1.分支结构

1.1Scanner接受用户输入的数据:

分三步,先背下来,面向对象第5天 才能理解

package day04;
import java.util.Scanner; //1.导入扫描仪
//Scanner结构的演示
public class ScannerDemo {public static void main(String[] args) {Scanner scan = new Scanner(System.in); //2.新建一个扫描仪scanSystem.out.println("请输入年龄:");int age = scan.nextInt(); //3.扫描一个整数并赋值给ageSystem.out.println("请输入商品价格:");double price = scan.nextDouble(); //3.扫描一个小数并赋值给priceSystem.out.println("年龄为:"+age+",价格为:"+price);}
}

1.2if...else if结构:多条路

     1)语法:if(boolean-1){语句块1}else if(boolean-2){语句块2}else if(boolean-3){语句块3}else{语句块4}2)执行过程:判断boolean-1,若为true则执行语句块1(结束),若为false则再判断boolean-2,若为true则执行语句块2(结束),若为false则再判断boolean-3,若为true则执行语句块3(结束),若为false则执行语句块4(结束)3)说明:语句块1/2/3/4,必走其中之一-----------多选1
     package day04;import java.util.Scanner;//成绩等级判断public class ScoreLevel {public static void main(String[] args) {Scanner scan = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入成绩:");double score = scan.nextDouble();//带数(888,-56,95,85,65,45)if(score<0 || score>100){System.out.println("成绩不合法");}else if(score>=90){ //合法System.out.println("A-优秀");}else if(score>=80){System.out.println("B-良好");}else if(score>=60){System.out.println("C-中等");}else{System.out.println("D-不及格");}}}

1.3switch...case结构:多条路

优点:效率高,结构清晰

缺点:只能对整数判断相等

break:跳出switch

     package day04;import java.util.Scanner;//命令解析程序public class CommandBySwitch {public static void main(String[] args) {Scanner scan = new Scanner(System.in);System.out.println("请选择功能: 1.取款 2.存款 3.查询余额 0.退卡");int command = scan.nextInt();switch(command){case 1:System.out.println("取款业务...");break;case 2:System.out.println("存款业务...");break;case 3:System.out.println("查询余额业务...");break;case 0:System.out.println("退卡业务...");break;default:System.out.println("输入错误");}}}

2.循环

反复执行一段相同或相似的代码

2.1循环三要素:

  • 循环变量的初始化
  • 循环的条件(以循环变量为基础)
  • 循环变量的改变(向着循环的结束变)
    • 循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数
       案例一:输出5次"行动是成功的阶梯"行动是成功的阶梯行动是成功的阶梯行动是成功的阶梯行动是成功的阶梯行动是成功的阶梯循环变量: 次数times1)int times=0;2)times<53)times++;times=0/1/2/3/4/ 5时结束案例二:输出9的乘法表:1*9=92*9=183*9=274*9=365*9=456*9=547*9=638*9=729*9=81循环变量:因数num1)int num=1;2)num<=93)num++;num=1/2/3/4/5/6/7/8/9/ 10时结束1*9=93*9=275*9=457*9=639*9=81循环变量:因数num1)int num=1;2)num<=93)num+=2;num=1/3/5/7/9/ 11时结束

2.2循环结构

  • while结构:先判断后执行,有可能一次都不执行
     1)语法:while(boolean){语句块---------------反复执行的代码}2)执行过程:先判断boolean的值,若为true则执行语句块,再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,如此反复,直到boolean的值为false时,while循环结束
     //1)输出5次"行动是成功的阶梯":int times = 0;  //1.循环变量的初始化while(times<5){ //2.循环的条件System.out.println("行动是成功的阶梯");times++;    //3.循环变量的改变}System.out.println("继续执行...");/*执行过程:-----带数times=0true  输出  times=1true  输出  times=2true  输出  times=3true  输出  times=4true  输出  times=5false while循环结束输出继续执行...*///2)输出9的乘法表:int num = 1;while(num<=9){System.out.println(num+"*9="+num*9);num+=2; //num++;}System.out.println("继续执行...");
     package day04;import java.util.Scanner;//猜数字游戏public class Gueesing {public static void main(String[] args) {Scanner scan = new Scanner(System.in);int num = (int)(Math.random()*1000+1); //1到1000之内的随机数System.out.println(num); //作弊//300(大),200(小),250(对)System.out.println("猜吧!");int guess = scan.nextInt(); //1.while(guess!=num){ //2.if(guess>num){System.out.println("太大了");}else{System.out.println("太小了");}System.out.println("猜吧!");guess = scan.nextInt(); //3.}System.out.println("恭喜你猜对了!");}}
  • do...while结构:先执行后判断,至少执行一次

    • 当第1要素与第3要素相同时,首选do...while--------参考 Guessing猜数字小游戏
     1)语法:do{语句块}while(boolean);2)执行过程:先执行语句块,再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,再判断boolean的值,若为true则再执行语句块,如此反复,直到boolean的值为false时,do...while循环结束
     package day04;import java.util.Scanner;//猜数字游戏public class Gueesing {public static void main(String[] args) {Scanner scan = new Scanner(System.in);int num = (int)(Math.random()*1000+1); //1到1000之内的随机数System.out.println(num); //作弊//假设num=250//300(大),200(小),250(对)int guess;do{System.out.println("猜吧!");guess = scan.nextInt(); //1+3if(guess>num){System.out.println("太大了");}else if(guess<num){System.out.println("太小了");}else{System.out.println("恭喜你猜对了");}}while(guess!=num); //2}}

3.补充:

3.1给变量赋值:

  • 赋一个固定的值:

    • int a = 5;
  • 接收用户输入的值:------------Scanner
    • int a = scan.nextInt() ;
  • 系统随机生成的值:
    • int a = (int)(Math.random()*1000+1);

3.2任何复杂的业务逻辑都可以通过三种结构来实现:

  • 顺序结构:从上往下逐行执行,每句必走
  • 分支结构:有条件的执行某语句一次,并非每句必走
  • 循环结构:有条件的执行某语句多次,并非每句必走

3.3生成1到1000之内的随机数:

Math.random()------------0.0到0.999999999999999...
*1000--------------------0.0到999.9999999999999...
+1-----------------------1.0到1000.999999999999...
(int)--------------------1到1000

3.4变量的作用域/范围:

  • 从变量的声明开始,到包含它最近的大括号结束

3.5明日单词

1)for:为了、循环的一种
2)continue:继续
3)result:结果
4)answer:回答
5)array/arr:数组
6)length:长度
7)multi:多
8)table:表格
9)addition:加法
10)index:下标、索引
11)out of:超出
12)bounds:界限
13)exception:异常

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