golang的游戏服务器框架有leaf, cellnet, mqant等.

一. 选择

cellnet好像使用callback回调方式, 直接pass.
mqant使用了mqtt协议, 感觉写了太多, 有点复杂, 也pass了.
以上两个都没看源码, 就是看介绍的感觉.
最终选择查看leaf源码, 因为leaf貌似最轻量最简单.

二. leaf源码分析

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