本文参考这位大佬文章
有两种按钮消抖的方法,怎么使用看自己

普通按钮代码:

int BUTTON = 8;//定义按钮在 12号引脚,连接一个下拉电阻
int val = 0;//变量val 存储按钮的状态
int old_val = 0;//暂存val变量的上一个时间状态void setup(){pinMode(BUTTON, INPUT_PULLUP);//INPUT —— 输入模式  OUTPUT —— 输出模式  INPUT_PULLUP —— 输入上拉模式Serial.begin(9600);//用于串口输出
}
void loop(){val = digitalRead(BUTTON);//读取输入数值并且存储if((val==HIGH)&&(old_val==LOW))//检查按钮的变化情况{Serial.println("Input");}old_val=val;//存旧值
}

上传代码后运行,按钮在被按下抬起时,有很大的几率重复打印“Input”消息。这是由于机械结构所造成的抖动,而需求就是消除这个抖动。

方法一:

int BUTTON = 8;//定义按钮在 12号引脚,连接一个下拉电阻
int val = 0;//变量val 存储按钮的状态
int old_val = 0;//暂存val变量的上一个时间状态void setup(){pinMode(BUTTON, INPUT_PULLUP);//INPUT —— 输入模式  OUTPUT —— 输出模式  INPUT_PULLUP —— 输入上拉模式Serial.begin(9600);//用于串口输出
}
void loop(){val = digitalRead(BUTTON);//读取输入数值并且存储if((val==HIGH)&&(old_val==LOW))//检查按钮的变化情况{Serial.println("Input");delay(20);//只添加了这一行}old_val=val;//存旧值
}

添加了一个延时函数,这个函数时间可以自定义。上传代码后运行,一开始按下按钮运行正常,在测试十几次后会发现有几率按下按钮后没有打印值,或是重复打印的情况。这个方法较为简单,但显然不是最优解。

方法二:使用Bounce2库
在Arduino IDE下,选择“工具——加载库——管理库”,找到Bounce2,下载安装即可
库的示例程序中有Bounce_Button的案例,可以参考。我的代码是参考之前那位大佬的。

#include <Bounce2.h>int BUTTON_PIN = 8;//按钮连接的针脚
Bounce2::Button button = Bounce2::Button();//实例化一个抖动对象int ledState = LOW;void setup() {pinMode(7, OUTPUT);digitalWrite(7, mp3_control);button.attach( BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP);button.interval(5);//间隔是5msSerial.begin(9600);//用于串口输出
}void loop() {button.update();//更新if ( button.pressed() ) {ledState = !ledState ;digitalWrite(7, ledState );Serial.println(ledState );}
}

这个方法在测试了几十次的情况下没有发现抖动重复打印的情况,算是一种完美的消抖方法。

还有一种方法个人没有试过,就是接一个电容,利用电容快速充放电的特性过滤按钮的抖动,感兴趣的可以自己测试。

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