界面如图 drawLine是画线的节点

//画线节点
private _drawLine: cc.Node = null;
//
private _point = [];
//用来确认是否有开始的节点(画线要有头才能画出尾)
private _lineNumber: number = 0;
//绘制的线段宽度
private _lineWidth: number = 12;
//
private _lastPoint = null;

private _initGame = () => {//开启碰撞Tools.getPhysics(true, false);this._drawLine = this.getNode("drawLine");this._drawLine.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this._start);this._drawLine.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this._move);this._drawLine.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this._end);this._drawLine.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this._end);
}private _start 

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