在日常的Android开发中,我们必然遇到过OutOfMemoryError这样的崩溃,产生的原因无外乎两点,一是内存过小不够用,二是程序设计有误,导致不能释放内存,其中后者情况较多。在解决这个问题时,我们亦或多或少听到android:largeHeap,然而这个概念又是什么呢,它该如何使用,存在哪些问题呢。本文讲比较全面介绍Android中的largeHeap帮助各位全面深入了解这个概念。

磨刀不误砍柴工

为了便于理解,先简单介绍一些和文章相关的基础概念。

  • 通常,一个Android程序在运行时会启动一个Dalvik虚拟机(暂不讨论ART模式)
  • 虚拟机的运行时内存一般由堆和栈两大部分构成。
  • 栈是存储方法调用的一片内存数据区。
  • 堆内存占据了虚拟机的大部分内存空间,程序执行时产生的对象就分配在堆内存上。
  • 如果是堆内存没有可用的空间存储生成的对象,JVM会抛出java.lang.OutOfMemoryError。

如若具体了解堆和栈,请参考文章Java中的堆和栈的区别和JVM运行时的数据区

largeHeap介绍

一个应用如果使用了largeHeap,会请求系统为Dalvik虚拟机分配更大的内存空间。使用起来也很方便,只需在manifest文件application节点加入android:largeHeap=“true”即可。

1
2
3
4
5
6
7
<application android:icon="@drawable/icon"
  android:allowBackup="false"
  android:label="@string/app_name"
  android:debuggable="true"
  android:theme="@android:style/Theme.Black"
    android:largeHeap="true"
>

largeHeap有多大

在Android中,有如下两个方法可以帮助我们查看当前内存大小

  • ActivityManager.getMemoryClass()获得内用正常情况下内存的大小
  • ActivityManager.getLargeMemoryClass()可以获得开启largeHeap最大的内存大小

然而largeHeap这个最大值是如何决定的呢?想要了解这个问题,我们就需要看一下Android系统中的一个文件。

这个文件路径是/system/build.prop,由于文件比较大,这里我们只截取关于dalvik内存的配置信息,如下。

1
2
3
4
5
6
dalvik.vm.heapstartsize=8m
dalvik.vm.heapgrowthlimit=192m
dalvik.vm.heapsize=512m
dalvik.vm.heaptargetutilization=0.75
dalvik.vm.heapminfree=2m
dalvik.vm.heapmaxfree=8m

上面有诸多配置,但从字面意思也不难理解,为了正确理解,有必要逐一解释一下。

dalvik.vm.heapstartsize=8m

相当于虚拟机的 -Xms配置,该项用来设置堆内存的初始大小。

dalvik.vm.heapgrowthlimit=192m

相当于虚拟机的 -XX:HeapGrowthLimit配置,该项用来设置一个标准的应用的最大堆内存大小。一个标准的应用就是没有使用android:largeHeap的应用。

dalvik.vm.heapsize=512m

相当于虚拟机的 -Xmx配置,该项设置了使用android:largeHeap的应用的最大堆内存大小。

dalvik.vm.heaptargetutilization=0.75

相当于虚拟机的 -XX:HeapTargetUtilization,该项用来设置当前理想的堆内存利用率。其取值位于0与1之间。当GC进行完垃圾回收之后,Dalvik的堆内存会进行相应的调整,通常结果是当前存活的对象的大小与堆内存大小做除法,得到的值为这个选项的设置,即这里的0.75。注意,这只是一个参考值,Dalvik虚拟机也可以忽略此设置。

dalvik.vm.heapminfree=2m与dalvik.vm.heapmaxfree=8m

dalvik.vm.heapminfree对应的是-XX:HeapMinFree配置,用来设置单次堆内存调整的最小值。dalvik.vm.heapmaxfree对应的是-XX:HeapMaxFree配置,用来设置单次堆内存调整的最大值。通常情况下,还需要结合上面的 -XX:HeapTargetUtilization的值,才能确定内存调整时,需要调整的大小。

largeHeap需要权限么

为何有此疑问呢? 原因是这样的。 首先一个设备的内存是固定的,当我们使用了largeHeap之后就可以使我们的程序内存增加,但这部分增加的内存有可能是源自被系统杀掉的后台程序。所以,使用largeHeap理论上是有可能杀掉其他的程序的。

然而,结果就是不需要权限,Google在一开始就是这样,只需要简单在Application元素上加入android:largeHeap=“true”就能正常使用。

largeHeap对GC的影响

拥有了更多的内存,是不是就意味着要花更多的时间遍历对象垃圾回收呢?其实不然。

首先largeHeap自Android 4.0开始支持,而并发的垃圾回收方式从Android 2.3开始引入。

在引入并发垃圾回收之前,系统采用了Stop-the-World回收方式,进行一次垃圾回收通常消耗几百毫秒,这是很影响交互和响应的。

引入并发垃圾回收之后,在GC开始和结束的阶段会有短暂的暂停时间,通常在10毫秒以内。

因此在支持largeHeap的系统上都采用了并发垃圾回收,GC的Pause Time不会很长,对交互响应影响甚微。

慎用largeHeap

对于largeHeap的使用,我们该持有的谨慎的态度,largeHeap可以使用,但是要谨慎。

对于本身对内存要求过大的图片或者视频应用,我们可以使用largeHeap。

除上面的情况,如果仅仅是为了解决OutOfMemoryError这样的问题,而尝试使用largeHeap分配更大内存的这种指标不治本的方法不可取。对待这样的OOM问题,建议阅读以下几篇文章,了解Android中内存泄露和垃圾回收,从代码上去查找问题,从根本上解决问题。

补漏

感谢大牛裸奔的凯子哥指出。

无论是否开启largeHeap,ActivityManager.getLargeMemoryClass()都可以打印出largeHeap的大小。因为其本身只是读取了配置文件的值而已。即下面的代码无论largeHeap开启与否,打印出来的日志都相同

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);

    int largeMemoryClass = activityManager.getLargeMemoryClass();
    int memoryClass = activityManager.getMemoryClass();

    ActivityManager.MemoryInfo info = new ActivityManager.MemoryInfo();
    activityManager.getMemoryInfo(info);

    Log.d(LOGTAG, "largeMemoryClass = " + largeMemoryClass);
    Log.d(LOGTAG, "memoryClass = " + memoryClass);

如何验证

关于如何验证,这里设置一个按钮,每次创建100M的内存对象,观察开启largeHeap前后的反应

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
private ArrayList<byte[]> mLeakyContainer = new ArrayList<>();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.testBtn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override
            public void onClick(View v) {                byte[] b = new byte[100 * 1000 * 1000];
                mLeakyContainer.add(b);
            }
        });
        testMemoryInfo();
    }
  • 以正常情况下可用192M内存为例,点击两次按钮,应用崩溃。
  • 然后在manifest开启largeHeap,以最大512M内存可用为例,点击6次应用崩溃

Android 系统优化(32)---探究android:largeHeap相关推荐

  1. android digest 认证,探究 Android 签名机制和原理

    背景 最近在调研一个测试工具的使用,在使用中发现被测试工具处理过的apk文件经安装后打开就会崩溃,分析崩溃日志后原因是签名不一致导致的. 说到Android中的签名,可能大家都知道签名的目的就是为了保 ...

  2. android listview 缓存,探究Android ListView 的缓存机制

    概述 ListView 是继承AbListView,AbListView是所有列表类控件的基类. ListView的数据加载 在ListView数据加载中最关键的一个函数就是makeAndAddVie ...

  3. android java json_探究Android系统中解析JSON数据的方式

    前言喜欢在前言里讲一下自己的现状,或许能有共鸣的同学,更多的是留给自己一个纪念,几个月或者几年再回来看的时候还是会很有感慨.今天说说语言,json这种数据格式之前我做服务器端的时候天天接触,天真的以为 ...

  4. 基于MT6752/32平台 Android L版本驱动移植步骤

    基于MT6752/32平台 Android L版本驱动移植步骤 根据MK官网所述,在Android L 版本上Turnkey ABS 架构将会phase out,而Mediatek Turnkey架构 ...

  5. 一步一步学ROP之Android ARM 32位篇

    蒸米 · 2015/12/17 9:41 0x00 序 ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术,可以用来绕过现代操作系统的各种 ...

  6. Android 性能优化探究

    使用ViewStub动态载入布局.避免一些不常常的视图长期握住引用: ViewStub的一些特点: 1. ViewStub仅仅能Inflate一次,之后ViewStub对象被置空:某个被ViewStu ...

  7. Sources for ‘Android API 32 Platform’ not found

    Sources for 'Android API 32 Platform' not found 安卓 API 32对应的源码找不到,因此无法查看对应的源码. 32对应安卓版本12L,其正式版还未发布, ...

  8. 基于MT6752/32平台 Android L版本驱动移植步骤 根据MK官网所述,在Android L 版本上Turnkey ABS 架构将会phase out,而Medi

    基于MT6752/32平台 Android L版本驱动移植步骤 根据MK官网所述,在Android L 版本上Turnkey ABS 架构将会phase out,而Mediatek Turnkey架构 ...

  9. MT6752/32平台 Android L版本驱动移植

    基于MT6752/32平台 Android L版本驱动移植步骤 根据MK官网所述,在Android L 版本上Turnkey ABS 架构将会phase out,而Mediatek Turnkey架构 ...

最新文章

  1. Asp.Net MVC2.0 Url 路由入门---实例篇
  2. ES6 模块加载export 、import、export default 、import() 语法与区别,笔记总结
  3. python 回声程序_一种回声消除系统及回音消除方法与流程
  4. android 根据版本,Android – 根据构建类型更改flavor版本名称
  5. 高品质互动在线课堂:前端开发优化实践
  6. 神经网络推理_分析神经网络推理性能的新工具
  7. 网卡驱动收发包过程图解
  8. 查看oracle 用户执行的sql语句历史记录
  9. 不为失败找理由,只为成功找方法
  10. [Bug]Superset通过pyhive连接Spark SQL表名获取失败
  11. SonarLint 默认扫描规则
  12. 一阶滞后环节matlab,一个一阶惯性带有滞后环节的PID仿真程序
  13. HTML5,不只是看上去很美(可交互地铁线路图)
  14. 移动机器人 | 传感器及分类
  15. excel表格内怎么换行的教程
  16. 台式计算机提示内存不足怎么办,一招解决电脑提示内存不足-电脑内存不足怎么办...
  17. 1946年产生的第一台电子计算机6,1946年第一台计算机在美国诞生——青夏教育精英家教网——...
  18. 执行方案(Command)
  19. FT-TRN-BEG-C安装教程及问题解决
  20. IOS上传AppStore

热门文章

  1. 读写自旋锁详解,第 3 部分(来自IBM)
  2. WebService 工作原理及实例教程
  3. OOP in PHP
  4. Linux关闭开启防火墙命令
  5. 四、python沉淀之路--元组
  6. Redis Cluster集群的搭建与实践
  7. JavaScript Demo - so cool
  8. Python基础案例练习:掷骰子小游戏
  9. javasript模块化
  10. java日期大小比较