一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。

C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

请看下面的程序。

#include <iostream>;
using namespace std;class T {
public:T() { cout << "constructor" << endl; }~T() { cout << "destructor" << endl; }
};int main()
{const int NUM = 3;T* p1 = new T[NUM];                    cout << hex << p1 << endl;                            //输出P1的地址//  delete[] p1;delete p1;T* p2 = new T[NUM];cout << p2 << endl;                                    //输出P2的地址delete[] p2;return 0;
}

大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。

1、从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
2、基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
3、所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。

4、可以看出 如果只是使用了delete来进行释放数组对象 则会出现进程异常 且只 调用了 一次析构函数

5、如果 换成 delete[ ] 可以看出释放对象数组时 调用了三次析构函数 也刚好把所有的空间都释放了

转载于:https://www.cnblogs.com/chucks123/p/7764449.html

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