虽说css3 都已经使用多年了,但是关于css3的渐变用的很少。今天遇见了,就学习了一下。

首先我们打开ps,新建一个画布,选择渐变工具,这个时候我们能够看到顶栏上面的渐变类型如下

第一个我们选中的是线性渐变,第二个是径向渐变,第三个是角度渐变,第四个是对称渐变,第五个是菱形渐变。对于css3 并没有提供这么多的渐变类型,只提供了两种基本的渐变类型:线性渐变和径向渐变,还有一种组合渐变就是重复渐变。

线性渐变

css3 中的线性渐变用的是 linear-gradient 这个函数。

基本语法:

= linear-gradient([ [ | to [, ]+)

= [left | right] || [top | bottom]

= [ |]?

语法说明:

:用角度值指定渐变的方向(或角度)。

to left:设置渐变为从右到左。相当于: 270deg

to right:设置渐变从左到右。相当于: 90deg

to top:设置渐变从下到上。相当于: 0deg

to bottom:设置渐变从上到下。相当于: 180deg。这是默认值,等同于留空不写。

用于指定渐变的起止颜色:

:指定颜色。

:用长度值指定起止色位置。不允许负值

:用百分比指定起止色位置。

实例如下:

div{width:200px;height:100px;margin:10px 5px;border:1px solid #ddd000;

}#LinearStartToEnd{float:left;background:linear-gradient(#ff0000, #00ff00);

}#LinearPercentage{float:left;background:linear-gradient(#0000ff, #ff0000 52%, #00ff00);

}#LinearAnglePercentage{float:left;background:linear-gradient(90deg, #ff0000 20%, #00ff00 50%, #000000 80%);

}#LinearAngle{float:left;background:linear-gradient(30deg, #ffff00 30%, #ff0000, #00ff00);

}#LinearTopRight{float:left;background:linear-gradient(to right top, #00ff00, #ff0000 50%, #0000ff);

}

径向渐变

使用函数:raidal-gradient

基本语法

= [ ① | ① | left | center① | right ]? [ ② | ② | top | center② | bottom ]?

= circle | ellipse

= |[||]

= closest-side | closest-corner | farthest-side | farthest-corner

=

= [ | ]{2}

= |

= radial-gradient([ [ || ] [ at ]? , | at , ]?[[ , ]]+)

语法的简单描述

确定圆心的位置。如果提供2个参数,第一个表示横坐标,第二个表示纵坐标;如果只提供一个,第二值默认为50%,即center

①:用长度值指定径向渐变圆心的横坐标值。可以为负值。

①:用百分比指定径向渐变圆心的横坐标值。可以为负值。

②:用长度值指定径向渐变圆心的纵坐标值。可以为负值。

②:用百分比指定径向渐变圆心的纵坐标值。可以为负值。

center①:设置中间为径向渐变圆心的横坐标值。

center②:设置中间为径向渐变圆心的纵坐标值。

left:设置左边为径向渐变圆心的横坐标值。

right:设置右边为径向渐变圆心的横坐标值。

top:设置顶部为径向渐变圆心的纵坐标值。

bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵坐标值。

确定圆的类型

circle:指定圆形的径向渐变

ellipse:指定椭圆形的径向渐变。

circle | ellipse 都接受该值作为 size。

closest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边。

closest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角。

farthest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边。

farthest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角。

circle 接受该值作为 size。

:用长度值指定正圆径向渐变的半径长度。不允许负值。

ellipse 接受该值作为 size。

:用长度值指定椭圆径向渐变的横向或纵向半径长度。不允许负值。

:用百分比指定椭圆径向渐变的横向或纵向半径长度。不允许负值。

实例如下:

#RadialCenterCircle{float:left;background:radial-gradient(circle at center, #ff0000, #ffff00, #00ffff);

}#RadialClosestSide{float:left;background:radial-gradient(circle closest-side, #ff0000, #00ff00, #ffff00);

}#RadialFarthestSide{float:left;background:radial-gradient(farthest-side, #ff0000 20%, #ffff00 60%, #00ff00 80%);

}#RadialRightTop{float:left;background:radial-gradient(at right top, #ff0000, #ffff00, #00ff00);

}#RadialRadiusCenter{float:left;background:radial-gradient(farthest-side at top right, #ff0000, #ffff00, #01fefe);

}#RadialGroup{float:left;background:radial-gradient(farthest-side at top right, #ff0000, #ffff00, #009f00, transparent),

radial-gradient(60px at top left, #ff0000, #ffff00, #00ff0e);

}

重复渐变

重复渐变分为重复线性渐变和重复径向渐变,重复渐变的语法其实和相对应的基础渐变的语法是相类似的。

下面给出一些基本的实例:

#RepeatingLinearPercentage{float:left;background:repeating-linear-gradient(#ff0000, #00ff00 10%, #000000 15%);

}#RepeatingLinearRight{float:left;background:repeating-linear-gradient(to right, #ff0000, #00ff00 10%, #000000 15%);

}#RepeatingLinearAngle{float:left;background:repeating-linear-gradient(45deg, #ff0000, #00ff00 10%, #0000ff 15%);

}#RepeatingLinearBottomLeft{float:left;background:repeating-linear-gradient(to bottom left, #00ffff, #ff0000 10%, #00ff00 15%);

}#RepeatingRadialCircle{float:left;background:repeating-radial-gradient(circle, #ff0000 0, #00ff00 10%, #0000ff 15%);

}#RepeatingRadialTopLeft{float:left;background:repeating-radial-gradient(at top left, #ff0000, #00ff00 10%, #0de0f0 15%, #ffff00 20%, #000000 25%);

}#RepeatingRadialClosestCorner{float:left;background:repeating-radial-gradient(circle closest-corner at 20px 50px, #00ff00, #ff0000 10%, #00ffff 20%, #ffff00 30%, #ff00ff 40%);

}

以上就是有关渐变的基本学习

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