这篇文章主要介绍了原生JS实现的多个彩色小球跟随鼠标移动动画效果,涉及javascript事件响应、页面元素属性动态修改及随机数应用等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了原生JS实现的多个彩色小球跟随鼠标移动动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

实现方法:

每个小球移动都有自己的坐标,小球移动的同时,需要进行坐标传递,将第一个坐标依次传递给最后一个坐标,来实现小球跟着移动的效果

实现代码:

小球运动

p {

border-radius: 50%;

width: 30px;

height: 30px;

position: absolute;

text-align: center;

line-height: 30px;

color: white;

}

//创建数组存储所有的小球

var balls = [];

//创建小球函数

function createballs(){

for (var i = 0;i < 60;i++) {

var ball = document.createElement("p");

ball.innerHTML = i + 1;

ball.style.backgroundColor = randomColor();

//将创建的小球存储到数组中

document.body.appendChild( ball);

//将所有的小球存在数组中

balls.push( ball);

}

}

createballs();

//随机函数

function randomNum(m, n) {

return Math.floor(Math.random() * (n - m + 1) + m);

}

//随机颜色

function randomColor() {

return "rgb(" + randomNum(0, 255) + "," + randomNum(0, 255) + "," + randomNum(0, 255) + ")";

}

document.onmousemove = function(e){

var eventObj = e || event;

for(var i = balls.length - 1;i > 0;i--){

//将小球的下标通过for循环进行传递

balls[i].style.left = balls[i - 1].style.left;

balls[i].style.top= balls[i - 1].style.top;

}

//将第一个小球赋值为最新的事件对象中的坐标

balls[0].style.left = eventObj.clientX + "px";

balls[0].style.top= eventObj.clientY + "px";

}

运行效果:

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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