Qt5.13.0虚拟键盘 使用文档说明及函数说明 (一)构建 build
首先之前的工作都是为了想验证虚拟键盘的使用,才有了之前编译x11 、arm等qt的步骤。
在到这之前的构建环境,我说认真的,真的烦的要死,每次构建用的时间又多,配置完了编译会出一大堆error,加上公司自带的ubuntu的linux又低的可怕,早就不维护了,14.04算最新,12.04是普通版本。然后过了4个月后,换了个厂家的编译器,各种问题又出来了,
而安装qt、又常常缺少各种各样的库,用apt-get下载,万一下到最新版本,又不兼容,又要到官网下,每个缺少的包至少都试过3回- -! 。原本只有30G,硬生生被我装到100G以上,原本装着装着,桌面的文件全部变成可读?我激动得以为我中了病毒,重启发现时分配的硬盘爆了(vbox还不能扩容),现在开机都老老实实点“I” 进桌面,懂得都懂。我操。
在接触过后,发现盘盘(虚拟键盘,以后都这称呼)她其实完成得不是非常的好,很多功能都没有兼容(至少在linux上,在win上倒是还可以。就是可以用,但没有必要的那种),还有很多的bug(linux上致命的黑屏,由此衍生出各种的问题,我们唯一看上她就是语言多 ,??,但没有字库),要不是欧阳哥说要弄Qt的,我觉得自己做一个多国语言的可能还会更好。
其实最让我烦扰的是做这究竟有没有意义,意义打不打,连代码都不敲真的对我有帮助吗,除了知道编译流程,编下库,安装下软件,这应该是最基本的东西吧,但现在却把大把时间用在这。我有天发现,我连函数返回值都忘记了怎么用,突然就感到有点害怕
叨完了, 以下是5.13相关虚拟键盘的文档翻译,以及个人的见解(约等于没有)。还有一些以后可能用到的文件、或函数都会标记。
目录
概述
构建指令
1、配置选项
构建文档
1、Hunspell集成
2、T9 Write 集成
3、MyScript Text SDK集成
4、静态编译
Deployment(部署)
Desktop Targets
Boot2Qt Targets
其他链接:
Qt5.13.0虚拟键盘 使用文档说明及函数说明 (二)部署指南 deployment-guide
Qt5.13.0虚拟键盘 使用文档说明及函数说明 (三)手写支持 Handwriting
Qt5.13.0虚拟键盘 使用文档说明及函数说明 (四)技术指南 Technicaly-Guide
位置:qtvirtualkeyboard-5.13\src\virtualkeyboard\doc\src\build.qdoc
搜索:Building Qt Virtual Keyboard
概述
位置 | 作用 |
/qtvirtualkeyboard-5.13/examples/virtualkeyboard/basic | Qt 虚拟键盘 Demo |
/qtvirtualkeyboard-5.13/src/import/ |
Qt 虚拟键盘 QML 插件(QtQuick.VirtualKeyboard) 其中plugins.qmltypes 定义了各个组件的属性 |
/qtvirtualkeyboard-5.13/src/plugin/ | Qt虚拟键盘平台输入上下文插件。这个插件为Qt提供了QPlatformInputContext接口,并负责加载虚拟键盘插件。(可以清楚创建插件的流程。可以参考这) |
/qtvirtualkeyboard-5.13/src/plugins/ | 包含Qt虚拟键盘插件的目录 Hangul(韩语)、Hunspell(拼音检查器)、lipi-toolkit(在线手写识别的开源工具包)、myscript(手写识别输入法)、openwnn(日文输入法)、pinyin(我认为不用说了)、t9write(手写识别)、tcime(繁体)、thai(泰语) |
/qtvirtualkeyboard-5.13/src/settings | Qt虚拟键盘的QML插件设置 (QtQuick.VirtualKeyboard.Settings) |
/qtvirtualkeyboard-5.13/src/styles |
Qt虚拟键盘的QML插件风格 keyboardStyle.qml/keyIcon.qml/keypanel.qml标明关键qml的属性 |
/qtvirtualkeyboard-5.13/src\virtualkeyboard | Qt虚拟键盘模块,QML组件和布局 |
拼音字库,权重文件!!!!
/qtvirtualkeyboard-5.13/src\plugins/pinyin/3rdparty/pinyin/data设置大小样式
/qtvirtualkeyboard-5.13/src/virtualkeyboard/content/styles/default/style.qml各种语言的输入模式及相关宏定义
qtvirtualkeyboard-5.13\src\virtualkeyboard\qvirtualkeyboardinputengine.cpp语言选择框的qml定义
qtvirtualkeyboard-5.13\src\virtualkeyboard\doc\snippets\qtvirtualkeyboard-custom-language-popup.qml
Qt虚拟键盘的构建:
输入法用c++实现和QML实现。
Qt虚拟键盘提供了PlainInputMethod, MultitapInputMethod和HunspellInputMethod的实现。MultitapInputMethod是在QML中实现的,而其他方法是在c++中实现的。
构建指令
Qt虚拟键盘可以构建为Linux桌面/X11, Windows桌面或Boot2Qt目标。
QMAKE自动检测目标,不需要特殊的配置参数。
Qt Creator是Qt虚拟键盘的首选构建环境,因为您可以利用影子构建(shadow build)功能并在两者之间快速切换
构建目标。
在/qtvirtualkeyboard-5.13/src/config.pri中
1、配置选项
下表包含配置虚拟键盘功能的顶级选项。
Config | 描述 | 备注 |
---|---|---|
lang-<code> | 启用指定的语言 |
此选项可用于根据需要对语言进行定制 其中<code>的格式 :为 "language_country" 其中 language是一个小写的,两个字母, ISO639的语言代号 country 是一个大写的,两个字母, ISO3166的国家代号 例子: CONFIG+=lang-fI_FI 使用芬兰语 额外:如果没有指定其他语言,虚拟键盘将自动包含所有语言 |
lang-all | 使用所有语言。 |
这个标志实际上是CONFIG+="lang-ar_AR lang-da_DK…"的别名。 要仅构建特定的语言,请使用上面的lang-<code>选项。 默认开启 |
handwriting | 开启手写输入支持 |
用于支持手写输入 此标志支持使用构建时可用的第一个引擎进行手写输入,顺序如下: myscript、 t9write、 lipi-toolkit。要使用特定的引擎启用手写输入,请使用特定于功能的配置。 默认关闭 |
arrow-key-navigation | 为键盘开启支持方向箭头 |
允许使用箭头和返回键控制键盘。 默认关闭 |
2、高级配置选项。
下面显示了在激活某个顶级特性(top-level feature)时将自动应用的高级配置选项。这些选项还可用于开启和关闭的功能。
高级 config | Top-level-config | 描述 | 备注 |
---|---|---|---|
disable-desktop | 禁用桌面集成 |
运行环境是X11或Windows桌面时,默认开启,使用这选项关闭。 而在嵌入式中,当InputPanel被应用程序立即激活时,不需要使用次选项; 但如果应用程序在将焦点设置为输入字段之前创建InputPanel,这时候虚拟键盘不会创建输入面板 |
|
disable-layouts | 禁止内置默认的布局。 | 在运行应用程序之前,应该将 QT_VIRTUALKEYBOARD_LAYOUT_PATH环境变量设置为包含自定义键盘布局的文件系统目录。 | |
disable-xcb | 禁用X11集成 | 注意:从1.3开始就不推荐了。使用disable-desktop代替。 | |
disable-hunspell | 禁用hunspell集成(拼写检查) | 如果系统上有可用的Hunspell库,或者使用本地项目文件构建该库,就可以启用Hunspell集成。可以使用此选项禁用。 | |
no-bundle-pinyin | 禁用拼音资源绑定 | 此选项从插件二进制文件中排除拼音资源。此选项可用于减小插件的二进制大小。 | |
no-bundle-tcime | 禁用tcime(繁体中文)资源绑定 | 此选项从插件二进制文件中排除tcime资源。此选项可用于减小插件的二进制大小。 | |
static | 启用虚拟键盘的静态构建 | ||
retro-style | 使用复古风格(黄色调) | 将默认键盘样式更改为复古样式。这两种样式仍然包含在包中,但是这个选项允许您更改内置的默认样式。 | |
no-builtin-style | 禁止样式绑定 | 此选项排除插件二进制文件中的样式 | |
pinyin | 等于 lang-zh_CN | 启用简体中文拼音输入法 |
此选项激活简体中文的拼音输入法。 当此选项激活特定语言时,如果指定此选项,则不启用lang-all选项。要构建所有的语言,使用CONFIG+=lang-all。 |
tcime | 等于 lang-zh_TW | 使仓颉和注音两种输入法同时适用于繁体中文 | 同上 pinyin config |
cangjie |
等于 lang-zh_TW |
启用 繁体中文的仓颉输入法 | 同上 pinyin config |
zhuyin |
等于 lang-zh_TW |
启用 繁体中文的注音输入法 | 同上 pinyin config |
hangul |
等于 lang-ko_KR |
启用韩语输入法 |
同上 pinyin config |
openwnn |
openwnn |
启用openwnn日文输入法 | 同上 pinyin config |
lipi-toolkit | handwriting | 使用Lipi Toolkit启用手写输入法。 | Lipi Toolkit是基于开源的手写识别工具包。 |
t9write | handwriting | 启用使用T9 Write 的手写输入法 | T9 Write是基于Nuance Communications的商用手写识别产品。 |
myscript | handwriting | 启用手写输入法使用MyScript文本SDK | 基于MyScript最新的商业文本的手写识别SDK产品 |
构建文档
1、Hunspell集成
- 默认情况下,除非找到Hunspell库和开发头文件,否则 HunspellInputMethod将不可用。
- 对于Linux/X11目标,可以通过安装libhunspell-dev包来提供Hunspell库。
- 另外,可以将Hunspell源代码提取到 src/plugins/hunspell/3rdparty/hunspell目录中。qmake将自动检测源,并将项目配置为使用本地Hunspell。
- 如果使用了Hunspell源代码,那么字典文件也必须复制到 src/plugins/hunspell/3rdparty/hunspell/data目录中。
在Hunspell源和字典文件中复制后的目录结构
如下所示:3rdparty └── hunspell├── data│ ├── en_GB.aff│ └── en_GB.dic├── hunspell.pro└── src└── hunspell├── affentry.cxx├── affentry.hxx(etc.)
2、T9 Write 集成
T9 Write集成支持T9 Write字母和T9 Write CJK引擎。两个引擎都是通过T9WriteInputMethod集成的。
输入法可以在运行时使用任一引擎进行初始化。引擎选择是根据输入区域设置和键盘输入模式自动进行的。T9 Write 兼容性
Qt虚拟键盘兼容T9 Write v7.5.0以上。
最新的测试版本是v7.8.1。
T9 Write 的构建准备工作
SDK的内容必须手动复制到下面描述的目录结构中,或者使用t9write目录中的unpack.py脚本。
使用脚本解压SDK:cd src/plugins/t9write/3rdparty/t9write/ python unpack.py T9Write_Alpha_v7-8-0_SDK.zip .
3rdparty └── t9write├─── api│ ├─── decuma*.h│ ├─── t9write*.h│ └─── xxt9w*.h├─── data│ ├─── arabic│ │ └─── *.bin [T9 Write Arabic]│ ├─── hebrew│ │ └─── *.bin [T9 Write Hebrew]│ ├─── *.bin [T9 Write Alphabetic]│ ├─── *.hdb│ ├─── *.phd│ └─── *.ldb [T9 Write v7.5]└─── lib├─── arm│ ├─── shared│ │ ├─── alphabetic│ │ │ └─── *.so│ │ └─── cjk│ │ └─── *.so│ └─── static│ ├─── alphabetic│ │ └─── *.a / *.o│ └─── cjk│ └─── *.a / *.o├─── linux-x86│ ├─── shared│ │ ├─── alphabetic│ │ │ └─── *.so│ │ └─── cjk│ │ └─── *.so│ └─── static│ ├─── alphabetic│ │ └─── *.a / *.o│ └─── cjk│ └─── *.a / *.o└─── win32├─── shared│ ├─── alphabetic│ │ ├─── *.dll│ │ └─── *.lib│ └─── cjk│ ├─── *.dll│ └─── *.lib└─── static├─── alphabetic│ └─── *.lib / *.obj└─── cjk└─── *.lib / *.obj
注意: 以上文件来自于T9编写的Windows演示SDK;内容可能因其他平台而异。
其中每个目录的内容为:
目录 描述 备注 api 这个目录包含所有的API文件 API文件通常位于SDK的“api”和“public”目录中,但有时也位于“demo”目录中。
当同时使用字母引擎和CJK引擎时,任何重叠的文件都可以从SDK中复制。
data 这个目录包含所有的HWR数据库和可选的XT9数据库。 HWR数据库为T9 write 字母:
_databas_le.binHWR数据库为T9 Write CJK:
cjk_HK_std_le.hdb 中文香港
cjk_J_std_le.hdb 日语
cjk_K_mkt_le.hdb 韩语
cjk_S_gb18030_le.hdb 简体中文
cjk_T_std_le.hdb 繁体中文语言数据库:
文件扩展名为r .ldb 和 .phd
lib/<target>/<linkage>/<engine-variant> 目录结构包含受支持的目标构建。
这些目录应该包含所需的目标库。如果找到了共享库和静态库,则首选共享库。
例如,要启用静态win32构建,请复制 t9write_alphabetic_rel.obj到 lib/win32/static/alphabetic目录。
最后,通过在qmake命令行中添加CONFIG+=t9write,将SDK包含在构建中。
3、MyScript Text SDK集成
MyScript Text用于构建能够识别手写文本的应用程序。MyScript Text支持识别孤立的字符,草书,印刷和叠加文字。
MyScript叠加式书写被集成到Qt虚拟键盘中。
它可以识别字母、单词或单词的一部分,而不需要在连续的片段之间进行任何明确的分离。
能够在内存和CPU受限的设备上运行。输入手写风格的MyScript Text SDK
最终用户可以将一个单词片段写在另一个上面,或者将一个字符写在另一个上面,如下所示。两个手写单词之间的空格会自动添加,因此不需要显式的手势。
MyScript Text SDK覆盖的语言
MyScript Superimposed 支持70种语言。
MyScript Text SDK Packages Installation
MyScript交付团队可以为您提供带有各种 .zip归档文件的包。
要访问构建自己的手写应用程序所需的所有代码、工具和资源,{将所有包提取到与src/plugins/myscript/3rdparty/myscript相同的目标文件夹}中。
文件层次结构如下:
3rdparty └── myscript├─── conf├─── doc├─── edk├─── engine│ └─── bin│ ├─── lin-arm64│ │ └─── *.so│ ├─── lin-armv7│ │ └─── *.so│ ├─── lin-x64│ │ └─── *.so│ ├─── lin-x86│ │ └─── *.so│ ├─── win-x64│ │ └─── *.dll│ ├─── win-x86│ │ └─── *.dll│ (etc.)├─── rdk├─── resources│ ├─── ar│ │ └─── *.res│ ├─── en_GB│ │ └─── *.res│ ├─── ja_JP│ │ └─── *.res│ ├─── ko_KR│ │ └─── *.res│ ├─── zh_CN│ │ └─── *.res│ (etc.)├─── tools└─── voim├─── api├─── bin│ ├─── lin-arm64│ │ └─── *.so│ ├─── lin-armv7│ │ └─── *.so│ ├─── lin-x64│ │ └─── *.so│ ├─── lin-x86│ │ └─── *.so│ ├─── win-x64│ │ └─── *.dll│ ├─── win-x86│ │ └─── *.dll│ (etc.)└─── conf
每个目录的内容描述如下:
目录 描述 conf 包含引擎用于配置语言资源的语言配置文件。 doc 包含HTML文档文件。文件 index.html显示主页。 edk 包含引擎开发工具包和每个支持的编程语言API的手写编程元素,包括代码示例。 engine 包含每个引擎对象的库,具体取决于目标平台,可以是SO、A或DLL。 rdk 包含资源开发工具包,即创建自定义资源的工具和示例。 resources 包含扩展名为 .res的资源文件。它们是由不同的MyScript技术在运行时用于实现各种识别任务的二进制资产。 tools 包含有用的程序员工具,包括油墨测试工具。 voim 包含MyScript文本输入法的库。它是MyScript文本识别系统的一个扩展SDK,旨在使用手写识别轻松快速地构建输入法。 设置MyScript Text SDK的证书
{使用MyScript文本SDK必须有有效的证书}。这是一种安全措施,它唯一地将您标识为MyScript技术的合法客户。该证书帮助MyScript跟踪客户的身份和购买的产品。
证书是在 [your_login].vo.zip包中交付的。当您解压缩此包时,证书将自动放在适当的位置。这将确保证书在提供给您的服务和代码示例中立即工作。
如何建立Qt虚拟键盘与MyScript Text SDK
通过在qmake命令行中添加 CONFIG+=手写或\c CONFIG+= MyScript, MyScript文本SDK包含在Qt虚拟键盘的构建中。
4、静态编译
虚拟键盘可以针对应用程序进行构建和静态链接。
这意味着Qt也是静态构建的(使用configure命令行中的-static选项)。通过在qmake命令行中添加 CONFIG+= Static,然后重新构建,可以启用虚拟键盘的静态构建。
虚拟键盘使用的一些第三方模块总是构建为共享库。这些模块是Hunspell和Lipi Toolkit。使用静态插件
应该将以下部分添加到使用静态构建的虚拟键盘的应用程序项目文件中。
static {QTPLUGIN += qtvirtualkeyboardpluginQT += svg }
QTPLUGIN导致qmake获取虚拟键盘插件的链接器依赖项。SVG模块是Qt额外的依赖项,因为默认样式需要SVG格式。
从这里开始,使用静态构建的虚拟键盘与正常情况没有什么不同。
Deployment(部署)
Desktop Targets
添加一个执行 {make install}命令的部署步骤,然后使用 {Deploy All}命令进行部署。
Boot2Qt Targets
安装是通过将必要的文件复制到内存卡,或者使用adb push命令。
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