微信小游戏现在非常的火,很多开发Unity的同学, 都想自己开发微信小游戏,无奈tiny还不成熟,导致很多同学有自己创业做微信小游戏的想法,但是由于技术,却放弃了这样的机会,今天我给大家讲述unity同学如何转型做微信小游戏。

1: 解放思想

我们是做游戏,不是做unity。当我们看到微信小游戏的时候,可能unity暂时不能直接支持,tiny不成熟怎么办?我们要学新的东西,新的技术,用于改变自己,这样才能抓住时代给与我们的机会,每个人要改变自己的思想,勇于学习。

2: 如何找到适合unity开发者的微信小游戏工具

Unity的组件化开发模式,目前几乎引领了整个游戏行业,很多游戏引擎都采用这种架构,比如cocos, laya。所以本质上来说unity程序员要掌握cocos和laya,那是非常简单和容易的,因为本质是一样的。Unity 有着优秀的编辑器和插件生态, 那么目前市面上哪种引擎会更适合unity开发者开发3D微信小游戏呢?答案是Laya;

3: 学习Laya,unity开发者只要3步:

(1)完全使用unity编辑器, 来搭建3D场景,只要切换到Laya提供的Shader即可。包括场景,动画,光照,摄像机,地形, 物理引擎等。

(2)完全基于组件化开发, 唯一不同就是js语言, 很多概念都是一样的,连变量名字都是一样的,比如transform,

比如摄像机,刚体等,接口很多都是一致的,坐标系2套,世界坐标与局部,可以说非常方便能转型过来;

(3) UI系统,Laya有自己的UI系统,这个大家需要学习一下,不难,组件化开发,widget这些都有,和UGUI类似。

Laya 使用unity做编辑器,借鉴了Unity的开发思想, 和大部分的接口API,使得unity开发者很快能上手。

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