互联网产品是以人为本、需求驱动的产品,真正的服务于用户,关注用户。 产品核心思想:互联网产品要MVP(最小化可行产品),永远没有完美的互联网产品,所以先上线再不断迭代。从“用户力”主题出发,以“用户需求驱动”为主线,对“互联网”、“用户需求”、“产品设计”、“网络运营”和“商业模式”5个部分进行系统性、结构化串联和构建,强调产品应该以用户需求驱动,产品不是满足用户需求,而是更优地满足用户需求。

第1章 互联网:3个“一”


互联网的发展

互联网是一种新技术,互联网是一种新商业模式,互联网是一种新思维。

新商业模式:6个要点--用户、终端、应用、公司、收入、理念

  • 互联网源头-用户:
  1. 用户特征:年龄、性别、职业、收入等自然属性
  2. 用户发展:从人口红利到增长放缓
  3. 用户需求:休闲娱乐、沟通交流、获取信息、使用服务
  • 用户的入口-终端:1.用户长时间接触;2.用户操作行为和互动行为;
  • 应用:满足用户的服务和产品;
  • 公司:抢用户;
  • 收入:①海量用户②多种收入模式③收入模式不等于商业模式;
  • 理念:在正确的概念也解决不了用户需求,不要因为概念而去做互联网,互联网层出不穷的概念都应回归“用户需求”;

新思维:用户需求驱动

  • 互联网思维是从用户角度出发,无论产品技术如何厉害,只追求用户使用的方便和愉悦。
  • 在互联网时代,真正尊重用户,真正了解用户需求,并全力以赴满足用户需求,应该是每个企业和员工深入骨髓的精神。

第2章 用户需求:就是一个字“更”


新产品或者创业项目不是如何满足用户需求,而是如何“更好地”满足用户需求,“更”就是互联网用户的真实需求(更便宜、更快、更好玩、更多)

可以从从以下三方面实现用户需求:发现需求,描述需求,分析需求

1. 发现用户需求:目的不等于需求,真实需求(更...)和粉丝用户(对需求最敏感的用户)

  • 更:互联网产品不是满足用户需求,而是更好更优地满足用户需求
  • 小:通过用户特征、用户场景、需求频率3个维度进行用户细分满足核心细分用户的需求

2. 分析用户需求:目标、行为和原因,发现→验证→量化→过滤→排序→分级

针对需求采集和分析的方法,按性质分为“定性”和“定量”:

  • 定性:通过观察、交流的形式,主管进行用户需求总结;
  • 定量:通过数据的方式客观进行需求判断;

3. 描述用户需求

  • 用户画像(用户特征、用户场景、需求频率)
  • 需求文档
  • 一个故事

第3章 产品设计:核心是用户需求驱动


1. 产品定位:一句话说明白

最好的产品定位是:一句话说明白,越简单越明确的产品定位描述,说明对用户群、用户需求和产品价值,有了深刻和清晰的思考。从产品一开始,用户需求确定的产品定位,会决定产品主要功能、服务的用户以及后续发展目标;

产品定位三要素:

  • 1)做什么:一句话描述
  • 2)做给谁:用户分级、聚焦和明确, 主观设定&客观确定
  • 3)做啥样:找到参照物、短周期发展

2. 产品设计三部曲

(1)产品决策:做与不做

需求的验证一定要避免自我经验的推断,真实需求不能来自简单模仿、公司资源和战略规划、竞争压力及领导喜好。真实存在的用户需求,来自用户需求分析。

把握好需求大小:普通用户、目标用户的需求一定是大需求;粉丝用户的需求是特殊大需求。

  • 先满足普通用户和目标用户的大需求,再满足粉丝用户的大需求;
  • 当基础大需求满足后,更要集中满足忠实粉丝用户的大需求,从而突出产品竞争力。

需求大小驱动的产品决策要点

  • 大需求,决策去做;
  • 小需求,决策谨慎或者不做;
  • 小众粉丝用户的需求也是大需求;
  • 满足基本需求基础上,产品的竞争力,是对粉丝用户需求的不断满足;

需求全过程

  • 用户需求全过程可以满足,决策去做;
  • 如果不能,谨慎去做;

需求一致性

  • 不是产品功能越多,产品竞争力就越强,产品的竞争力来自需求主线功能的强大;
  • 用户需求一致,做产品决策;不一致,谨慎决策;
  • 新产品需求与公司能力一致,新功能需求与产品功能主线一致,价值统一,容易成功;
  • 好产品,不是因为功能多;
  • 好产品是有用户需求驱动的,通过不断满足用户的大需求、覆盖需求全过程并符合需求一致性这三个产品决策的原则,会让产品越来越有竞争力。

竞争分析:领先者致命的弱点(没有更好的满足用户需求)、有没有潜在的进入者(是否有能力抵御);

内部资源与其他因素:有没有行业进入壁垒、内部资源是否足够、其他因素(政治、社会、道德、法律,商业模式是否清晰);

(2)功能设计:立身之本

产品功能分为基础功能核心功能

基础功能:满足用户需求的目的和行为,是满足用户的基本需求和需求工程的功能;

核心功能:是在基础功能上,更好地满足用户需求的功能,是满足用户真实需求的功能;找到核心功能-->强化核心功能

功能重点:哪个环节是用户难点,或是满足用户的关键节点,那么这个环节就是“功能重点”;

产品功能设计要点

  • 产品功能设计的核心是抓住核心功能,核心功能是产品立身之本
  • 用户需求的功能重点和满足用户需求的关键因素,是找到核心功能的关键点
  • 核心功能的持续加强才能带来产品的口碑

功能分析:需求分析+产品定位→基础功能→功能分解+用户流程→重点功能

(3)用户体验:爽

  • 不强迫用户(升级、注册、使用)
  • 不要让用户思考(避免用户看不懂、找不到、选择多):减少用户的思考成本,提高用户使用的积极性;
  • 简单易操作(产品结构简单易操作,用户流程简化,交互做大):减少用户学习成本,提高用户完成目标的效率;
  • 不破坏用户习惯(视觉习惯,使用习惯):在大部分情况下不要改变用户习惯,如果必须改变,使用用户感知不明显,小步快跑,潜移默化的方式影响用户;
  • 超出用户预期:这点也是最大魔力,让用户感到爽,amazing,surprise..

第4章 网络运营:只有好产品才能运营成功


运营第一步:有钱一起赚;运营第二步:与巨人共舞;运营第三步:创意大家做;

产品不是设计出来的,而是通过运营不断完善出来的;运营不是简单的网络推广,而是围绕用户展开的一系列工作。产品、技术、运营、市场等部门共同构成运营体系。

网络运营类型:产品型驱动效率最高,越贴近用户、越能满足用户需求的运营效率和商业价值越高;

运营的主要对象是新用户,运营的目标并不是来源量的不断提升,而是老用户绝对值的不断增长;老用户由产品决定,新用户由运营决定,所以运营部门的关键是,集中提高新用户的运营指标,同时提高新用户留存,将其转化为老用户,形成新用户不断沉淀为老用户的运营体系,这是健康的运营模型;

四大运营指标

  • 来源量:每天来的用户人数
  • 转化率:成为真正用户的比例
  • 活跃度:用户使用产品的程度
  • 留存率:转化成老用户的比例

运营周期

种子期运营(关注留存率):新产品上线,第一批用户形成阶段

种子期运营获取用户的关键,并不是依靠产品丰富的功能,也不是依靠资源和资金,而是只通过产品的核心功能,获得第一批用户认可,建立产品口碑去抓住用户;

种子用户群的特点:对产品有很强的需求,对核心功能最敏感,最愿意尝试使用并传播的用户群体;

种子期运营方法

  • 事件法:热门事件,蹭热点
  • 地推法:通过人对人线下发展用户
  • 马甲法:制造氛围
  • 传染法:利用社交关系

种子期验证的过程中需要注意,种子期运营不要加“奖励”或“补贴”等运营手段,让用户通过纯粹的需求驱动,决定是否使用和是否留下来;

产品MVP,结构简化,核心功能明确。

运营周期中种子期运营最难,强运营,多种方法结合。

运营模型中自然留存率是关键,验证产品,快速完善产品。

运营目标沉淀种子用户,形成用户口碑。

爆发期运营(提高来源量,做深做广):产品用户快速增长阶段

目标:在一个行业或者大众用户范围内,形成普遍的产品口碑传播力。

爆发期运营方法

  • 买流量
  • 傍大款:与大公司合作
  • 靠关系:通过社交关系链进行网络化传播
  • 装有钱:为用户省钱,给用户补贴

爆发期运营要点

  • 爆发期是自然形成的,由用户滋生性增长带动;
  • 爆发期产品要集中在核心功能上快速迭代;
  • 爆发期的运营核心指标是来源量,多种运营方式扩大用户来源;
  • 爆发期要聚焦在一个领域或者在大众群体中形成口碑传播力;

平台期运营(提升用户活跃度):快速增长后用户发展放缓阶段

目标:活跃度指标的提升、为下一个爆发期做好准备

平台期运营方法

  • 举办活动
  • 用户等级
  • 新功能推动

网络推广

  • 打扰式推广:强推,针对性差
  • 吸引式推广:注重体验,不打扰
  • 需求式推广:满足用户需求,推广效率高

网络运营周期总结:

  • 种子期是产品最难的阶段,留存率是关键,不在乎来多少人,而在乎有多少人留下来。种子期成功,产品成功一半;
  • 爆发期是产品成功的标志,来源量是关键,产品形成口碑影响力,能成功的产品一定有爆发期;
  • 平台期是用户爆发期后有意控制产品节奏的时期,活跃度是关键,重点做好系统稳定和产品用户体验;
  • 爆发期和平台期交替出现,产品才能不断稳定增长;
  • 产品上线后就是运营,运营的重点是完善产品功能,是加强流量推广,还是构建用户体系,根据产品发展阶段,要采用不用的运营策略。网络运营周期的难点在种子期运营,新产品启动最难,所以新产品上线不要急于推广,而要投入更多时间讨论运营方法和策略,因为绝大数产品是死在种子期;

第5章 商业模式:等于用户价值模式


互联网商业模式特点

  • 收入是商业模式的结果,互联网商业模式是用户价值的模式,长期多次变现,而不是一次产品销售模式
  • 互联网商业模式是规模收入的模式,没有大量用户不能形成规模收入
  • 互联网商业模式是后向收入模式,先免费才能赚大钱

将用户价值变现为商业价值

  • 前提:好产品才能获得用户
  • 过程:不断运营获得更多用户
  • 结果:收入是商业模式的结果

商业模式的结构

  • 单边型:买方&卖方
  • 平台型:平台&买卖双方
  • 增值型:核心产品&多业务

总结


这本书阐述了互联网用户需求的特点是“更快、更多、更好玩、更便宜”,以及处理用户需求的三个步骤:发现需求、分析需求、描述需求。紧接着详细阐述了产品的设计流程:产品决策、功能设计、用户体验。接下来说明了网络运营是一个产品、运营、市场、技术等部门通力合作的体系,并强调了网络运营模型以及周期的重要性,最后阐述了互联网商业模式的本质:商业模式等同于用户价值模式,广告和电商收入是商业模式的结果。

拓展阅读


用户力:需求驱动的产品、运营和商业模式

思维导图

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