go c 语言,c语言与go语言的区别有哪些
c语言与go语言的区别有哪些
发布时间:2021-03-04 15:10:52
来源:亿速云
阅读:92
作者:小新
小编给大家分享一下c语言与go语言的区别有哪些,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!区别:1、C语言源文件的扩展名是“.h”和“.c”,Go语言源文件的扩展名是“.go”。2、C语言中通过文件来管理代码,Go语言中通过包来管理代码。3、C语言中一共有32个关键字,Go语言中一共有25个关键字。
源文件对比C语言源文件文件扩展名源类型.h头文件,存放代码声明
.cC语言源文件,存放代码实现Go语言源文件文件扩展名源类型.goGo语言源文件,存放代码实现
代码管理对比C语言中通过文件来管理代码想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可
Go语言中通过包来管理代码Go语言没有.h文件的概念, 在Go中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可
C语言中函数、变量公私有管理通过extern和static实现是否公开函数和变量
Go语言中函数、变量公私有管理通过函数名称首字母大小写实现是否公开函数
通过变量名称首字母大小写实现是否公开变量
关键字对比C语言中一共有32个关键字12345678ifelseswitchcasedefaultbreakreturngoto
dowhileforcontinuetypedefstructenumunion
charshortintlongfloatdoublevoidsizeof
signedunsignedconstautoregisterstaticexternvolatileGo语言中一共有25个关键字12345678ifelseswitchcasedefaultbreakreturngoto
fallthroughforcontinuetypestructvarconstmap
funcinterfacerangeimportpackagedefergoselect
chan
数据类型对比C语言数据类型
Go语言数据类型
C语言各数据类型占用内存空间类型32位编译器64位编译器char11
int44
float44
double88
short22
long48
long long88
void*48Go语言各数据类型占用内存空间类型32位编译器64位编译器本质int8/uint811signed char/unsigned char
int16/uint1622signed short/unsigned short
int32/uint3244signed int/unsigned int
int64/uint6488signed long long int/unsigned long long int
byte11uint8/unsigned char
rune44int32/signed int
int48根据机器位数决定长度
uintptr48根据机器位数决定长度 uint32/uint64
float3244float
float6488double
true11char类型的整型
false11char类型的整型和C语言一样,Go语言也提供了Sizeof计算变量的内存空间1.导入import "unsafe"包
2.通过unsafe.Sizeof()计算变量内存空间Go语言基本数据类型内部实现
得到如下实现代码
越老版本的代码越纯粹,越适合新手学习
随着代码的更新迭代会逐步变得非常复杂, 所以此处建议下载1.4版本
golang官方网站下载go1.4版本源代码
解压后打开路径: go\src\runtime\runtime.h// 第8行到35行
typedef signed char int8;
typedef unsigned char uint8;
typedef signed short int16;
typedef unsigned short uint16;
typedef signed int int32;
typedef unsigned int uint32;
typedef signed long long int int64;
typedef unsigned long long int uint64;
typedef float float32;
typedef double float64;
#ifdef _64BIT
typedef uint64 uintptr;
typedef int64 intptr;
typedef int64 intgo; // Go's int
typedef uint64 uintgo; // Go's uint
#else
typedef uint32 uintptr;
typedef int32 intptr;
typedef int32 intgo; // Go's int
typedef uint32 uintgo; // Go's uint
#endif
#ifdef _64BITREG
typedef uint64 uintreg;
#else
typedef uint32 uintreg;
#endif
// 第153行到157行
enum
{
true = 1,
false = 0,
};install B 时刻:
Go本质就是用C语言编写的一门高级编程语言
所以江哥前面教你C语言就是为了今天能让你看懂Go的实现代码,做到知其然知其所以然
常量变量对比C语言定义常量和变量格式数据类型 变量名称 = 值;
const 数据类型 常量名称 = 值;Go语言定义常量和变量格式除了以下标准格式外,Go语言还提供了好几种简单的语法糖var 变量名称 数据类型 = 值;
const 变量名称 数据类型 = 值;
注释对比和C语言一样,Go语言也支持单行注释和多行注释, 并且所有注释的特性都和C语言一样单行注释 // 被注释内容
多行注释 /* 被注释内容*/
在Go语言中,官方更加推荐使用单行注释,而非多行注释(详情可以直接查看Go官方源码)
运算符对比算数运算符和C语言几乎一样错误写法: a = i++; return i++;
错误写法: ++i; --i;
Go语言中++、--运算符不支持前置
Go语言中++、--是语句,不是表达式,所以必须独占一行运算符描述实例+相加A + B
-相减A - B
*相乘A * B
/相除B / A
%求余B % A
++自增A++
--自减A--关系算符和C语言一样运算符描述实例==检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。A == B
!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。A != B
>检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A > B
>=检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A >= B
<=检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A <= B逻辑运算符和C语言一样运算符描述实例&&如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。A && B
||如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。A || B
!如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。!A位运算符和C语言几乎一样新增一个&^运算符运算符描述实例&参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1A & B
|参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1A | B
^参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1A ^ B
<
>>右移运算符,右移n位就是除以2的n次方B >> 2
&^逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样A &^ Bint main(){
/*
0110 a
&^1011 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
----------
0100
*/
a1 := 6
b1 := 11
res1 := a1 &^ b1
fmt.Println("res1 = ", res1) // 4
/*
1011 a
&^1101 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
----------
0010
*/
a2 := 11
b2 := 13
res2 := a2 &^ b2
fmt.Println("res2 = ", res2) // 2
}赋值运算符和C语言几乎一样新增一个&^=运算符运算符描述实例=将右边赋值给左边C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+=相加后再赋值C += A 等于 C = C + A
-=相减后再赋值C -= A 等于 C = C - A
*=相乘后再赋值C *= A 等于 C = C * A
/=相除后再赋值C /= A 等于 C = C / A
%=求余后再赋值C %= A 等于 C = C % A
<<=左移赋值C <<= 2 等于 C = C << 2
>>=右移赋值C >>= 2 等于 C = C >> 2
&=位逻辑与赋值C &= 2 等于 C = C & 2
^=位逻辑或赋值C ^= 2 等于 C = C ^ 2
|=位逻辑异或赋值C |= 2 等于 C = C | 2
&^=位逻辑清零赋值C &^= 2 等于 C = C &^ 2
流程控制语句对比C语言流程控制中的if、switch、for在Go语言都可以使用
C语言中的四大跳转语句return、break、continue、goto在Go语言都可以使用
Go语言除了实现C语言中if、switch、for、return、break、continue、goto的基本功能以外,还对if、switch、for、break、continue进行了增强例如: if 条件表达式前面可以添加初始化表达式
例如: break、continue可以指定标签
例如: switch语句可以当做if/elseif来使用
... ...
值得注意的是Go语言中没有while循环和dowhile循环, 因为它们能做的Go语言中的for循环都可以做
函数和方法对比C语言定义函数格式返回值类型 函数名称(形参列表) {
函数体相关语句;
return 返回值;
}Go语言定义函数格式func 函数名称(形参列表)(返回值列表) {
函数体相关语句;
return 返回值;
}C语言中没有方法的概念, 但是Go语言中有方法对于初学者而言,可以简单的把方法理解为一种特殊的函数func (接收者 接受者类型)函数名称(形参列表)(返回值列表) {
函数体相关语句;
return 返回值;
}
编程思想对比C语言是一门面向过程的编程语言1.上街买菜
2.摘菜
3.洗菜
4.切菜
5.开火炒菜
6.淘米煮饭
7.吃饭
面向过程: 按部就班, 亲力亲为,关注的是我应该怎么做?
做饭例子: 面向过程做饭
Go语言是门面向对象的编程语言面向对象:化繁为简, 能不自己干自己就不干,关注的是我应该让谁来做?
做饭例子: 面向对象做饭
1.找个会做饭女朋友 or 男朋友
2.老婆我饿了 or 老公我饿了
3.躺着...等她/他把饭做好
4.吃饭
不要把面向过程和面向对象想象得那么神奇, 它们只是思考问题的方式不同而已
看完了这篇文章,相信你对“c语言与go语言的区别有哪些”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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