ToArray();//将找到的Macinfo中再去查找对应的DB块的Macinfos[]数组.

WriteDBToMacInfos(key, infos);//然后将对应的db块的信息,(找到其中的元素的名称,一一写入对应infos的变量名之中.

}

//填充完所有的Macinfos数组后,将这个数组反写回CSV文件.

using (var writer = new StreamWriter(new FileStream(csvpath, FileMode.Open), Encoding.GetEncoding("GB2312")))

using (var csv = new CsvWriter(writer, CultureInfo.InvariantCulture))

{

//将原来的无效信息反填充回去.

csv.WriteField(strinfos[0]);

csv.NextRecord();//转移到下一行.去读写数据.

csv.WriteField(strinfos[1]);

csv.NextRecord();

csv.WriteField(strinfos[2]);

csv.NextRecord();

csv.WriteField(strinfos[3]);

csv.NextRecord();

//然后填充数组.

csv.WriteRecords(macInfos);

}

}

10,结论:

1,在使用的时候,首先导出DB块的块生成源,

2,然后将所有的*.db文件们放入c:\macfile文件夹之中.

3,使用昆仑通态软件导入标签功能,导入db块和导入utc块,将变量导入到软件中,这个时候,变量名一栏是空的.

4,使用导出设备信息,将导出一个csv文件.

5,运行小软件.结束.

附上Git地址和我的邮箱地址,

有喜欢工控软件开发的多多沟通交流.

博途数据类型wstring怎么用_解析博图数据块(昆仑通态触摸屏自动命名)相关推荐

  1. 博途数据类型wstring怎么用_西门子博图数据类型说明

    数据类型 数据类型用于指定数据元素的大小以及如何解释数据.每个指令参数至少支持一种数 据类型,而有些参数支持多种数据类型.将光标停在指令的参数域上方,便可看到给定参 数所支持的数据类型. 形参指的是指 ...

  2. 博途数据类型wstring怎么用_如何在STEP 7 (TIA 博途)中使用“用户定义数据类型” (UDTS)...

    说明 创建一个 PLC 数据类型,在项目导航中打开" PLC 数据类型"文件夹并双击"添加新数据类型".新创建的 PLC 数据类型将分配一个默认名称.如果想更改 ...

  3. 博途数据类型wstring怎么用_在 STEP 7 (TIA 博途) 中,如何使用用户自定义数据类型 (UDT)?...

    描述本条目将阐述"用户自定义数据类型(UDT)的应用"及在STEP 7 V5.x 和 STEP 7 (TIA 博途) 不同的处理方法. 用户的目标在许多程序中需要使用连续的数据记录 ...

  4. 博途数据类型wstring怎么用_博图V14关于自定义数据类型的疑问,大家都是怎么编程写中间标签的那。...

    由于单位最近要搞标准化编程.我负责编写程序块.用AB写程序的套路编写西门子博图V14的块. 1,建立自定义数据类型. 2,编写要调用的程序块.如果设备不多建议用FB生成背景数据库,又能保持定时器以及各 ...

  5. MCGS昆仑通态触摸屏导入博途自定义数据类型和DB块变量的具体方法演示

    MCGS昆仑通态触摸屏导入博途自定义数据类型和DB块变量的具体方法演示 如下图所示,在博途中新建项目后,添加自己所需的数据类型,然后选中该数据类型,右击选择"从块生成源"-&quo ...

  6. 西门子PLC1200伺服库卡机器人12工位博图程序例程,组态采用昆仑通态触摸屏

    西门子PLC1200伺服库卡机器人12工位博图程序例程,组态采用昆仑通态触摸屏,详细中文注释,PDF电路图参考,设备操作说明,物料BOM ,PLC和一台库卡机器人profinet通讯 PTO模式控制松 ...

  7. 博途v15模拟量转换_基于博途V15 西门子S7-1200 + 模拟量SM 1234 正反转变频调速实例...

    一.准备工作 所需设备:西门子CPU 1215C AC/DC/Rly6ES7 215-1BG40-0XB0 SEW变频器MDX61B+通信模块DFE32B SM12346ES7 234-4HE32-0 ...

  8. 博途创建vb脚本实例_基于博途V15 西门子S7-1200 定时器指令应用实例

    本篇是<基于博途V15 西门子S7-1200 ...>系列的后续篇,看懂本篇文章之前请大家关注我,然后查找相关文章,学习之后再学习此篇.也请专业领域的大神批评指正. 感谢大家关注与支持! ...

  9. 昆仑通态触摸屏数据转发上传_嵌_ModbusTcpIp数据转发 昆仑通态屏与屏之间通讯 - 下载 - 搜珍网...

    嵌_ModbusTcpIp数据转发/通_通/发送方.MCG 嵌_ModbusTcpIp数据转发/通_通/接收方.MCG 嵌_ModbusTcpIp数据转发/通_通/驱动路径说明.txt 嵌_Modbu ...

最新文章

  1. Single Shot Multibox Detection (SSD)实战(上)
  2. [转]数据结构:图的存储结构之邻接多重表
  3. 网络连接、路由配置等
  4. Xilinx ISE 开发过程中生成的各种文件(二)
  5. ewebeditor编辑器ASP/ASPX/PHP/JSP版本漏洞利用总结及解决方法
  6. python能做游戏吗-没有Python不能做的游戏,这些游戏都可以做
  7. 防抖debounce和节流throttle
  8. 前端js获取图片大小 扩展名_前端 JS 获取 Image 图像 宽高 尺寸
  9. Java中的字符串分割
  10. recect build 打包发布后访问出现404错误的简易解决方法
  11. 【获奖公布】元老选手心得分享:请把自己看成一位出色的工程师
  12. PicoDet的学习笔记
  13. linux中csh怎么运行,bash csh 设置环境变量 方法例子
  14. EditPlus4.0汉化+破解注册
  15. 腾讯校园招聘--一面(技术1对1)面经
  16. php后台如何添加sitemap,织梦后台的sitemap生成及推送教程
  17. 什么是股票情绪量化指标?
  18. SQL server 两表联查及三表联查
  19. 【爱生活之咖啡】咖啡入坑记--咖啡豆的那些事
  20. C语言 计算cosx的近似值

热门文章

  1. 怎样升级android10版本,手机怎么升级win10系统 win10手机版升级教程
  2. mysql如何撤销上一条指令_mysql命令行,多行命令时如何取消/返回修改前边的命令...
  3. Nginx 是如何实现高并发?常见的优化手段有哪些?
  4. Springboot启动扩展点超详细总结,再也不怕面试官问了
  5. 再涨个姿势,我们常用的撤销和恢复功能,你知道它们使用了什么设计模式实现吗?...
  6. Java多线程学习四十二:有哪些解决死锁问题的策略和哲学家就餐问题
  7. SQL Server 2008 R2 安装
  8. linux 编译 连接失败,编译linux-3.15.5时遇到的几个错误
  9. Mybatis SQL 语句中 IF函数不支持
  10. git安装和GitHub使用