(转)Rust:Vec、String 内存布局
https://stackoverflow.com/questions/21066133/what-is-the-difference-between-veci32-and-vecboxi32/21067103#21067103
一、Vec
let var1 :Vec<i32> =vec![1,2,3,4];
let var2:Vec<Box<i32>> =vec![Box::new(2),Box::new(2),Box::new(2),Box::new(2)];
二、borrow
let s2 =s1;
s1->s2 : ->no this style!
real style!
建议有兴趣可以阅读以下资料:
https://everstore.cn/a/oW-4NQbf9D
三、
此部分来源于:https://everstore.cn/a/f9xbPXAR-U
let v: Vec<f64> = vec![0.0, 0.707, 1.0, 0.707];
let a: [f64; 4] = [0.0, -0.707, -1.0, -0.707];let sv: &[f64] = &v;
let sa: &[f64] = &a;
在最后两行,Rust自动转换一个&Vec引用和&[f64; 4]引用到直接指向数据的切片引用。
最后,内存如下所示:
内存中的字符串
Rust 字符串是Unicode字符的序列,但它们不作为char的数组存储在内存中。 相反,它们使用UTF-8,一个可变宽的编码进行存储。 字符串中的每个ASCII字符都存储在一个字节中。 其他字符占用多个字节。
let noodles = "noodles".to_string();
let oodles = &noodles[1..];
let poodles = "ಠ_ಠ";
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