@C++prime plus 第十章编程练习(用两种数据形式描述数据成员)
为复习题5描述的类提供方法定义,并编写一个小程序来演示所有特性。

复习题5:定义一个类来表示银行账户。数据成员包括储户姓名、账号(使用字符串)和存款。成员函数执行如下操作

~创建一个对象并将其初始化;

~显示储户姓名、账号和存款;

~存入参数指定的存款;

~取出参数指定的存款。

~使用字符串和字符数组两种数据形式描述数据成员部分,并使用不同的show()方法进行数据输出。

***/**************bank.h************/***
#pragma once
#ifndef BANK_H_
#define BANK_H_
#include<string>
using std::string;
class Bank
{
private:string name;string acctnum;double ballance;char Name[40];char AcctNum[25];
public:Bank();Bank(const string &nm,const string &acct,double bal=0.0);Bank(const char* client, const char* num, double bal = 0.0);void deposit(double cash);void withdraw(double cash);void show()const;friend void show(const Bank &bk);
};
#endif***/**************bank.cpp********/***
#ifndef BANK_H_
#define BANK_H_
#include<string>
using std::string;
class Bank
{
private:string name;string acctnum;double ballance;char Name[40];char AcctNum[25];
public:Bank();Bank(const string& nm, const string& acct, double bal = 0.0);Bank(const char* client, const char* num, double bal = 0.0);void deposit(double cash);void withdraw(double cash);void show()const;friend void show(const Bank& bk);
};
#endif
#include<string>
#include<iostream>
#include"bank.h"
using std::cout;
using std::string;
using namespace std;
Bank::Bank()
{name = 'Null';acctnum = '\0';ballance =0;
}
Bank::Bank(const string &client, const string &num, double bal)
{name = client;acctnum = num;ballance = bal;
}
Bank::Bank(const char* client, const char* num, double bal)
{strncpy(Name, client, 39);Name[39] = '\0';strncpy(AcctNum, num, 24);AcctNum[24] = '\0';ballance = bal;
}
void show(const Bank &bk)
{cout << "bankname:   " << bk.name << endl<< "bankaccount:" << bk.acctnum << endl<< "bank ballance:" << bk.ballance << endl;
}
void Bank::show()const
{cout << "bankname:   " << Name << endl<< "bankaccount:" << AcctNum << endl<< "bank ballance:" << ballance << endl;
}
void Bank::deposit(double cash)
{ballance += cash;
}
void Bank::withdraw(double cash)
{ballance-= cash;
}/**************usebank.cpp********/
#include<string>
#include<iostream>
#include"bank.h"
using namespace std;
int main()
{const string& str1 = "mhy";const string& Acctnum = "65230102";Bank bank1("mxy","65230101",100000);Bank bank2 = Bank(str1, Acctnum, 2000);bank1.show();bank1.withdraw(50000);bank1.show();bank1.deposit(50001);bank1.show();bank1.withdraw(500000);bank1.show();show(bank2);bank2.withdraw(2000);show(bank2);bank2.deposit(2);show(bank2);return 0;
}

2、下面是一个非常简单的类定义,它使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较它们的用法。请提供为定义的方法的代码,以完成这个类的实现。再编写一个使用这个类的程序。它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个参数和两个参数)以及两种显示方法。

/*****************person.h***********************/
#pragma once
#ifndef PERSON_H_
#define PERSON_H_
#include<string>
using std::string;
class Person {
private:static const int LIMIT = 25;string lname;char fname[LIMIT];
public:Person() { lname = ""; fname[0] = '\0'; }Person(const string& ln, const char* fn = "Heyyou");void Show()const;void FormalShow()const;
};
#endif/*****************person.cpp***********************/
#include<string>
#include<iostream>
#include"person.h"
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
Person::Person(const string& ln, const char* fn)
{lname = ln;strncpy(fname, fn, 24);fname[24] = '\0';
}void Person::Show()const
{cout << lname << endl;
}void Person::FormalShow()const
{cout << fname << endl;
}/*****************UsePerson.cpp***********************/
#include"person.h"
#include<string>
#include<iostream>
using std::string;
using std::endl;
using std::cout;
int main()
{Person one;Person two("Smythecraft");Person three("Dimwiddy", "Sam");one.Show();one.FormalShow();three.Show();three.FormalShow();return 0;
}

3、完成第九章的编程练习1,但要用正确的golf类声明替换那里的代码。用合适参数的构造函数替换setgolf(golf &, const char *, int),以提供初始值。保留setgolf()的交互版本,但要用构造函数来实现它(例如,setgolf()的代码应该获得数据,将数据传递给构造来创建一个临时对象,并将其赋给调用对象,即 *this)。

/****************golf.h*********************/
#pragma once
#ifndef GOLF_H_
#define GOLF_H_
//const int Len = 40;
class golf
{
private:static const int Len = 40;char fullname[Len];int handicap;
public:golf();golf(const char* fn, int hd=0);const golf& setgolf(golf& g);void showgolf()const;void sethandicap(int hc);
};
#endif/****************golf.cpp*********************/
#include<iostream>
#include"golf.h"
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
golf::golf()
{strcpy_s(fullname, "no name");handicap = 0;
}
golf::golf(const char* fn, int hd)
{strncpy(fullname,fn,39);handicap = hd;
}
const golf& golf::setgolf(golf& g)
{cout << "Please enter a name;\n";cin.getline(g.fullname, Len);cout << "Please enter a hndicap;\n";cin >> g.handicap;cin.get();return *this=g;
}
void golf::showgolf()const
{cout << "fullname:" << fullname << endl;cout << "handicap:" << handicap << endl;
}
void golf::sethandicap(int hc)
{handicap = hc;
}/****************main.cpp*********************/
#include<iostream>
#include"golf/golf.h"int main()
{golf a;golf b("Ann Birdfree",24);a.showgolf();b.showgolf();a.setgolf(b);a.showgolf();return 0;
}

4、完成第9章的的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换setSales(sales&,double[],int)函数。用构造函数实现setSales(Sales &)方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。

#pragma once
#ifndef SALES_H_
#define SALES_H_
#include<iostream>
namespace SALES {class Sales {private:const static int QUARTERS = 4;double sales[QUARTERS];double average;double max;double min;public:Sales();Sales(const double* ar, int n);Sales(const Sales& s);void setSales();void showsales()const;double maxval (const Sales& s);double minval(const Sales& s);double avr(const Sales& s);double maxval(const double* ar);double minval(const double* ar);double avr(const double* ar);};
}
#endif

Sales.cpp接口函数实现细节,加入了与C语言的printf语法,实现两种语言输出函数。的比较。

/***************sales.cpp*****************/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include"sales.h"
#include<string>
using std::string;
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
namespace SALES
{Sales::Sales(){int i;for (i = 0; i < QUARTERS; i++)sales[i] = 0.0;average = max = min = 0;}Sales::Sales(const double* ar, int n){int i;for (i = 0; i < n&&i<4; i++)sales[i] =ar[i];max = maxval(ar);min = minval(ar);average = avr(ar);}Sales::Sales(const Sales& s){int i;for (i = 0; s.sales[i]&&i<4; i++)sales[i] = s.sales[i];max = maxval(s);min = minval(s);average = avr(s);}void Sales::setSales(){cout << "Enter 4 sales:\n";for (int i = 0; i < QUARTERS; i++){cout << "sales " << i + 1 << " :";cin >> sales[i];}average = avr(sales);max = maxval(sales);min = minval(sales);*this = Sales(sales, QUARTERS);}double Sales::avr(const Sales& s){double sum = 0, aver;int i;for (i = 0; s.sales[i] && i < 4; i++)sum += sales[i];aver = sum / i;return aver;}double Sales::maxval(const Sales& s){int i;double max = s.sales[0];for (i = 1; s.sales[i] && i < 4; i++){if (max < sales[i])max = sales[i];}return max;}double Sales::minval(const Sales& s){int i;double min = s.sales[0];for (i = 1; s.sales[i] && i < 4; i++){if (min > sales[i])min = sales[i];}return min;}double Sales::maxval(const double *ar){int i;double max = ar[0];for (i = 1; ar[i] && i < 4; i++){if (max < ar[i])max = ar[i];}return max;}double Sales::minval(const double* ar){int i;double min = ar[0];for (i = 1; ar[i]&&i<4; i++){if (min > ar[i])min = ar[i];}return min;}double Sales::avr(const double* ar){double sum = 0, aver;int i;for (i = 0; ar[i]&&i<4; i++)sum += ar[i];aver = sum / i;return aver;}void Sales::showsales()const{using std::ios_base;ios_base::fmtflags orig =cout.setf(ios_base::fixed, ios_base::floatfield);std::streamsize prec = cout.precision(2);for (int i = 0; i < 4; i++)cout << sales[i] << " "; cout<< endl;cout << "MAX value: " << max << endl<< "Min value:  " << min << endl;printf("average is %3.2f\n", average);cout<< "average valur: " << average << endl;//restore original formatcout.setf(orig, ios_base::floatfield);cout.precision(prec);}
}

main.cpp简单的一个主程序界面。

/***************main.cpp*****************/
#include<iostream>
#include"sales.h"
using namespace SALES;
int main()
{Sales saler;saler.setSales();saler.showsales();double dou[4] = { 1.0,2.0,3.0,4.0 };Sales saler1(dou, 4);saler1.showsales();
}

5、考虑下面的结构声明:

struct customer{

char fullname[35];

double payment;

};

编写一个程序,它从栈中添加和删除customer结构(栈用Stack类声明表示)。每次customer结构被修改删除时,其payment的值都被加入到总数中,并报告总数。注意:应该可以直接使用Stack类而不做修改。
本题的重点在于对于结构体赋值的问题,结构体变量之间可以用 “=”赋值,但是结构体成员中的字符串则不行。

//stack.h -- class defintion for the stack ADT
#pragma once
#ifndef STACK_H_
#define STACL_H_
struct customer {char fullname[35];double payment;
};
typedef customer Item;class Stack {
private:enum{MAX=10};Item items[MAX];int top;
public:Stack();bool isempty()const;bool isfull()const;//push()returns false if stack already is full, true otherwisebool push(const Item& item);//pop() returns false if stack already is empty,true otherwisebool pop(Item& item);
};
#endif
//stack.cpp
#include"Stack.h"
Stack::Stack()
{top = 0;
}bool Stack::isempty()const
{return top == 0;
}bool Stack::isfull()const
{return top == MAX;
}
bool Stack::push(const Item& item)
{if (top < MAX){items[top++] = item;return true;}elsereturn false;
}
bool Stack::pop( Item& item)
{if (top > 0){item = items[--top];return true;}elsereturn false;}
//stacker.cpp
#include<iostream>
#include<cctype>
#include"Stack.h"
#include<string>
int main()
{using namespace std;Stack st;char ch;Item po;double payment=0;cout << "Plese enter A to add a purchase order,\n"<< "P to process a PO, or Q to quit.\n";while (cin >> ch && toupper(ch) != 'Q'){while (cin.get() != '\n')continue;if (!isalpha(ch)){cout << '\a';continue;}switch (ch){case 'A':case 'a':cout << "Enter a PO fullname:";cin.get(po.fullname, 35);cout << "Enter a PO number to add: ";cin >> po.payment;cin.get();if (st.isfull())cout << "stack already full\n";elsest.push(po);break;case 'p':case 'P':if (st.isempty())cout << "stack already empty\n";else {st.pop(po);cout << "PO: " << po.fullname << "  payment: " << po.payment << " popped\n";payment += po.payment;cout << "The total of payment: " << payment << endl;}break;}cout << "Please enter A to add a purchase order,\n"<< "P to process a PO,or Q to quit.\n";}cout << "Bye\n";return 0;}

6.下面是一个类声明:

class Move
{
private:double x;double y;
public://Move();                        //default conostructor;Move(double a=0, double b=0);  //set x,y to a,b,it's a defaulet contructor,but it's also a constructorvoid showmove()const;                  //shows current x,y valuesMove add(const Move &m)const;//this functong adds x of m to x of invoking object to get new x,//adds y of m to y of invoking  obhect to get new y ,creats a new//move object initialized to new x,y values and returns itvoid reset(double a = 0, double b = 0);//resets x,y to a,b
};

请提供成员函数的定义和测试这个类的程序。

/******************move.h*************************/
#pragma once
#ifndef MOVE_H_
#define MOVE_H_
class Move
{
private:double x;double y;
public://Move();                        //default conostructor;Move(double a=0, double b=0);  //set x,y to a,b,it's a defaulet contructor,but it's also a constructorvoid showmove()const;                  //shows current x,y valuesMove add(const Move &m)const;//this functong adds x of m to x of invoking object to get new x,//adds y of m to y of invoking  obhect to get new y ,creats a new//move object initialized to new x,y values and returns itvoid reset(double a = 0, double b = 0);//resets x,y to a,b
};
#endif
/******************Move.cpp*************************/
#include<iostream>
#include"move.h"
using namespace std;/*Move::Move()
{x = y = 0;
}*/
Move::Move(double a, double b)
{x = a;y = b;
}void Move::showmove()const
{cout << "x: " << x<< " y: " << y << endl;
}Move Move::add(const Move &m)const
{Move adder;adder.x = x + m.x;adder.y = y + m.y;return adder;
}void Move::reset(double a, double b)
{x = a;y = b;
}
/******************mover.cpp*************************/
#include<iostream>
#include"move.h"
using namespace std;
int main()
{Move p1(10, 5);Move p2(20, 10);Move p3;p1.showmove();p3 = p1.add(p2);p3.showmove();p2.reset(0, 0);p2.showmove();system("pause");
}

##注意构造函数和默认构造函数(default constructor)的定义,
Move(double a=0, double b=0);
既能做构造函数,又能做默认构造函数。##

*7.Betelgeusean plorg 有这些特征。
数据:
plorg的名称不超过19个字符;
pllorg有满意指数(CI),这是一个整数。
操作:
新的plorg将有名称,其CI值为50;
plorg的CI可以修改;
plorg可以报告其名称和CI;
plorg的默认名称为“Plorga”。
请编写一个PLorg类声明(包括数据成员和成员函数原型)来表示plorg,病变西成员函数的函数定义。然后编写一个小程序,以演示Plorg类的所有特性。

/****************Plorg.h******************/
#pragma once
#ifndef PLORG_H_
#define PLORG_H_
#include<string>
class Plorg
{
private:char name[20];int CI;
public:Plorg(const char name[20] = "Plorga", int n = 50);void show()const;void setPlorg(int n);
};
#endif
/****************Plorg.cpp******************/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include"Plorg.h"
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
Plorg::Plorg(const char *str,int n)
{strcpy(name, str);CI = n;
}
void Plorg::setPlorg(int n)
{CI = n;
}
void Plorg::show()const
{cout << name << endl;cout << CI << endl;
}
/****************UsePlorg.cpp******************/
#include"Plorg.h"
#include<iostream>
using std::endl;
int main()
{Plorg p1;Plorg P2("Plogra", 12);P2.show();P2.setPlorg(30);P2.show();p1.show();
}

7.可以将简单列表描述成下面这样:

~可存储0个或多个某种类型的列表;

~可创建空列表;

~可在列表中添加数据项;

~可确定列表是否为空;

~可确定列表是否为满;

~可访问列表中每一个数据项,并对它执行某种操作。

可以看到,这个列表确实很简单,例如,它不允许插入或删除数据项。请设计一个List类来表示这种抽象类型。

  #pragma once
#ifndef STACK_H_
#define STACK_H_
typedef int Item;
class Stack {private:enum{MAX=10};Item items[MAX];int top;
public:Stack();bool isfull()const;bool isempty()const;bool push(const Item &item);bool pop(Item & item);void visit(void(*pf)(Item &));
};
#endif
#include"stack.h"
Stack::Stack()
{top = 0;
}bool Stack::isfull()const
{return top == MAX;
}bool Stack::isempty()const
{return top == 0;
}bool Stack::push(const Item &item)
{if (top < MAX){items[top++] = item;return true;}elsereturn false;
}bool Stack::pop(Item &item)
{if (top > 0){item = items[--top];return true;}elsereturn false;
}void Stack::visit(void(*pf)(Item &))
{for (int i = 0; i < MAX; i++){(pf)(items[i]);//or *pf(items[i])}
}

#include"stack.h"
#include<iostream>void show(Item &it);int main()
{Stack is;for (int i = 2; i <= 11; i++){if (is.isfull() != 1)is.push(i);elsecontinue;}is.visit(show);std::cout << "pop the value of stack\n";Item po;while (!is.isempty()){is.pop(po);std::cout << po << std::endl;}//is.visit(show);return 0;
}void show(Item &it)
{std::cout << it << "\n";
}

#关于将函数的地址作为参数传递给另一个函数调用

1.在讲这个问题之前,我们要明白一个问题。就是我们为什么要把一个函数的地址作为参数传递给另一个参数。要知道在C语言中,一个函数内部是可以直接调用其他函数的,既然可以直接调用,为什么还要用这么麻烦的办法去把函数当做参数来传递呢。下面我举个例子。
例如我们设计一个estimate() 的函数计算一个程序运行的时间,但不同的人估算时间的时候可能算法有所不同,算出的时间也应该不同。但我们都调用同一个estimate() 函数,现在该怎么办呢,重写estimate() 函数固然是一个办法,但是我们还有另外的办法,比如我们把estimate()函数中计算时间的算法作为一个公共变量让其作为参数传入,我们只需要把 各自的计算时间的算法写成一个函数,再通过参数传递给estimate() ,而estimate()中的内容还是原来的不变,这样就可以实现不同的人计算出来的时间不同了。

2.既然知道了函数参数传递的用处,那么我们现在就来说一下它的用法。

首先参数传递分为两种,一种是值传递,一种是地址传递。 一般我们传递时用的是地址传递。因为,若是采用值传递的话,比如我们传递一个数组 double a[100],则在调用函数的时候。编译器会把这整个数组复制到函数中,这样使用的空间是 100*sizeof(double)=800.若是我们只传递数组名 a 这个地址的话,那么复制进去的空间只有 64/8=8 这么多(假设计算机是64位的)。这样比较下来,就有了100倍的差距,是不是很吓人。 所以,不管是函数作为参数,还是数组,结构体什么的,我们一般都用地址传递,而不用值传递,记好了。

3.下面,来看一下函数地址是怎么传递的。

先说一次传递一个函数的: 我们先定义一个函数

double add(double x, double y)
{
return x + y;
}
然后接着建立一个函数指针 double (*pf)(double,double)=add; //这里(*pf)的括号不能省,不然就不是函数指针了。
我们现在有一个函数

double calculate(double x1, double y1, double(*f)(double, double)) //函数调用里面传递 函数指针数组 的方法
{
cout << “add:” << (*f)(x1, y1) << endl;
return 1;
}

然后我们来进行值传递

int x = 2; y = 1;
calculate(x, y, pf);
最后可以得到输出的结果是 2+1=3。

这是最基本的,下面讲我要说的重点,就是一次传递多个函数进去。

想传递多个函数进去,我们要建立一个函数数组 。先定义两个函数

double add(double x, double y)
{
return x + y;
}

double add2(double x, double y)
{
return x - y;
}
然后建立函数数组并赋值 double (*pf[2])(double,double) = { add, add2 };
接着传递给上面定义的calculate函数。调用方式为:calculate(x, y, pf);

calculate函数的接收方式应为:double calculate(double x1, double y1, double(**f)(double, double)) //传递的pf是一个数组的数组名且本身也是一个指针,即为二重指针 或者double calculate(double x1, double y1, double(*f[])(double, double))

最后给出完整的代码

#include “iostream”

using namespace std;

double add(double, double);
double add2(double x, double y);

double calculate(double x1, double y1, double(**f)(double, double)) //函数调用里面传递 函数指针数组 的方法
{
cout << “add:” << (*f[0])(x1, y1) << endl;
cout << “add2:” << (*f[1])(x1, y1) << endl;
return 1;
}

int main()
{
int x, y;
double (*pf[2])(double,double) = { add, add2 };
x = 2; y = 1;
calculate(x, y, pf);

system("pause()");
return 0;

}

double add(double x, double y)
{
return x + y;
}

double add2(double x, double y)
{
return x - y;
}

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「c_flybird」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/c_flybird/article/details/49431009

C++prime plus 第十章课后编程练习相关推荐

  1. C++ Primer Plus 第六版 所有章节课后编程练习答案

    我的独立博客地址:www.blog4jimmy.com,欢迎大家关注 下面的是C++ Primer Plus 第六版所有章节的课后编程练习的答案,都是博主自己写的,有不对的地方请大家留言指出讨论讨论 ...

  2. C prime plus 第六版 课后编程练习 第7章

    C prime plus 第六版 课后编程练习 第7章 7.12.1 编写一个程序读取输入,读到#字符停止,然后报告读取的空格数.换行符数和所有其他字符的数量. 7.12.2.编写一个程序读取输入,读 ...

  3. C++ Primer Plus课后编程练习第6章参考代码

    (C++ Primer Plus课后编程练习第6章参考代码) 声明: 作者入门小白,将学习过程中的代码做一些分享,仅供大家参考,欢迎大家交流指正.全部编译运行过,水平有限,不喜勿喷. 环境: Wind ...

  4. 【中文】【吴恩达课后编程作业】Course 5 - 序列模型 - 第三周作业 - 机器翻译与触发词检测

    [中文][吴恩达课后编程作业]Course 5 - 序列模型 - 第三周作业 - 机器翻译与触发词检测 上一篇:[课程5 - 第三周测验]※※※※※ [回到目录]※※※※※下一篇:无 致谢: 感谢@e ...

  5. 【中文】【吴恩达课后编程作业】Course 5 - 序列模型 - 第一周作业

    [中文][吴恩达课后编程作业]Course 5 - 序列模型 - 第一周作业 - 搭建循环神经网络及其应用 上一篇:[课程5 - 第一周测验]※※※※※ [回到目录]※※※※※下一篇:[课程5 - 第 ...

  6. 【C Primer Plus第二章课后编程题】

    [C Primer Plus第二章课后编程题] 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.1 #include <stdio.h> int main (void) ...

  7. 【中文】【吴恩达课后编程作业】Course 4 - 卷积神经网络 - 第二周作业

    [中文][吴恩达课后编程作业]Course 4 - 卷积神经网络 - 第二周作业 - Keras入门与残差网络的搭建 上一篇:[课程4 - 第二周测验]※※※※※ [回到目录]※※※※※下一篇:[课程 ...

  8. 【中文】【吴恩达课后编程作业】Course 1 - 神经网络和深度学习 - 第四周作业(12)

    [吴恩达课后编程作业]01 - 神经网络和深度学习 - 第四周 - PA1&2 - 一步步搭建多层神经网络以及应用 上一篇: [课程1 - 第四周测验]※※※※※ [回到目录]※※※※※下一篇 ...

  9. 【中文】【吴恩达课后编程作业】Course 2 - 改善深层神经网络 - 第三周作业

    [中文][吴恩达课后编程作业]Course 2 - 改善深层神经网络 - 第三周作业 - TensorFlow入门 上一篇: [课程2 - 第三周测验]※※※※※ [回到目录]※※※※※下一篇: [课 ...

最新文章

  1. struct 类型指针技巧
  2. 0362计算机应用基础在线考试,0362《计算机应用基础》(本科)2017年6月期末考试指导.doc...
  3. 关于GC.Collect在不同机器上表现不一致问题
  4. Jconsole配置与连接
  5. vbs当计算机重启,用vbs实现重新启动 Internet Explorer
  6. posix and system V IPC
  7. lazarus中截取整个屏幕画面并保存为指定文件
  8. 蓝桥杯- 煤球数目-java
  9. android入门级智能手表产地,从全球智能手表市场来看,Android智能手表只在中国卖得好...
  10. Python——Matplotlib库入门
  11. 什么是第三方支付呢?一文带你入行!
  12. 飞桨黑客马拉松线上收官,线下HACK Together,继续COOL
  13. Bazel入门:编译C++项目
  14. DAY1(02-HTML标签(上))
  15. GN+NINJA环境搭建(MacOS Windows)
  16. any,和unknown的区别
  17. k-means算法进行员工培训方向分组
  18. win11 安装Ubuntu加可视化桌面(最新保姆级教程)
  19. 武汉新时标文化传媒有限公司喜欢看短视频而不是文章?
  20. x-lite或者eyeBeam拨号计划

热门文章

  1. 船公司S/O(订舱单)文件英文解释
  2. oracle中删除yuj_oracle三种删除表的方法解译
  3. vue 文本显示组件_一个Vue组件,可在您键入时突出显示文本
  4. nios 双核 烧录_FPGA烧写NIOS ii程序至FLASH(epcs)中
  5. 如何选择一本不让你后悔的电脑书–以PHP为例(1)
  6. afudos备份bios不动_afudos怎么备分bios
  7. WORD文件的两种只读模式如何退出?
  8. Capto for Mac v1.2.28 屏幕截图录像工具 支持 M1
  9. 5G时代终将替换4G时代
  10. 刚毕业就年薪税后100k,却也同样顶不住这个压力!