咱们需求啥?当咱们在一个精彩的游戏国际中游历了一番之后,或是惊叹于某-东西软件的细巧精
之余,多少总会发作少许编程的激动。编程吗,在曾经若是你对电脑仍是一个外行人, 那实在是
-件可望而不行及的作业。若是运用根据DOS下的编程言语,比如C、Qbasic、 Pascal等等, 真不
知何年何月才干有所成果。编程 是需求天分的,你有必要在大脑中对整个程序有一个明晰的概
括,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你有必要思之慎之,这也使编程成为- -件最枯
燥无味的作业。但在第四代计算机言语(可视化编程)呈现后,能够切当的说它开发了咱们的更多
天分,并不局限于那些脑筋反常明晰的人,每一个人都能够发现自个也能够编出一些早年不敢问津
的程序,想象力的充分发挥才是第四代言语的精粹。
Visual Basic (以下简称VB)能够说是可视化言语的前驱了,并且它也是可视化程度最高的一个,
从几年前VB诞生之日起到如今,它现已阅历了五个版别,并且如今微软正在严重的进行着VB6.0的
研发、测验,这么高的更新率,不外乎阐明两个疑问:驴对VB的热心,微软对VB的注重。行
否认微软对商场的猜测才能是极为高超的,而它强壮的技能、财力撑持也使它在许多曾经末进入的
范畴,在不长的时刻内有成为最有力的竞争对手,如E之于阅读器范畴,《帝国时代》 之于游戏都
是最佳的比如。关于VB如今也有一个很强的竞争对手- -Delphi, 有人把它称作VB杀手,这显然有
过火之处,VB确实有它的不足之处,但Delphi又何曾不是呢,并粗以微软对VB的倾慕,VB的功用
必定会越来越强壮。
VB的诞生 
VB的呈现能够说是Microsoft Windows的日渐老练的必定产品。Microsoft Windows为程序员和
最终用户供给了一个起的人机界面。对用户,Windows供给了一个图形鼠标的操作环境,该环
境对全部的应用程序都-样;关于程序员, Windows供给 了-组预订义 东西---称之为Microsoft
Windows的软件开发东西箱(SDK) ,该东西能使程序员树立一个 与Windows界面- -样的应用程
序,并粗,程序员不必关怀最终用户的硬件装备状况。在这一 开发环境中,程序员仅有艰难的是Mi
crosoft SDK供给了六百多个函数和与其共同的作业驱动(event-driven) 编程技能。两种新办法
的穿插使很多的程序员从头陷入困境,程序员不只需把握程序驱动编程技能和六百多个函数的功
用,并粗还得用C言语描绘这些疑问。因而通常状况下,程序员首要要把握C程序描绘技能,然后再
开端学习SDK。这样的条件下就需求在Microsoft多任务环境下呈现-种操作便利,运用简略的新
东西- - - - Visual Basic由此诞生。
何为可视
英文Visual的意思是"视觉的”,“ 可视的Baisc"这个姓名能够笼统了点,但实际上它却是最直观
的编程办法,之所以叫做”可视”,你只需看到VB的界面就会晓得,实际上你无需编程,就能够完
结许多进程。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身 影无处不在,林林总总的按钮、
文本框、无线钮,都是控件的品种,VB把这些控件模式化,粗每个控件都有若干特点用来操控控
件的外观,作业办法。这样你就能够象在画板上一样,随意点几下鼠标,-个按钮就完结了,这些
在曾经的编程言语下是要经过适当杂乱的作业的。
我的期望:
我在学习VB的进程中也曾遇到了许多艰难,并且用的参考书大都来自译文,究竟美国人和中国人的
表达方式有所不-样。这也造成了晓得上的艰难,所以我想为啥我不能写一个给中国人看到VB教程
呢,所以我这么做了。也曾经在杂志上宣布过几篇用VB制造小程序的文章,但受杂志的约束(篇
幅、内容等等) (我得听小编的) ,总没有一个时机体系的介绍一下VB, 造成了小小的惋惜。不
过,我自个的主页建好后,总算这个期望能够完结了,运用HTML能够便利的把文字与图画结合起
来,不失为一个教育良所,也期望能够得到咱们的撑持。期望"VB教程”能给你我一个互相学习
的时机,若是你能从中获益那将是我最大的快乐,那时你一定会发现编程比游戏风趣得多。:)VB教
程:第-章-Hello World-
没学过编程的人常常会问,编程难不难,这个疑问很难答复。难,确实很难,要编一个好的程序特
别是这样,且有些程序还要用到一些其他专业的常识,比如说一个图形处 置程序,就要对图画的
格局有所晓得,乃至-些美术常识;但编程也很简略,就拿VB来说,编一个自娱自乐的小东西仍是
件适当惬意的作业呢,当然它无法彻底替代人工,比如说完结你的家庭作业、向校园发射导
作为第四代计算机言语, VB的特点是明白明了的。由于是”可视的”所以咱们无妨先看看VB的界
面(图1_1) (我用的是VB4.0 32位版),很简略能够看到,屏幕上有五个窗口, (1)是菜单
栏; (2) 是东西箱(Tools Box),里边是VB所需的控件; (3) 是VB程序要描绘的窗体(For
m) ; (4) 控件及窗体的特点(Properties) ,在VB中每一 个控件都有其自个的特点,比如文本
框有Text特点,而任何一个控件都有-个自个仅有的姓名,这使得咱们无需编程就能够完结有些编
程的作业; (5) 是VB的文件操控窗口,VB的每一个程序称为一 个项目(Project) ,-个项目胶
件里往往包括以下两种文件,窗体(Form) 文件和模块(Bas) 文件,当然还有Class文件,这些
文件组成一-个完好的程序,项目文件(Vbp) 则用来描绘程序所包括的内容。
实际上,我一向以为学习的最佳办法即是实际操作-下,好,下面咱们就来看一个 最简略的程序,
和全部的编程教科书-样,咱们把第一个程序称为"Hello, world!
首要,咱们先来了解一下窗体。 若是你用过Win95附件所带的画图板的话,那么你一-定会很快了解
VB的窗体描绘办法,用鼠标单击- -下东西箱中的任何一个控件,然后在窗体上恣意拖动鼠标,你就
会得到一个所需的控件;当然还有其他的办法得到控件,你能够在东西箱上双击得到一个控件;或
是按住Ctr|键,再单击所需控件,重复首次的进程,你会发现,不必再回去点击东西箱了,点右键
能够康复鼠标指针,这样关于重复画同-个控件特别有用。
关于咱们的第一个小程序, 晓得这些就现已足够了。如今你能够在咱们的窗体上画如下控件一个图
画框(Picture Box),用来显现图画,每一个控件树立的时分,体系都会给它设一个默许的姓名
(Name),这个PictureBox的姓名就叫做Picture1,为了便利起见,咱们今后的控件都运用缺省的
称号。选定Picture1,在左面的特点窗口中找到Picture特点,单击会呈现,点击为Picture1选- 个
图画文件,VB撑持的图画文件有BitMap、WMF、IC0三种,微软为用户供给了一图标文件,存
放在VB目录的Icons目录下,挑选lcons\misc\face01.ico文件, 这样图标就被装入了Picture1。再
挑选Pictrue1的Autosize特点,设为1-True, 则会发现Picture1以成为和图画一样大了;把Border
Style定为0-None,去掉图画边框。用-样的办法再增加两个图画框: Picture2 (Picture: face0
2.ico),Picture3 (Picture: face03.ico)。
图画框完结了,第二步,树立三个无线钮(Option Button),由于它象收音机的无线电按钮而得
名),把它们的标签名特点(Caption) 别离定为"悲痛”,"快乐” ,"没治了” ,放置成图1_ 2
的姿态。.
最终咱们还需求三个文本框(Text Box),别离把它们的Text特点设为””(空字符串) , 程序的.
最终界面如图1_ 3,这样按下菜单窗口的运转按钮,运转一下程序, 还能够吧,不过如今程序还无
法作业,就算是VB也不能免俗,还有必要输入代码才干使程序运作。
VB是一门典型的面向对象编程的言语,它的整个程序都是由作业驱动的。那么,啥是作业呢?其
实,咱们的日子中充满了林林总总的作业,比如说”闯红灯”这个作业的发作会致使被差人追杀、
走路撞到电线杆时会痛。上面的比如尽 管有些诙谐,但它能够明白的解说作业的意义,就象你立刻
就能体会到的在啥地方单击鼠标时会发作啥,按下键盘时会发作啥,这即是作业,而作业即是这么
简略。
要进入VB的代码描绘区,只需在需求的控件或窗体上双击鼠标即可得到这样的窗口。如图1. _4,每
一个VB程序都由若干小程序组成,这使得用VB编程愈加简略,这些小程序,分为"进程”(Proce
dure)和”函数”(Function) ,二者都能够传递参数,所不-样的是函数有一个返回值 ,而进程
没有,仅此而已。
双击窗体的任何一个有些,将呈现一个空的进程: "Form_ Load0”,这是一个非常 重要的进程,
它所驱动的作业即是该窗体被加载的作业,打个比如,就象计算机启动时的批处置程序(Autoexe
c.bat)。这个程序里咱们要对控件进行一 些设置。咱们方才也曾对控件进行设置,但那是在程序
设置中进行的,有时咱们也需求在程序中改动某些控件的特点,通进程序代码。VB中规则,-个控
件特点的拜访办法:称号:.特点,所以咱们对本程序的控件进行如下设置:
Private Sub Form_ Load0
Picture1.Visible = FalsePicture2.Visible = FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible = FalseT
ext2.Visible = FalseText3.Visible = False
End Sub .
Private表明此进程是部分的, Sub表明子进程的开端,与之相对的是End Sub表明进程的完毕, Vi
sible特点表明控件的可见性,这个特点的值有两个True和False。
注意:
VB里对大小写是不加区分的,并且,已界说的称号,今后再用届时,体系会主动把它成为相应的大
写或小写。
小常识:
1.VB里的对变晶及常量的规则。
变量通常为Abc的格局,常量为ABC,别的这些变量和常量名不得同VB内的关键词一样,也不能够
运用-些特殊符号,这些咱们将在今后介绍,注意在学习中养成好习惯,使程序便于自个和他人的
阅读。
2.程序书写的诀窍:
不要真的一句-句把程序打完,运用快捷键:复制Ctrl+C, 剪切Ctrl+T, 张贴CtrI+P。
按下F5,运转-下程序,如今发现只剩下无线钮了。如图1_ _5。
Private Sub Form_ Load)
Picture1.Visible = FalsePicture2.Visible = FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible = FalseT
ext2.Visible = FalseText3.Visible = FalseOption4.Left = -20000ption4.Value = True
End Sub
Left特点表明控件离窗体左面框的间隔,设置为- 2000,则在窗体内不会看到这个控件,并使之Va
lue=True。再运转程序,全部如愿,如图1. _6.
注意:为啥不必Option4.Visible=False?
于,一旦设置无线钮为不行见,那么再使它的Value为真 是没有意义的,不信自个试试。
下面咱们能够持续进行了。在方才的代码窗口里。将Obiect挑选 为Option1一Proc挑选 为Click.

即得到一个Option1_ _Click的进程。 代码如下:
Private Sub Option1_ _Click()
Picture1.Visible = TruePicture2.Visible = FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible = TrueTex
t2.Visible = FalseText3.Visible = FalseText1.Text = "再会,严酷的国际。
End Sub
-样的树立Option2_ _Click和Option2_ _Click:
Private Sub Option2_ _Click()
Picture2.Visible = TruePicture1.Visible = FalsePicture3.Visible = FalseText2.Visible = TrueTex
t1.Visible = FalseText3.Visible = FalseText2.Text = "今日心境不错。”
End Sub
Private Sub Option3_ _Click()
Picture3.Visible = TruePicture2.Visible = FalsePicture1.Visible = FalseText3.Visible = TrueTex
t2.Visible = FalseText1.Visible = False Text3.Text = "Hello,World。 ”
End Sub
好,咱们的开山之作完结了!按下F5,玩一下吧。这个程序尽管简略,但也用到了许多基本常识,
你开端感兴趣了吗? ^_ ^VB教程:第二章事件、属性及数据类型以后两章可能会比较枯燥,但不
可否认也很重要,所以为了学好VB,我们定要打好基础才行。

  1. 一、事件

通过上一章的例子,你可能对”面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不
同的对象,所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某- -区域时就会触发MouseMove
事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一 般的事件进行一下解释。
1.窗体和图象框类事件Paint事件:当某-对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动
调用Paint事件。注意:当对象的AutoDraw属性为True (- 1)时,程序不会调用Paint事件。Re
size事件:当对象的大小改变时触发Resize事件。Load事件: 仅适用于窗体对象,当窗体被装载
时运行。Unload事件: 仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。
2.当前光标(Focus) 事件
GotFocus事件:当光标聚焦于该对象时发生事件。LostFocus事件: 当光标离开该对象时发生事
件。
注意: Focus英文为"焦点”“聚焦” 之意, 最直观的例子是, 比如有两个窗体,互相有一部分
遮盖,当你点下面的窗体时,它就会全部显示出来,这时它处在被激活的状态,并且标题条变成蓝
色,这就是GotFocus事件,而相反,另外一个窗体被遮盖,并且标题条变灰,称为L ostFocus事
件。上面所说的"光标”并非指鼠标指针。
3.鼠标操作事件
Click事件:鼠标单击对象。DbClick事件: 鼠标双击事件。MouseDown、 MouseUp属性: 按
下/放开鼠标键事件。MouseMove事件: 鼠标移动事件。DragDrop事件: 拖放事件,相当于M
ouseDown、MouseMove和MouseUp的组合。 DragOver事件: 鼠标在拖放过程中就会产生Dr
agOver事件。
4.键盘操作属性
KeyDown、KeyUp事件: 按键的按下/放开事件。KeyPress事件: 按键事件。
5.改变控制项事件
Change事件:当对象的内容发生改变时,触发Change事件。最典型的例子是文本框(TextBo
x)。DropDown事件: 下弹事件,仅用于组合框 (ComboBox) 对象。PathChange事件: 路
径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox) 对象。
6.其他事件
Timer事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发- -次。
二、属性
每个对象都有它的属性,并诅"Name” 属性是共有的,有了"Name" 属性才可以在程序中进行
调用。对于属性,可以在窗体的布局操作中完成,也可以在程序运行中改变,这取决你的需要,但
有些属性是只读的,它只能在控件布局时改变。我将在以后的实例中具体介绍各个属性的作用。
三、数据类型.
学过编程的人都知道大多数的计算机语言都规定了各自的数据类型,VB也不例外。其实,在一个最
简单的程序中数据类型是可以不作规定的,也就是说,变星可以使用各种类型,但是在一个复杂的
程序里,这样做就很危险,因为很可能给同一个变量赋予了不同的类型,而导致程序出错。所以,
为了程序的严谨和便于查看,正确的定义 数据类型是必要的。定义数据的另一个原因是,同的数
据占用不同的内存数量,譬如整型(Interger) 数据占2字节,而长整型数据占4个字节,赵合适
的数据类型,不管你相信不相信,它可以节省内存!
1.VB常用的数据类型有:整型(Integer, 示-32768至32767之间的整数)、长整型(Long, 表
示-2,147,483,648至2,147,483,647之间的整数)、实型 (Single, 表示-3.37E+ 38至3.37E+38之
间的实数)、双精度实型(Double, 标1.67E+ 308至1.67E+ 308之间的实数) ,字符(Strin
g.每个字符占一字节,可以储存0~ 65.535个字符), 布尔(Boolean. 只有两个值True/-1. 或F
alse/0)。2.数据类型的定义方法:定义变量最简单的方法是用"Dim” 关键字,它的语法:
Dim [变名] As [数据类型]
如: Dim Index As Integer
也可以在一行中定义多个变量,如:
Dim Index As Integer , Dim Number As Long
把多个变定义成同一类型可以写成:
Dim Index , Number As Integer
有时为了简便,也以符号进行简单的定义,作用是和上面-样的。整型可以用"%"代替,长整型.
可以用"&”代替,实型可以用"!” ,双精度实型可以用”#” 定义,如刚才的第一个例子可以写
成:
Dim Index%等价于Dim Index As Integer
对于常量的定义用Const定义,如: Const COLOR=255。
为了在程序中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,鼂般用小写方式, 常量则全部大
写。
注意:使用常的好处,对于程序中经常出现的数值,应设常量等于它,这样-是书写方便,其
二,如果要改变该数值,只需改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率。
数组的定义类似于变量定义,所不同的是数组需要指定数组中的元素个数,例如:
Dim IntegerArray(99) As Integer
这个数组中包含100个元素,脚标从0到99。
也可以指定脚标的起始值,例如:
Dim IntegerArray(2 to 10) As Integer
这个数组含有九个元素,脚标从2到10。
还可以定义多维数组:
Dim ThreeD(4,2 to 5,3 to 6) As Integer
上例定义了一个三维数组(4x4x4)。
记录的定义
记录定义是把控制权交给用户的方法,它让用户可以定义自己的数据类型,它使用关键字"Typ
e",方法是:
Type [数据类型标识符]
<域名> As <数据类型> <域名> As <数据类型> <域名> As <数据类型> ............
End Type
例如,定义一个地址数据:
Type Address
Street As StringZipCode As StringPhone As String
End Type
这个地址数据里包括三个属性,街徐、邮政编码和电话,可以把某数据定义成此类型:
Dim MyHome As Address
要调用或改变"MyHome”的值时,类似于对对象的属性的操作:
名域名= ...
为了简化书写重复的部分,可以用关键字"With” :
With MyHome
.Street=”阜成路”.ZipCode=" 100037" .Phone=" 12345678"
End WithVB教程:第三章-VB语言- -、VB与Basic
VB之所以叫做"Visual Basic" 就是因为它使用了Basic语言作为代码,所以它们之间有着千丝万缕
的关系,如果学过Basic的话,看到VB的程序结构会感到很亲切。但VB作为新生物,也超越了Basi
c的限制,有了许多自己的特点:
VB建立了一种新的变量类型-货币型变量,通过使用仅带有_位小数的货币变量,就能避免因使用
实型变而带来的数值积累误差问题。
VB在调用函数(Function) 时,必须在函数名后跟一对括号。
VB对白兰地使用范围重新做了规范,在Basic里把隐含变量都当作全局变量,而在VB里对隐含变量
都当作局部变量。
VB里的说明语句(Declare) ,仅支持动态链结库(DLL) 的子程序和无变函数。
使用数组,必须事先用Dim或Redim进行定义。

  1. 二、注释语句

在使用注释语句之前必须先了解注释的作用,注释不仅仅是对程序的解释,有时它对于程序的调试
也非常有用,譬如说可以利用注释屏蔽-条语句以观察变化,发现问题和错误。以后注释语句将是
我们在编程里最经常用到的语句之一。
在VB里,注释语句有两种,-种是用"Rem” 关键字,这跟DOS里的批处理文件的用法一-样,还
有一种是利用单引号””,例如:
'Dim a As String与
Rem Dim a As String的作用是一致的。

  1. 三、长语句的分行

在比较早的版本中,因为没有象C等语言用";”隔开语句与语句,VB的语句是必须写在一行里
的,不过后来版本的VB里如许用分行符””把一个长语句分成若干行来存放。

  1. 四、条件语询

如果你学过任何-种编程的话,都会知道在程序里控制其流程的有两种语句,条件与循环,VB自然
也不例外,其实不管哪种语言,条件和循环的样子都差不多,只不过各有各的规矩罢了。
在条件语句里,我们先来学习.....询。
它的一般语法是:
If <条件> Then
<语句> <语句> .... 
End If .
与C语言不同, VB的条件语句更符合英语的语法,如果Then后面所跟的语句只有一条,可以写
成:
If <条件> Then <语句>
不用End If。
有时我们还会用到
If <条件> Then 
<语句>Else <语询>
End If
更可以在EIse里在嵌套If语句,如:

If <条件> Then 
<语句>Else If <语句>Else <语询>
End If
所有这些可以用一个表格表示:
条件1True False语

1条件2True False语

2条件3True False...
... ..........条件NTrue False语句N语句N+ 1
了过多的EIse后你会感到很不方便,而且程序结构也不清晰,所以大多数的语言还有Select语句
帮助解决这个问题。
VB里的Select语句的格式是这样的: 
Select Case <变名>
Case <情况1> ...ase. <情况2> ...ase. <情况3> ...
...Case. EIse
.....
End Select
例如:
Select Case a%
Case 1 Print "a=1" Case2 Print "a=2" Case EIse Print "a does not equal to 1 or 2."
End Select

  1. 五、循环语句

循环结构是计算机语言里一种重要的结构,它的应用广泛,最简单的例子是累加器的作用,还可以
用于穷举法,更直观的例子是把某件事重复指定的次数,这样就不用把要重复的语句输入多次,而
通过循环结构完成,非常方便。
C语言里有一个"for" 循环语句,VB里也有"For” 关键字,作用也差不多,只是VB的"For” 语
便容易理解。它的格式是:
For <循环变量>=<初赋值> To <终值> [Step <步长>]
Next <循环变量>
在默认情况下,Step被设为"1” ,可以省略,Step也可以设为负值, 例如:
Dim a=0
Forl=1 To 10
a=a+I
Next |
这是一个最简单的累加器的例子,把1到10累加在-起,然后赋值给"a" 这样的效果和上面是一样
的,只不过是倒着加罢了,请看:
Dim a=0
ForI=10To 1 Step-1
a=a+I
Next |
While语句也是- -个很常用的循环语句,它的形式很多。
Do While .... Loop语句While .... Wend语句Do .... Loop While
While后面都跟逻辑条件判断,"Do While ... Loop语句"和"While .... Wend语句”作用相
似,都是先判断While后面的条件是否为“真” ,如果为“真”则执行里面的语句,如果为
"假”,则退出循环,循环直至条件为“假”终止。 "Do .... Loop While”与前两者的区别在
于,它不管条件的真假,都会先执行"Do” 后面的语句,也就是说,它至少执行语询一次。
与While用法相似的还有Unti语句,它是直至条件为真则终止循环,句式把While 上述三个语句的
While换成Until即可,但是因为容易记混,所以我建议只用While即可。 Until <条件>可以相当于
While Not <条件>。
For循环和Whlie循环应当根据适当的环境使用,它们有时也可替换。

  1. 六、运算操作

●数学运算+:加法运算,也适合于字符串的之间的合并运算。- :加法运算。*: 乘法运
算。/:除法运算。\:整除运算。Mod: 求运算。例如: a Mod b表示a被b整除以后的余
数。^: 幂运算。A^B表示以A为底的B次方。
关系运算关系运算也称比较运算,它表示不等式的真或假,VB共提供六种运算符, 分别是= (等
于),> (大于),< (小于),>= (大于等于),<= (小于等于)和<> (不等于)。
●逻辑运算逻辑运算是对真或假的运算,我将列表说明:
ABNotA非And与Or或Xor
异或Eqv
相等Imp
蕴含TTFTTFTTTFFFTTFFF TTFTTFTFFTFFFT T
T--True F--False

  1. 七、数据与定义 

本标题的内容已经在上一章向大家详述过,在这里就不再重复。

  1. 八、函数与过程

函数与过程有许多相似的地方,它们之间最大也是最本质的区别就在于,函数有一个返回值,而过
程只是执行一系列动作,所以可以简单的把函数理解成为一个变量,而VB中的每个事件都是一个过
程,比如Command1_ Click()就是一 个过程。
因为在程序设计中经常会有重复的地方,所以把它做成一个函数或一个过程,在使用时进行调用,
可以节省大量的输入代码的时间,而且使用函数和过程也便于程序的结构化和修改查看。函数和过
程都可以有参数,也可以没有参数。

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