BOOL CDLG01Dlg::OnInitDialog()
{CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != nullptr){BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动//  执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标// TODO: 在此添加额外的初始化代码SetWindowLong(GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE) | 0x80000);typedef BOOL(WINAPI* FSetLayeredWindowAttributes)(HWND, COLORREF, BYTE, DWORD);FSetLayeredWindowAttributes SetLayeredWindowAttributes;HINSTANCE hInst = LoadLibrary(_T("User32.DLL"));SetLayeredWindowAttributes = (FSetLayeredWindowAttributes)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");if (SetLayeredWindowAttributes)SetLayeredWindowAttributes(GetSafeHwnd(), RGB(0, 0, 0), 128, 2);FreeLibrary(hInst);return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

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