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我自己的理解:

假如有8个运动员和一个教练。

countDownLatch :

每个运动员跑完了通知了教练自己就可以做其他事情去了,然后教练必须等8个运动员都跑完了才能统计成绩。(教练等待)

CyclicBarrier:

只有所有运动员都跑完了教练才能带他们一起走,而在没跑完之前什么地方都不能去,什么事都不能干。(运动员相互等待)

另外一个例子:3个人打游戏,有4个关卡。 只有3个人都通过每个关卡才能进入下一个关卡。

转载于:https://my.oschina.net/scjelly/blog/523699

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