我是酱油,这是第101期文章

后台收到网友@山海遥的留言:

您好,我想问一下,是不是我真的不适合做策划,我一直坚信我热爱着游戏,并且有自己学习unity做一些游戏Demo,但最后却连面试机会都没有,您有时间帮我一下吗?

拿到这位网友的简历后,我们来分析下:

1、教育经历

XX学院 计算机科学与技术 本科
GPA:专业前10%
课程:JavaCSqlHtml数据结构软件设计

分析:加分项。计算机相关专业,而且专业成绩较好。这个背景是有优势的,能自己大概想下创意能否实现,避免提出不切实际的想法,比如让app跟随手机壳变色的需求。

2、项目经历

2.1 防SQL注入的Jsp项目
1)将jsp项目部署到Tomcat服务器,连接mysql数据库。
2)数据库拥有增删改查等功能。
3)在执行数据库代码之前加入防SQL注入过滤器。

分析:减分项。跟游戏策划没有交集。

2.2 基于Unity的FPS游戏Demo
1)查询资料完成FPS游戏Demo
2)玩家能够在地图中控制人物移动、蹲伏、跳跃、移动镜头、开枪射击、换弹。
3)敌人拥有简单的寻路AI,攻击AI,受伤判定。
4)地图上拥有陷阱与可收集物品。

2.3 基于Unity的游戏模块功能
1)游戏功能完成:攻击判定、小地图、阴阳师画符组件、简单QTE等。
2)游戏模块简单框架完成:UI、Audio、WWW、人物与NPC、FSM有限状态机等

分析:加分项。这些是在校期间完成的,说明对职业规划有思考,并且能提前付诸行动。在录用新人这事上,最担心的是对方某天突然冒出想法“我要做游戏”。这种激情来得快,去得也快。激情褪去,是很多新手策划离场的理由。

2.4 电商类微信小程序前端与后台
1)完成微信小程序前端商品页面展示模板
2)使用Springboot完成按分类、名称、ID等查找商品的接口与服务
3)完成数据库表的设计

分析:减分项。这是毕业后的项目,跟游戏项目没关系。

3、工作经历

3.1 XXX网络公司 Unity程序
1) 针对本公司产品提出功能需求10余个,并给出相应的解决方案。
2) 使用Unity实现以上解决方案并转为可以使用的代码。

分析:加分项。Unity是目前主流的游戏开发引擎,有技术方面的了解,有助于策划的设计。

3.2 XXX医院 至今 网络管理科

  1. 负责医院各个科室电脑软硬件维护、故障维修。
  2. 平均每天处理故障10次左右。
  3. 在新医疗软件部署时,协助同事进行软件安装、测试、对医护人员进行软件使用培训等工作。

分析:减分项。这行业跨度有点大了。

4、 社团经历

大学期间曾在学生会文艺部工作
1) 参与筹备两场文艺晚会,负责场景布置,节目筛选等活动。
2) 在晚会上均上台参与演出

分析:减分项。“参与”是个很笼统的说辞,体现不出个人能力。

总结:大学的专业和成绩、毕业后从事Unity工作,都为入职策划打下扎实基础。但简历里展示了不少非游戏相关的内容,甚至最后跨行入职医院,这些都会让HR的印象大打折扣。

解决方法:

1、游戏公司也有“网络管理科”的部门,我们通常叫IT部,负责公司上下人员的电脑网络维护。以此为切入点,进入游戏公司,日后争取转岗到研发部。

2、回到Unity岗位,在游戏公司里,Unity属于研发,研发里的技术转策划相对容易。

3、应聘策划的简历可以继续投递,没准哪天某家公司急缺用人,机会就来了。

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【第69期】游戏职场6年:决定你职业生涯的,根本就不是技术!
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