关于CAShapeLayer

内容大纲:

  1. CAShapeLayer简介
  2. 贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系
  3. strokeStart和strokeEnd 动画
  4. 用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果

1、CAShapeLayer简介


  • 1、CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CALayer的所有属性值
  • 2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义
  • 3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出有一些想要的图形
  • 4、CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高,能大大优化内存使用情况。
    • 个人经验:可以重写UIView的子类中的drawRect来实现进度条效果,但是UIView的drawRect是用CPU渲染实现的,而使用CAShapeLayer效率更高,因为它用的是GPU渲染。
效果:
虽然说,直接更改另外创建的CALayer以及其子类,会触发隐式动画,但是直接更改CAShapeLayer的path的值,变化过程没有渐变移动的效果,所以这里就需要
使用核心动画CABasicAnimation来帮忙实现,未使用核心动画验证效果在后面的"4、用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果"验证了。

2、贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系


  • 1、CAShapeLayer中有Shape这个单词,顾名思义,它需要一个形状才能生效
  • 2、贝塞尔曲线可以创建基于矢量的路径
  • 3、贝塞尔曲线给CAShapeLayer提供路径,CAShapeLayer在提供的路径中进行渲染,路径会闭环,所以路径绘制出了Shape
  • 4、用于CAShapeLayer的贝塞尔曲线做为path,其path实一个首尾相接的闭环的曲线,即使该贝塞尔曲线不是一个闭环的曲线

    图2.png

    如何建立贝塞尔曲线和CAShapeLayer的联系:

    • 类:CAShapeLayer
    • 属性:path

      • 值:可以是贝塞尔曲线对象
      UIBezierPath *circle = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0,0,200,100)]; shape.path = circle.CGPath;
    • 属性:fillColor 修改贝塞尔曲线的填充颜色

      • 值:CGColor对象
    • 属性:maskToBounds

      • 值:YES 会让超出CAShapeLayer的部分不会显示
一阶贝塞尔曲线
二阶贝塞尔曲线
三阶贝塞尔曲线
四阶贝塞尔曲线
五阶贝塞尔曲线
然后是通过代码直接体现贝塞尔曲线和CAShapeLayer之间的关系:

3、strokeStart与strokeEnd动画


  • 1、将ShapeLayer的fillColor设置成透明背景
  • 2、设置线条的宽度(lineWidth)的值
  • 3、设置线条的颜色
  • 4、将strokeStart值设定成0,然后让strokeEnd的值变化触发隐式动画

  • 类:CAShapeLayer

    • 属性:

      • strokeStart
      • strokeEnd
        • 注意 :strokeEnd的值一定要比strokeStart的大
        • 范围 :(0~1)
      处理方法:shapeLayer.strokeStart = valueOne < valueTwo ? valueOne : valueTwo; shapeLayer.strokeStart = valueOne > valueTwo ? valueOne : valueTwo;
    • 属性:

      • lineWidth 线条的宽度
      • strokeColor 线条的颜色 
        • 值:CGColor
然后为了能实现圆形进度条的效果:
效果就是:
将上面的strokeStart也设置,但是注意:strokeStart必须要小于strokeEnd,否则会不画出线的情况。

4、用CAShapeLayer实现圆形进度条效果,以及更复杂综合起来的动画效果


圆形进度条动画.gif

源码下载地址:CircleProgress 中的 CircleProgress源码

直接更改path的结果,并没有理想中的渐变过程,所以需要使用核心动画:

综合示例源码请看:https://github.com/HeYang123456789/UIView

如果fillColors不设置成 [UIColor clearColor].CGColor就会有这样的效果:

转载请注明原址:http://www.cnblogs.com/goodboy-heyang/p/5185575.html 尊重劳动成果。

转载于:https://www.cnblogs.com/goodboy-heyang/p/5185575.html

iOS之UI--CAShapeLayer相关推荐

  1. iOS开发UI篇—transframe属性(形变)

    iOS开发UI篇-transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两 ...

  2. iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍

    iOS开发UI篇-多控制器和导航控制器简单介绍 一.多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单.当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个vi ...

  3. iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍

    iOS开发UI篇-UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...

  4. iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用

    iOS开发UI篇-简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果, ...

  5. iOS开发UI篇—实现UITableview控件数据刷新

    iOS开发UI篇-实现UITableview控件数据刷新 一.项目文件结构和plist文件 二.实现效果 1.说明:这是一个英雄展示界面,点击选中行,可以修改改行英雄的名称(完成数据刷新的操作). 运 ...

  6. iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

    iOS开发UI篇-UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...

  7. iOS开发UI篇—懒加载

    iOS开发UI篇-懒加载 1.懒加载基本 懒加载--也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了, ...

  8. iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能优化和缓存机制

    iOS开发UI篇-UITableviewcell的性能问题 一.UITableviewcell的一些介绍 UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource ...

  9. iOS开发UI篇—CALayer简介

    iOS开发UI篇-CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UI ...

  10. iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍

    iOS开发UI篇-Date Picker和UITool Bar控件简单介绍 一.Date Picker控件 1.简单介绍: Date Picker显示时间的控件 有默认宽高,不用设置数据源和代理 如何 ...

最新文章

  1. 免费正则表达式辅助工具(转)
  2. 我的技术家园,吸取精神食粮的天堂
  3. 使用MyEclipse构建MAVEN项目 - 我的漫漫程序之旅 - BlogJava
  4. Bootstrap3 排版-改变大小写
  5. MySQL设置从库只读模式
  6. hide show vue 动画_jQuery动画效果
  7. 用WebService实现调用新浪的天气预报功能
  8. 这次,让算法走下神坛!
  9. PAT 1069. 微博转发抽奖(20)-乙级
  10. 计算机组成原理(第3版)唐朔飞著 知识点总结
  11. 三相并网逆变器PI控制——离网模式
  12. 【手写源码-设计模式7】-桥接模式-基于苹果小米手机刷机场景
  13. 第6堂视频课:看到词句就会读-下
  14. web前端入坑系列回归,再推荐一波学习资源
  15. 【Vue知识点】路由router详解
  16. win7系统怎样添加wifi连接到服务器,win7如何连接无线wifi设置详细教程
  17. OpenGL PowerVR SDK 编译:Could NOT find X11 (missing: X11_X11_INCLUDE_PATH X11_X11_LIB)
  18. C++中的back_inserter
  19. 360安全安卫士自带的卸载程序的文件在哪里
  20. 一牛网:最新6月手机综合性能评测

热门文章

  1. FISCO BCOS log日志设置配置
  2. 微信小程序云开发教程-WXSS入门-样式的使用
  3. String.valueOf()方法的使用总结
  4. 【spring】spring动态代理和Spring_AOP
  5. Quartz 触发器、过期触发策略 、排它日历、数据持久化
  6. 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_08-JDK8新特性_第4节 方法引用_2_方法引用_通过对象名引用成员方法...
  7. Laravel5.x 封装的上传图片类
  8. thread/threading——Python多线程入门笔记
  9. 用简单直白的方式讲解A星寻路算法原理
  10. 基础才是王道——TCP/IP详解学习笔记