TCP和UDP都处在网络模型的传输层,并且都使用相同的网络层,TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。

TCP通过下列方式来提供可靠性:

  1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块,由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或者段,对于段的长度,是由一些策略决定的,和应用层相关。
  2. 当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。TCP协议中有自适应的超时及重传策略。
  3. 当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。这个确认不是立即发送,而是推迟几分之一秒。
  4. TCP将保持它首部和数据的检验和,如果出现差错,就会期望发送方重新发送。
  5. 如果有必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,确保收到的数据以正常的顺序交给应用层。
  6. 可以丢弃被认为重复的数据。
  7. TCP还提供流量控制。TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。
在传输过程中,TCP对字节流的内容不作任何解释。
一,TCP的首部布局
TCP数据被封装在一个IP数据报中,封装如下所示 :
TCP首部的数据格式,如果不计任选字段,TCP首部大小为20个字节,其布局如下图所示:
二,端口号
每个TCP段都包含源端和目的端的端口号,这可以用于寻找发送端和接收端的应用进程,我们在服务器上的网络应用程序,往往都会指定一个监听端口,其实在客户端连接成功之后,客户端操作系统会自动的为TCP连接分配一个端口,用于和服务器端通讯。这两个端口加上IP首部中的源端IP和目的端IP地址唯一确定一个TCP连接。其实一个端口和一个IP能够唯一的标识一个socket。
三,序号
序号用来标识从TCP发送端向TCP接收端发送的数据字节流,TCP用序号对每个字节进行计数。
四,确认序号
确认序号包含发送确认的一端所期望收到的下一个序号,因此,确认序号是上次已经成功收到数据字节序号加1。
五,首部长度
4 位的首部长度给出首部中32bit字(4 个字节)的数目,需要这个值是因为选项字段的长度是可变的,因为这个字段占4个位,所以TCP最多有15*4=60个字节,在没有选项的时候,长度是20字节。
六,标志比特
6个标志比特:
  1. URG。此时16位的紧急指针有效。
  2. ACK。确认序号有效。
  3. PSH。接收方应该尽快将这个报文段交给应用层。
  4. RST。重建连接。
  5. SYN。同步序号用来发起一个连接。
  6. FIN。发送端完成发送任务。
七,检验和
检验和覆盖了整个的TCP报文段:TCP首部和TCP数据。这个字段一定是由发送端计算和存储,并由接收端进行验证。
八,关于选项
最常见的可选字段是最长报文大小,也就是MSS,每个连接方通常都在通信的第一个报文段凡是SYN标志发送的时候,将MSS通告对方。

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