博弈论与机制设计(Y.内拉哈里)思路图
前言:
最近看完了这一本书,作了一个小小的总结。其中具体内容还是得自己看原书。
思路图:
1、非合作博弈论
2、机制设计
3、合作博弈论
感悟:
这本书整体看下来思路稍微有点乱,但实际上只是知识体系较为庞大,作者的思路是很清晰的,这在每一章节的前言和总结都能看出。但作为读者要把思路整理清楚,还是需要一点点回顾。
此外,在阅读的过程中,本书有较多数学的推导,较为困难,尤其是机制设计的部分。我对此的想法是:大概能看懂就行,等以后项目真要做这部分再仔细看。目前我阅读这本书的目的单纯是为了打一些博弈论的基础,所以有较多时间花在了和未来项目不相关的内容上,不过我依旧认为这样打基础是必要的。(毕竟很多论文默认了许多博弈论基础内容,导致直接看那些数学符号和公式不一定能看得懂)
博弈论与机制设计(Y.内拉哈里)思路图相关推荐
- 第九讲 博弈论在机制设计中的应用练习题
解:(首先,我们来回顾一下机制设计理论的相关概念) ∴\therefore∴此题选择ABC
- 从央视到谷歌:聊一聊竞价广告的机制设计
关于竞价广告,很多人有两个极端的看法--第一观点会认为竞价广告非常简单,不就是央视每年黄金广告位招标么,谁出价高广告位给谁: 第二个极端会认为竞价广告过于复杂,涉及到到博弈论.机制设计.拍卖理论.CT ...
- 读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计
读书笔记: 博弈论导论 - 14 - 不完整信息的静态博弈 机制设计 机制设计(Mechanism Design) 本文是Game Theory An Introduction (by Steven ...
- Wisdom of the Crowd Voting:Truthful Aggregation of Voter Information and Preference(博弈论+机制设计) 论文阅读笔记
Wisdom of the Crowd Voting:Truthful Aggregation of Voter Information and Preferences 论文阅读笔记 一.基本信息 二 ...
- 【广告算法工程师入门 9】机制设计-博弈论基础
博弈论简介 在上一篇文章中提到了计算广告内容众多,在这里将从机制设计开始谈起.所谓机制就是广告主与媒体方直接约定的一种规则,一种游戏的规则.广告产品在互联网公司里面往往属于商业部门,一般是公司的收益来 ...
- Peer Effects Report(博弈论+机制设计)
Peer Effects Report 一.领域概述 二.论文总结 三.研究可能 一.领域概述 Peer Effects翻译为同伴效应或者是同群效应,是指社交网络领域中,利用局部的调整作用来达到优化整 ...
- 首都师范 博弈论 9 4 1“智猪博弈”与激励机制设计
9 4 1"智猪博弈"与激励机制设计
- Designing an optimal contest(博弈论+机制设计) 论文阅读笔记
Designing an optimal contest 论文阅读笔记 一.基本信息 二.文章摘要 三.背景介绍 四.核心模型 五.核心结论 六.总结展望 一.基本信息 题目:设计一个最优竞赛 作者: ...
- 百度大牛讲机制设计和计算广告学
转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_747e86a90100reyd.html 声明:本系列是一般性介绍,多处引用了田国强老师的<经济机制设计和信息经济学> ...
最新文章
- Linux对称NAT的UDP穿越
- cxf和spring结合出现问题
- J2EE,J2SE,J2ME,JDK,SDK,JRE,JVM区别
- Visual Studio Code 开发 .NET Core 看这篇就够了
- JavaFX 2.0布局窗格– GridPane
- 使用Redis Desktop Manager连接Redis服务器
- PowerManager.WakeLock使用(屏幕恒亮)
- 一篇文章让你彻底了解Java内部类
- 更好的为学计算机帮助英语,北京教委公布本科跨省转学名单,两学霸为学计算机转出北大...
- Windows10蓝屏的诸多解决方法
- 安卓的网络视频播放器(简易版)
- gpio引脚介绍 树莓派3b_树莓派4的GPIO接口介绍
- 七夕快到了,你怎么还不向我表白?
- 拉里·埃里森和历史上最牛的演讲
- 新支点国产服务器操作系统与虚拟化平台和云管理平台实现兼容
- 药品名自动归类机器人
- Python自动签退脚本
- 使用jquery.validate.js,当onfocusout: true,同时focus验证失败元素时会导致$(#form).valid()总是返回true?...
- android 事件处理机制之requestDisallowInterceptTouchEvent
- Repulsion Loss解决行人遮挡问题