unity摄像机环绕物体旋转
实现原理:
把摄像机作为一个空物体的子对象,空物体自旋,摄像机也会旋转,并且视角一直注释着物体
具体实现:
- 要环视的物体
- 新建一个空对象
- 在空对象下新建一个相机
- 旋转空对象即可
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