论青楼女子与游戏策划的异同

九月 9th, 2009cd盒发表评论查看评论

开题

中国人相信,万事万物都是有联系的。

昨日突然想起,这青楼女子与游戏策划也有颇多相似之处,想来颇感有趣,不敢独享,发文一篇,博诸君一笑。

服务业

按照传统的产业划分,游戏业与青楼都是属于第三产业,即服务业。服务这两2个字是很贴切的。当古人不开心的时候,花上些许银两,进青楼寻欢作乐一番,是不错的消遣。

现在的人,无聊的时候,玩玩游戏,杀杀人,偷偷菜,也是不错的消遣。

而,给他们提供服务的,除了龟公,老鸨,客服之外,最重要的,就是青楼女子与游戏策划了。

选择

人是没有高低贵贱之分的—-这句鬼话我反正是不信,人生来就是不平等的,无奈也好,愤怒也罢,这就是人生。

你没得选。

无数的文学or影视作品告诉我们,大抵进入青楼的,都是可怜的女子,生平大抵都是不幸的。越是漂亮的,越是有着不幸的过去。

而游戏策划呢?也许比那些漂亮女人好些,至少没人逼你入行,没人拿着你的第一次卖钱。很多青楼女子入行是没得选择,而游戏策划,则是开开心心的往里面的跳,而且,跳进来难度还不小。

多才多艺

要学的东西挺多的。

有一次,某人问我,游戏策划要懂啥。我说,古代的青楼女子要学啥,你就要学啥。

琴棋书画,诗词歌赋这些是基本功,有些公司对中国文化的基本功要求已经有些BT了,不过你还得学,不是么,不然,你是没法出台的。

然后是床上功夫。。。这个游戏策划要学的是操作电脑的功夫,word和excel是必须熟练掌握的。若是功夫不够,是相当被动的。昨日不是有一贴,就是功夫不够,第二日起床之时便被抛弃的么。

最后,你还得学会怎么让别人掏钱,甭管你是多么的多才多艺,不管你床上功夫如何了得,如果你不能让人掏钱,一切都是白搭。

你学了那么多,懂了那么多,说到底不过是让他人开心,让他掏钱而已。

现实

很多青楼的姑娘喜欢上一无所有的书生,每日幻想着哪日他金榜题名了,带着金银财宝来赎她。这女子每日依靠窗前,不去接客,别人问她,她答“我在等他。”

很多策划喜欢做一些他们喜欢的游戏,每日幻想着有人会喜欢这个游戏,然后带着资金来找他。每日幻想着,不好好工作,别人问他,他答“我只为理想而设计。”

爱情和理想都是要人命的玩意。

你就是一介青楼女子,你真以为会有状元看上你?而不是你的身体。人家不过是复习备考,颇为无聊,找些乐子而已。

你就是一个游戏策划,你真以为你做的东西会有人喜欢?而不是无聊。人家不过是实在找不到消遣的东西,玩玩,找些乐子而已。

“不是,他是爱我的,他答应过我,会娶我的。”

“这是我的理想,我只为理想活着,时间会证明一切的。”

能说什么呢,爱情和理想是好东西,我们都很向往,非常向往。谁**不希望自己有个完美的爱情,谁**不想做个没有铜钱味的游戏。

但是,现实之所以被称之为现实,就是那无奈。

过程

青楼里不是只有姑娘,也有龟公,有老鸨,也时候还会有娇小的侍女,有做饭的厨子和无赖、

当一个漂亮姑娘衣着光鲜,楚楚动人的坐在你的身前,念到“官人,小女子给你唱首小曲好不好?”记住,她不是一个人。她从小的时候就开始学会如何坐,如何行,如何说话,如何讨人欢喜。年龄大些了,有人教她如何做,如何挑逗,如何欲语还休。每日黄昏之时,有侍女给她沐浴打扮。

入夜了,灯火阑珊的时候,自然有龟公将他带到漂亮姑娘的面前。然后就是一个重复的模式。让他开心些,吃吃喝喝,谈谈唱唱,歌舞升平,快快乐乐的。一夜风流之后,收下银子,送他出门。若是个不错的人,也会想他能再来。若是遇上了无赖,只能叹息声,哎。

游戏公司不只有策划,也有客服,有老板,也有美术,程序和其他。

当一个不错的游戏,出现在你电脑上,你点下”开始游戏”的时候,记住,他不是一个人做的。项目开始的时候,有项目经理告诉你,这项目的愿景是怎么样的。主策告诉你,这游戏的未来是怎么样的。项目开始做的时候,一个游戏策划所要做的,就是在策划,美术,程序,主管之间周旋。当内测了,有测试团队来测试整个项目。

当公测了,自然有客服团队了。然后就是一个固定的模式了。让他开心些,玩玩乐乐,吵吵闹闹,杀杀人,偷偷菜。一阵开心之后,付费。若是不错的玩家,付的多些,你自然是开心的。若是遇上了无赖,只能叹息声,哎。

分工

青楼中的女子,有多种,有卖艺的,有卖身的,有卖艺不卖身的,有卖身不卖艺的,有卖艺和卖身的,也有什么都不卖的。

而策划么,也有多种,有文案的,有系统的,有数值的,有系统兼数值的,有打杂的,也有什么都不做的。

未来

每个人都有未来

青楼女子的未来么,比较好的就是让一如意郎君赎了出去,幸福的过一辈子。普通的则是,被人赎出去之后,做了小,然后被大老婆欺负。不过这还算好,毕竟是有个家了。而其他色相衰弱的,则要苦很多,若是能找个干儿干女,则也算有个依靠。若是什么都没有,则只能凄凉余生了。

游戏策划的未来么,比较好的就是慢慢的从小策划变成主策划,项目经理,然后慢慢的,成了产品经理,部门主管,最后进董事会。普通的则是,在小策划的位置上一待就是很多年。不过还算好,毕竟是有份工作。而其他能力稍差的,工资是很少的,则要苦很多,若是有亲人陪伴,则也算有个依靠。若是什么都没有,则只能凄凉余生了。

独立

有些青楼的女子是不甘于此的,比如趁着年轻貌美的时候,找个财产殷实的主顾,将自己赎出去。但也不嫁他,自己做点营生,安然度日。只是这青楼女子一旦出了这楼,能做什么呢?

比较常见的,就是找些年幼的女童,自己去做了老鸨,很可笑,不是么。自己最珍贵的年纪已经没有了,除了讨男人欢喜外,自己什么都不会,这不是可笑么。

有些游戏策划也是不甘的,趁着自己雄心勃勃的时候,找个不错的投资人,自己开个公司。但公司还是自己的,他们是插不了手的。只是,真的是自己做主了,能好么?

比较常见的,就是做了几个失败的产品,然后不得不做一些自己不喜欢的游戏,很可笑,不是么。时间褪去的不仅仅是**,游戏策划除了会设计游戏,其他什么都不会,这不是可笑么。

开心

开心的日子是很多的。

虽然有着这样或者那样的不如意,但是青楼女子是很容易开心的。麻木的过着一天又一天,只为了等待自己喜欢的那一个人过来,就是单单的看着他,看着他吟诗作对,侃侃而谈。自己就莫名的开心。另外有些漂亮女人,没有什么心上人,也容易过的开心些。不需要牵挂谁,也不需要等谁,开心的扮演着自己的角色,不去想未来,不去想楼外的日子。

游戏策划么,不如意的时候,是挺多的。夹在开发组的中间层,需要做的事情多,需要面对的人多,需要考虑的事情多,但是收入不多,被埋怨的多,被指责的多,若是新人,还容易被看不起。游戏策划不是很容易干的行当。但是,开心的时候,也是挺多的。开个小号,到游戏里去,就这样在城里面站着,看着身边匆匆走过的玩家,很多不开心,就散去了。

其实开心,挺简单的。

END

写着写着变味了,呵呵。

最近很忙的同时又很闲,自己写点东西吧。

大家也别较真了,看看而已。

cdhe@live.cn

2009-9-9

转载于:https://www.cnblogs.com/apple1/archive/2009/12/11/1621850.html

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