前端时间接触到了一些私人服务器游戏,因为自己本身喜欢玩游戏,无论单机还是网游都会有收费的游戏道具,所以之前总是会去各种论坛去寻找破解版和私人服务器。事情的起因就是这样的但是对于网络游戏无论私人还是官方,他的目的都是盈利。那么问题来了,为什么不去自己做一个呢。

当时也是觉得自己异想天开以为他背后肯定也很麻烦,需要很多的人力物力去支持,需要维护什么的。但是做事不能还没开始不清楚他到底是什么 就给认为自己做不到,于是便开始在搜索各类的资料。上网一搜发现现在这方面的技术贴简直扑天盖地了,随随便便就有各种完善的教程,关于架设服务器网的技术已经很成熟了,但是它确实违反法律侵犯别人权利的行为。尤其是那些架设以后为自己谋求私利的,还会被没收非法所得并接受刑事处罚。看的我是怕怕的,但是本来也没有架设的打算,而且也需要去租服务器,不过所用的的方法还是可以去尝试一下,将网游变成单机还是很期待的。

首先想要架设一个游戏首先我们需要一个服务端,分两种情况,一:本机架设,如果就是局域网朋友之间或者自己玩那么本机就可以。二:如果是朋友在不同的地方就要用到服务器,这个就需要成本了,一般都是去租用。这个就不考虑了毕竟会引起侵权的问题。我这次做的就是将前者做成单机版本。解决了服务端的问题我们需要一个游戏的源代码,还有客户端、生成器和登陆器。基本需求的东西大概就这些。

有了以上的这些就可以开始做了,准备工作先配置本地网站:



这样网站就配置好了。
   然后将之前的生成器端和配套数据库,客户端版本和游戏版本尽量放在一个文件夹,然后配置服务器,具体方法下次在说,因为自己不是理解的很透,也有些麻烦。
   配置完服务器还需要一个登录器,建议不要去找付费的因为免费的可以找到。有了这些就可以登陆了

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