1. src:存放所有的*.Java源程序。

2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。

3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。

4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。

5. res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

6. res/drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

7.res/drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

8.res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。

9.res/values:   存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:
   · arrays.xml:定义数组数据;(在个这个xml命名的时候可以随便起名,因为最后用的时候只是用到写在这个xml文件中的array的名字)

比如在arrays.xml里:

[html]  view plain copy print ?
  1. <string-array name="reboot_item">
  2. <item>Reboot</item>
  3. <item>Recovery</item>
  4. <item>BootLoader</item>
  5. </string-array>
  6. 在代码里获取:
  7. String item0 =this.getResources().getStringArray(R.array.reboot_item)[0];
  8. String item1 = this.getResources().getStringArray(R.array.reboot_item)[1];
  9. CharSequence[] items = this.getResources().getStringArray(R.array.reboot_item);

·  dimens.xml :定义尺度,可以使用Resources.getDimension()获得这些资源;有时候我们为了维护一个工程,或者想定义一个button样式,或textView样式,这些样式中包含着文字的大小,背景图片,前置图片等一些资源。而且这个button或textView会在很多地方要用到它,原本我们可以将它的文字大小,图片样式等写在XML中或者代码中。但这样的维护性太差了;一旦要修改的时候,需要挨个文件找,挨个修改。现在我们利用dimens来维护时,只需要修改对应的dimens里定义的值。所有引用它的地方都会自动的修改这样,我们就达到了维护的目的;将要定义的属性写在dimens.xml中,以达到资源重复利用;

[html]  view plain copy print ?
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <resources>
  3. <dimen name="main_tab_h">80dp</dimen> 设置图片时用dp
  4. <dimen name="main_tab_tsize">22sp</dimen> 设置字体大小时用sp
  5. <dimen name="set_userinfo_prow">100dp</dimen>
  6. <dimen name="set_cpwd_prow">100dp</dimen>
  7. </resources>

备注: 在xml中调用时直接android:layout_height="@dimen/main_tab_h"调用为其设置大小
             在activity中设置时用context.getResource().getDimensource(r.dimen.main_tab_h);即可为其动态设置大小。
   ·  strings.xml :定义字符串,可以使用Resources.getString()或Resources.getText()方法获得这些资源;

· styles.xml:定义显示的样式文件;(如下代码,在调用时用@style/TextView即可)

[html]  view plain copy print ?
  1. <resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  2. <style name="TextView">
  3. <item name="android:textColor">@color/green</item>
  4. </style>
  5. </resources>

attrs.xml:(在自定义一个控件的时候,如果定义一些新的属性的时候,会用到这个文件来设置)当中定义的是类的属性,属性是为了能在xml文件中被引用到,换句话说就是指定类中变量(也就是属性的实际作用者)的值。这些属性会在类的构造函数中用到。看过一两个源码就会明白,构造函数中的TypedArray其实就是属性的数组,数组的成员会被赋给类里的成员,完成从xml的初始化。类的构造函数一般有三个,一个是Class(context),这个用于在代码中创建一个类,所以只包含一个上下文;Class(context,attrs)和Class(context, attrs, defStyle)用于从xml创建类的情况。

ids.xml:为应用的相关资源提供唯一的资源id。id是为了获得xml中的对象而需要的参数,也就是Object=findViewById(R.id.id_name)中的id_name。这些值可以在代码中用android.R.id引用到。
若在ids.xml中定义了ID,则在layout中可如下定义@id/price_edit,否则@+id/price_edit。
使用ids.xml的原因
(1)优化编译效率。
我们知道android的组件必须用一个int类型的id属性来标识其唯一性,id属性必须以@开头的值,例如,@id/abc、@+id/xyz等。
如果使用"@+id/name"形式,当R.java中存在名为name变量时,则该组件会使用该变量的值作为标识。如果不存在该变量,则添加一个新的变量,并为该变量赋相应的值(不会重复)。
当修改完某个布局文件并保存后,系统会自动在R.java文件中生成相应的int类型变量。变量名就是“/”后面的值,例如,@+id/xyz会在R.java文件中生成intxyz =value,其中value是一个十六进制的数。如果xyz在R.java中已经存在同名的变量,就不再生成新的变量,而该组件会使用这个已存在的变量的值。
使用@id/name形式,预先定义的id已经生成,修改配置文件时,也不会引起系统重新生成。
(2)统一管理资源Id。

public.xml——描述的是为attr、id、drawable所指定的一个32的id值,这个值在current.xml文件中会被用到。

当我们对public.xml做了改动后,执行makeupdate-api命令,相应的current.xml就会添加这些改动。

在public.xml中资源数据的定义会影响到current.xml文件,它们分别在frameworks/asecoreesesvalues和framework/aseapicurrent.xml中。

当进行内核文件修改时,需要特别注意public.xml文件的同步,该文档定义了资源文件的二进制兼容性。因此需要小心对待该文件,否则可能会破坏该版本的向后兼容性。

  为了避免破坏兼容性,新的资源需加在同类资源的最后(主要ID值,按照ID值递增)。若是放置在中间会导致随后的同类资源被赋予新的ID值从而破坏兼容性。

添加id的方法:

1)在ids.xml中添加公共id项,在public.xml中也添加相应的id项。这种办法没有兼容性,会与后面的版本产生冲突。

2)在ids.xml中添加公共id项,每一项前面加一行<!– @hide–>的注释,这样就不用在public.xml中添加相应的项了。源码中是的形式,这样current中就不会有相应的段了。

3)在自己写的xml中,使用android:id =“@+id/id_name”的形式,就和在eclipse中一样,搜一下会发现android源码中也有这么用的,这样ids.xml和public.xml都不用改,兼容性我还不确定。

· colors.xml:定义表示颜色的数据;

[html]  view plain copy print ?
  1. <resources>
  2. <!-- 定义几种常用的颜色 -->
  3. <color name="gold">#b89766</color>
  4. <color name="white">#FFFFFF</color><!-- 白色 -->
  5. <color name="black">#000000</color><!-- 黑色 -->
  6. </resources>

10.res/raw:自定义的一些原生文件所在目录,像音乐、视频等文件格式。存放直接复制到设备中的任意文件。它们无需编译,添加到你的应用程序编译产生的压缩文件中。要使用这些资源,可以调用Resources.openRawResource(),参数是资源的ID 也可以用,即R.raw. somefilename ,Resources.getRawResource()方法可以获得这些资源。

11. res/xml:用户自定义的XML文件,所有的文件在程序运行时编译到应用程序之中,在程序运行时可以使用Resources.getXML()方法获取。

12. res/anim:用于定义动画对象。存放定义了补间动画(tweened animation)或逐帧动画(frame by frame animation)的XML文件。(该目录下也可以存放定义property animations的XML文件,但是最好还是分开存放)

13.res/animator:存放定义了property animations(android 3.0新定义的动画框架)的XML文件

14.res/color/:存放定义了颜色状态列表资源(Color State List Resource)的XML文件

15.res/menu/:存放定义了应用程序菜单资源的XML文件。正确创建文件的方法:new Folder,名字menu,new Other——Android——XML,选择menu类型,填写名称,确定即可。菜单资源文件必须放在res/menu目录中。菜单资源文件必须使用<menu>标签作为根节点。除了<menu>标签外,还有另外两个标签用于设置菜单项和分组,这两个标签是<item>和<group>。

Android 项目中文件夹作用(res文件夹详细介绍)相关推荐

  1. Android项目中的assets和raw文件夹

    直接参考这篇文章 Assets文件夹和raw文件夹的区别 转载于:https://www.cnblogs.com/feng-ye/p/7026594.html

  2. android项目中自定义顶部标题栏,Android项目中自定义顶部标题栏

    Android项目中自定义顶部标题栏 下面给大家详细介绍android中自定义顶部标题栏的思路及实现方式 先来图: 思路及实现步骤 1.定义标题栏布局 2.自定义TitleActivity控制标题栏按 ...

  3. Android 项目中文件夹的作用

    Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3. assets:可 ...

  4. android XMl 解析神奇xstream 一: 解析android项目中 asset 文件夹 下的 aa.xml 文件

    简介 XStream 是一个开源项目,一套简单实用的类库,用于序列化对象与 XML 对象之间的相互转换. 将 XML 文件内容解析为一个对象或将一个对象序列化为 XML 文件. 1.下载工具 xstr ...

  5. Android中layout目录的作用,Android 开发中layout下的子文件夹

    Android 开发中layout下的子文件夹 发布时间:2020-10-25 11:42:36 来源:脚本之家 阅读:71 作者:厚土火焰山 如果一个项目内有很多个界面,那么在layout下会有太多 ...

  6. android使用webview上传文件,Android项目中如何在webview页面中上传文件

    Android项目中如何在webview页面中上传文件 发布时间:2020-11-26 15:56:27 来源:亿速云 阅读:68 作者:Leah 本篇文章为大家展示了Android项目中如何在web ...

  7. 将.ai文件矢量图转化为.xml文件并在Android项目中使用

    写在前面的话 笔者最近在做一个安卓的小项目,在开发的过程中,发现经常需要使用图标类的矢量图.下面我将详细叙述如何将从网络上下载的ai文件内的图标转化为xml文件并在Android项目中使用该图标. 使 ...

  8. 浅谈Android项目中的build.gradle文件

    一.gradle简介 gradle是基于groovy语言的. Android Studio是采用Gradle来构建项目的.Gradle是一个非常先进的项目构建工具,使用了一种基于Groovy的领域特定 ...

  9. XamarinSQLite教程在Xamarin.Android项目中提取数据库文件

    XamarinSQLite教程在Xamarin.Android项目中提取数据库文件 由于不能直接打开该文件,开发者需要先将数据库文件从Android系统中提取出来.操作步骤如下. (5)选择MyDoc ...

最新文章

  1. 谷歌创始人“退位”,印度CEO独挑大梁
  2. 数论基础-小白学算法必学(一天一夜的成果)万字
  3. Python 条件语句 学习转载
  4. 百度大数据可视化产品矩阵
  5. 微信开发 网页授权获取用户基本信息
  6. python tkinter滚动条不起作用_Tkinter滚动条不工作
  7. 特斯拉车顶维权女车主称被恐吓 将公布特斯拉提供的不完整数据
  8. 转载:JS数组reduce()和reduceRight()方法
  9. 跟着编程之美学算法——最长递增子序列(转)
  10. mysql编程游标取值_mysql存储过程中使用游标的实例
  11. 改变ubuntu终端显示语言(桌面系统中文,终端提示英文)
  12. 怎么用java打开pkg文件怎么打开_pkg文件怎么打开,小编教你怎么打开pkg文件
  13. blockquote缩进标签
  14. 钟表维修管理系统技术解析(三) 工单录入
  15. i78700k配什么显卡好_2K分辨率极致吃鸡 i7-8700K配GTX1070Ti吃鸡配置推荐 (全文)
  16. 【Linux CentOS系统】Matplotlib不显示Times New Roman
  17. 可充电电池安规认证标准、GB 9706.1-2020对医用电气设备中电池的要求
  18. 【结论】加工生产调度
  19. 【342期】SpringBoot + Redis 布隆过滤器防恶意流量击穿缓存的正确姿势!
  20. GooglePhoto设置壁纸----壁纸裁剪界面配置

热门文章

  1. 打造自己的博客(二)试着添加这两个有意思的插件吧?
  2. signature=238bc634dea41b329480120e2b242d0b,dea-8k_20191106.htm
  3. SCAU计算机网络综合性实验
  4. 最老程序员创业札记:全文检索、数据挖掘、推荐引擎应用13
  5. 蓝桥杯算法训练——逗志凡的危机——动态规划+递归
  6. 用Python爬取陈奕迅歌曲10万条评论的新发现
  7. 安徽财经大学431金融学综合考研历年真题库资料
  8. 域名主机空间(域名主机空间是什么)
  9. centos开机启动流程
  10. Nginx + Tomcat 实现负载均衡