Activity、Task、Application关系+Intent启动Flag
什么是Android Application?
简单来说,一个apk文件就是一个Application。
任何一个AndroidApplication基本上是由一些Activities组成,当用户与应用程序交互时其所包含的部分Activities具有紧密的逻辑关系,或者各自独立处理不同的响应。
这些Activities捆绑在一起成为了一个处理特定需求的Application,并且以“.apk”作为后缀名存在于文件系统中。
Android平台默认下的应用程序 例如:Email、Calendar、Browser、Maps、TextMessage、Contacts、Camera和Dialer等都是一个个独立的Apps。
安装Application的过程也可以简单理解为将其所包裹的Activities导入到当前的系统中,如果系统中已经存在了相同的Activities,那么将会自动将其关联,而不会重复安装相同的Activities,避免资源的浪费。
Application卸载的过程也会检查当前所关联的Activities是否有被其它Application标签所关联,如果仅仅是提供当前的Application使用,那么将会彻底被移除,相反则不做任何操作。
就像我们已经知道的,Application基本上是由四个模块组成:Activity、Service、ContentProvider 和 Broadcast Receiver,其中Activity是实现应用的主体。
什么是 Activity Stack?
操作应用程序时,有时需要调用多个Activities来完成需求,例如:发送邮件程序,首先是进入邮件主界面,然后启动一个新的Activity用于填写新邮件内容,同时可以调出联系人列表用于插入收件人信息等等。在这个操作过程中Android平台有一个专门用于管理Activities堆栈的机制,其可以方便的线性记录Activities实例,当完成某个操作时,可以通过导航功能返回之前的Activity(通过按操作台的“Back”按钮)。
每次启动新的Activity都将被添加到Activity Stack。用户可以方便的返回上一个Activity直到HomeScreen,到达HomeScreen后,将无法再继续查看堆栈记录(俗话说:到头了)。如果当前Task被中止(Interrupting thetask),返回到系统主界面后启动了其它操作,当希望返回到前一个Task继续执行时,只需要再次通过主界面的Applicationlauncher或者快捷方式启动这个Task的Root Activity便可返回其中止时的状态继续执行。
相对于Views、Windows、Menus和Dialogs而言,Activity是唯一可被记录在Historystack中的数据,所以当你所设计的应用程序需要用户由A界面进入到次一级界面B,当完成操作后需要再次返回A,那么必须考虑将A看作为Activity,否则将无法从历史堆栈中返回。
什么是Task
当我们需要一个Activity可以启动另一个Activity,可能另外一个Activity是定义在不同应用程序中的Activity。
例如,假设你想在你的应用中让用户显示一些地方的街景。而这里已经有一个Activity可以做到这一点,因此,你的Activity所需要做的只是在Intent对象中添加必要的信息,并传递给startActivity()。地图浏览将会显示你的地图。当用户按下BACK键,你的Activity会再次出现在屏幕上。
对于用户来说,看起来好像是地图浏览与你的Activity一样,属于相同的应用程序,即便是它定义在其它的应用程序里,并运行在那个应用程序的进程里。
Android通过将这两个Activity保存在同一个Task里来体现这一用户体验。简单来说,一个Task就是用户体验上的一个“应用”。
它将相关的Activity组合在一起,以stack的方式管理(就是前面提到的Activity Stack),这就是Task。
在Android平台上可以将task简单的理解为幽多个Activity共同协作完成某项应用,而不管Activity具体属于哪个Application,
通过下图可以更清晰的理解Application、task、Activity三者之间的关系:
Task 有啥用?
我们用过Android的手机就会知道有下面的场景:
假设我们首先在用IReader在看书,从选书到具体书的阅读界面,这是有好几个Activity。我们每一个点击的Activity都被放在阅读这个Task对应的ActivityStack中了,这可以放我们通过回退键返回每一个前面的Activity。
我们在阅读到一半时,想看看Sina微博,按Home键离开了IReader。
在Sina微博界面也是有多个Activity,我们一步到阅读界面。这时候我们每一个点击的Activity都被放在Sina微博这个Task对应的ActivityStack中了,这可以放我们通过回退键返回每一个前面的Activity。
我们这时候再回到IReader读书界面,原先的状态还是保留的。
显然每一个Task有自己的 Activity Stack。
Task就是这样为了方便人们使用手机而设置的,就像前面提到的场景Task可以跨Application。
下面这个图从另外一个角度描述了Application Task Activities的关系
Task通过Application launcher、Home screen的快捷方式或者 由 “RecentTasks”(长时间按住Home键)最近使用过的Task记录中启动。
当从一个Activity中启动另外一个Activity时,Back键将作用于返回前一个Activity,与此同时新开启的Activity将被添加到Activity Stack中。
有关更详细的可以参看这篇文章:
[译]关于Activity和Task的设计思路和方法
http://blogold.chinaunix.net/u2/85193/showart_1966109.html
参考资料:
http://skyswim42.egloos.com/3127700
关于Activity和Task的设计思路和方法
http://blogold.chinaunix.net/u2/85193/showart_1966109.html
Android Task
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=146
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式:
Android的进程,线程模型:
http://blog.csdn.net/AndroidBluetooth/archive/2011/06/15/6547166.aspx其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项。
Android Application Task Activities的关系
http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/2032412.html 尤其要明白 Task 是啥。
一个Activty的生命周期
在实现 Activity 类的时候,通过覆盖( override )这些方法即可在你需要处理的时候来调用。
- onCreate:当活动第一次启动的时候,触发该方法,可以在此时完成活动的初始化工作。
onCreate 方法有一个参数,该参数可以为空( null ),也可以是之前调用 onSaveInstanceState()方法保存的状态信息。 - onStart :该方法的触发表示所属活动将被展现给用户。
- onResume :当一个活动和用户发生交互的时候,触发该方法。
- onPause:当一个正在前台运行的活动因为其他的活动需要前台运行而转入后台运行的时候,触发该方法。这时候需要将活动的状态持久化,比如正在编辑的数据库记录等。
- onStop :当一个活动不再需要展示给用户的时候,触发该方法。如果内存紧张,系统会直接结束这个活动,而不会触发 onStop方法。所以保存状态信息是应该在onPause时做,而不是onStop时做。活动如果没有在前台运行,都将被停止或者Linux管理进程为了给新的活动预留足够的存储空间而随时结束这些活动。因此对于开发者来说,在设计应用程序的时候,必须时刻牢记这一原则。在一些情况下,onPause方法或许是活动触发的最后的方法,因此开发者需要在这个时候保存需要保存的信息。
- onRestart :当处于停止状态的活动需要再次展现给用户的时候,触发该方法。
- onDestroy :当活动销毁的时候,触发该方法。和 onStop方法一样,如果内存紧张,系统会直接结束这个活动而不会触发该方法。
- onSaveInstanceState:系统调用该方法,允许活动保存之前的状态,比如说在一串字符串中的光标所处的位置等。
通常情况下,开发者不需要重写覆盖该方法,在默认的实现中,已经提供了自动保存活动所涉及到的用户界面组件的所有状态信息。
Activity栈
上面提到开发者是无法控制Activity的状态的,那Activity的状态又是按照何种逻辑来运作的呢?这就要知道Activity 栈。
每个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。
当一个新的Activity启动时,当前的活动的Activity将会移到Activity栈的顶部。
如果用户使用后退按钮返回的话,或者前台的Activity结束,在栈上的Activity将会移上来并变为活动状态。如下图所示:
一个应用程序的优先级是受最高优先级的Activity影响的。当决定某个应用程序是否要终结去释放资源,Android内存管理使用栈来决定基于Activity的应用程序的优先级。
Activity状态
一般认为Activity有以下四种状态:
activity的四种加载模式
在android里,有4种activity的启动模式,分别为:
- standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
- singleTop:如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
- singleTask: 会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。
- singleInstance:这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。
这些启动模式可以在功能清单文件AndroidManifest.xml中进行设置,中的launchMode属性。
Intent intent = new Intent(ReorderFour.this, ReorderTwo.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT); startActivity(intent);
Activity的加载模式受启动Activity的Intent对象中设置的Flag和manifest文件中Activity的元素的特性值交互控制。
下面是影响加载模式的一些特性
核心的Intent Flag有:
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
核心的特性有:
taskAffinity
launchMode
allowTaskReparenting
clearTaskOnLaunch
alwaysRetainTaskState
finishOnTaskLaunch
四种加载模式的区别
所属task的区别
一般情况下,“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,就相当于谁调用它,它就跟谁在同一个Task中。
是否允许多个实例
是否允许其它activity存在于本task内
“singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;
是否每次都生成新实例
“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。
原文地址:http://kb.cnblogs.com/page/99664/
Android的七巧板Activity之一 Activity的生命周期
http://winuxxan.blog.51cto.com/2779763/502523
Android的七巧板Activity之二 Activity的加载模式
http://winuxxan.blog.51cto.com/2779763/504047
Android Activity生命周期
http://www.haoni.org/2011/02/25/androidactivityshengmingzhouqi/
android中activity的四种加载模式
http://blog.csdn.net/pcwings/archive/2010/09/19/5895197.aspx
区分Activity的四种加载模式
http://marshal.easymorse.com/archives/2950
Hello Android 第三版 (二)
http://blog.csdn.net/cqwty/archive/2010/09/08/5870219.aspx
只生成一个Activity的实例
http://www.eoeandroid.com/home-space-uid-43043-do-blog-id-6.html
activity的启动方式(launch mode)
http://liubin.nanshapo.com/2010/12/23/activity-launch-mode/
Android应用程序模型:应用程序,任务,进程和线程
http://blog.csdn.net/iefreer/archive/2009/08/18/4460196.aspx
关于activity的四种加载模式,我结合网上牛人的例子,android开发指南以及自己的测试写成一篇文档,编码格式utf-8。
下载地址:http://download.csdn.net/source/3368975
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FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT
这个标志一般不是由程序代码设置的,如在launchMode中设置singleTask模式时系统帮你设定。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET
FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
如果设置,新的Activity不会在最近启动的Activity的列表中保存。
FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY
这个标志一般不由应用程序代码设置,如果这个Activity是从历史记录里启动的(常按HOME键),那么,系统会帮你设定。
如果设置,新的Activity将不再历史stack中保留。用户一离开它,这个Activity就关闭了。这也可以通过设置noHistory特性。
FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
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